အကျဉ်းချုပ်
- Duty Clubllayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF သည် 15 နှစ်ကြာပြီးနောက် sledgehammer ဂိမ်းများကိုချန်ထားခဲ့သည်။
- သူသည် 2011 ခုနှစ်တွင်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 နှင့် စတင်. Duty Titles အမျိုးမျိုးသော Discover ခေါင်းစဉ်များအပေါ်အဓိကတည်ဆောက်သူဖြစ်သည်။
- Reisdorf သည် 2023 ခုနှစ်မှလုပ်ငန်းခွင်ဘဏ် for ာရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် LED DANDAND DESTRATE DEND ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Live Search Modes နှင့် Content များအပါအ 0 င်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 ။
Duty Multiplayer ၏ခေါ်ဆိုမှုနောက်ကွယ်မှဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Greg Reisdorf သည် 15 နှစ်သက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီးနောက် sledgehammer ဂိမ်းများမှထွက်ခွာသွားကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတစ်လျှောက်လုံးတွင် Reisdorf သည် 2011 ခုနှစ်တွင်မူလခေါ်ဆိုမှု 3 ခုမှ စတင်. Duty Call 3 မှ စတင်. Duty Titles အများအပြားခေါ်ဆိုမှုခေါင်းစဉ်များစွာကိုတီထွင်ရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် played မှပါဝင်ခဲ့သည်။
Sneghammer Games သည် 2009 ခုနှစ်, ဇူလိုင်လ 21 ရက်နေ့တွင် California တွင် California တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောဇူလိုင်လ 21 ရက်နေ့တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်ပထမဆုံး Duty Game Polf 3 ကိုစတင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်စတူဒီယိုသည် Treyarch, Invertinity Trems 6 နှင့် War Black Ops 6 နှင့် Fan of Duty Call: Warzone ကဲ့သို့သောရာဇ 0 တ်မှုများကဲ့သို့သောကျော်ကြားသော developer များနှင့်ကျီးကန်းဆော့ဖ်ဝဲများနှင့် ပူးပေါင်း. ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
ဇန်နဝါရီ 13 ရက်တွင် Reisdorf သည်ဇန်နဝါရီ 10 ရက်တွင်သူ၏ထွက်ပေါက်ကိုဇန်နဝါရီ 10 ရက်, ဇန်န 0 ါရီလ 10 ရက်နေ့တွင်သူ၏ထွက်ပေါက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Reisdorf ၏ခရီးစဉ်တွင် Reisdorf ၏ခရီးစဉ်တွင် Reisdorf ၏ခရီးသည်သည်ကမ္ဘာကြီးကိုလောင်ကျွမ်းစေသောကမ္ဘာမြေစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးမစ်ရှင်ကဲ့သို့သောခေတ်မီစစ်ပွဲများအတွက်အကြောင်းအရာများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဤခေါင်းစဉ်အတွက်သူ၏အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးပံ့ပိုးမှုများမှာမူဆပ်ပြာသည်ပျော်စရာကောင်းဆုံးနှင့်ဖရိုဖရဲအချိန်များအနက်မှတစ်ခု "ဟုပြန်ပြောပြသည့် Gurney ကိုပြန်လည်သိမ်းဆည်းခဲ့သော Gurney ကိုပြန်လည်သိမ်းဆည်းသည်။
Duty Thult Multiplayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF သည် 15 နှစ်ကြာပြီးနောက် Sledgehammer ဂိမ်းများကိုထွက်ခွာသည်
Reisdorf သည် "Boots of Goots" ဟုခေါ်သော "Boots of Boots of Goot" ခေတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ သူသည်ထူးခြားသောလက်နက်များ, စွမ်းအင်လက်နက်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည် "Prove 13" system နှင့် ပတ်သက်. ခံစားချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Streaks သည်မူလတန်းနှင့်အလယ်တန်းလက်နက်များကဲ့သို့သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောပစ္စည်းများကိုမလွှမ်းမိုးသင့်ကြောင်းယုံကြည်ခဲ့သည်။
တာဝန်ထမ်းဆောင်ရေးတွင်သူ၏အလုပ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - WW2, Reisdorf သည်ဂိမ်း၏ကန ဦး ပြည်နယ်နှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဌာနများစနစ်ကိုဆွေးနွေးထားသည့်အတန်းများကိုသတ်သတ်မှတ်မှတ်သင်တန်းများအားတားမြစ်ထားသောဂိမ်းများကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ဤစနစ်သည်ဤစနစ်လျင်မြန်စွာဖွင့်ပွဲကိုအလျင်အမြန်ပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်ဖြစ်သွားသည်။ တာဝန်ထမ်းဆောင်ရန်သူ၏ပံ့ပိုးမှုများ - Vanguard ၏ Multiplayer သည်ဂိမ်း၏ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်ရိုးရာသုံးလမ်းသွားမြေပုံများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးတွင် Reisdorf သည် 2023 ခုနှစ်၏တာ 0 န် 0 တ္တရီး 3323 ၏ Protection Multiplayer Mapps ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ Multiplayer ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ်သူသည်ရာသီ 1 ၏နှင်းလျှောစီးခြင်းနှင့်ကူးစက်တတ်သောအားလပ်ရက်ပုံစံများအပါအ 0 င်ခေတ်မီစစ်ဆင်ရေး 3 ၏တိုက်ရိုက်ရာသီဥတုကိုကောင်းစွာကြီးကြပ်သည်။ တစ်နှစ်တာလုံးတွင် Reisdorf သည်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေးအတွက် Modes 20 ကျော်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။