Diablo 3 ၏ မကြာသေးမီရာသီက အချိန်မတန်မီ ကုန်ဆုံးသွားခဲ့ပြီး ကစားသမားများအကြား သိသိသာသာ စိတ်ပျက်သွားခဲ့သည်။ ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာများ နှစ်ခုလုံးကို ထိခိုက်စေပြီး မမျှော်လင့်ထားသော ပိတ်ခြင်းသည် Blizzard ၏ အတွင်းပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး အဖွဲ့များကြားတွင် နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းမှ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအပျက်အစီးကြောင့် ပျောက်ဆုံးသွားသော တိုးတက်မှုနှင့် ဇာတ်ကောင်စာရင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြင့် ကစားသမားများအား ရာသီပြန်လည်စတင်ပြီးနောက်တွင် ပြန်လည်ဖြေရှင်းခွင့်မရှိစေပါ။
တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Diablo 4 ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏ရေယာဉ်ပိုင်ဆိုင်သူများအတွက် အခမဲ့နှစ်ချက်နှင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် အခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်များအပါအဝင် အခမဲ့လက်ဆောင်များ ဆက်တိုက်ရရှိထားပါသည်။ ဤဇာတ်ကောင်သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းကထွက်ရှိထားသော ထူးခြားချက်နှစ်ခုပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့်ကစားသမားများအား အသစ်သောစတင်မှုပေးစွမ်းရန်အတွက် Lilith ၏ stat-boosting Altars နှင့် ဂီယာအသစ်များအားလုံးကို ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ရန် တပ်ဆင်ထားပါသည်။ သို့သော် ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် အစောပိုင်းဂိမ်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် အသုံးမပြုတော့သည့်အရာများစွာကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အတွေ့အကြုံများသည် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကြားရှိ ဝန်ဆောင်မှုအရည်အသွေးကွာဟမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Diablo 4 သည် ဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် အခမဲ့မက်လုံးများရရှိနေချိန်တွင် Diablo 3 ကစားသမားများသည် စက်တွင်းဆက်သွယ်မှုချို့ယွင်းမှုကြောင့် သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည် ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်သည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများနှင့်အတူ Blizzard ၏ လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွဲလျက် ဂိမ်းထိန်းသိမ်းမှုနှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံအတွက် ကုမ္ပဏီ၏လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် World of Warcraft ၏ တည်မြဲသောအောင်မြင်မှုသည် တစ်စုတစ်စည်းတည်းနှင့် တစ်သမတ်တည်းပံ့ပိုးပေးထားသည့် ဂိမ်းဂေဟစနစ်အတွက် အလားအလာကိုပြသသည် - Diablo 3 နှင့် လတ်တလောအတွေ့အကြုံများနှင့် Diablo 4 ၏အစောပိုင်းအဆင့်များတွင် အနည်းငယ်ကွာခြားချက်ဖြစ်သည်။