Bahay Balita Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

by Aurora Jan 20,2025

Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

Ang label na "AAA" sa pagbuo ng laro ay nawawalan ng kaugnayan, ayon sa maraming developer. Sa simula ay nagpapahiwatig ng napakalaking badyet, mataas na kalidad, at mababang rate ng pagkabigo, ito ay nakikita na ngayon bilang isang marker ng kumpetisyon na hinihimok ng tubo na kadalasang nagsasakripisyo ng pagbabago at kalidad.

Tinatawag ng

co-founder ng Revolution Studios na si Charles Cecil ang terminong "kalokohan at walang kabuluhan," isang relic ng panahon kung kailan binago ng industriya ang priyoridad na kita kaysa sa artistikong merito.

Ang

Ubisoft's Skull and Bones, na ibinebenta bilang isang "AAAA" na pamagat, ay nagsisilbing pangunahing halimbawa. Isang dekada na mahabang ikot ng pag-unlad ang nauwi sa isang nakakadismaya na paglabas, na nagha-highlight sa kawalan ng laman ng mga naturang label.

Ang mga pangunahing publisher tulad ng EA ay nahaharap din sa batikos dahil sa pagbibigay-priyoridad sa mass production kaysa sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro at mga natatanging karanasan.

Sa kabaligtaran, maraming indie studio ang patuloy na gumagawa ng mga laro na mas malalim kaysa sa maraming pamagat na "AAA." Ang Baldur's Gate 3 at Stardew Valley ay nagpapakita kung paano nahihigitan ng pagkamalikhain at kalidad ang badyet sa paglikha ng mga nakakaimpluwensyang karanasan sa paglalaro.

Ang nangingibabaw na pananaw ay ang pag-iisip na una sa kita ay pinipigilan ang pagkamalikhain. Nag-aalangan ang mga developer na makipagsapalaran, na humahantong sa pagbaba ng inobasyon sa loob ng malakihang pagbuo ng laro. Ang industriya ay nangangailangan ng isang pangunahing pagbabago sa diskarte upang mabawi ang interes ng manlalaro at magbigay ng inspirasyon sa isang bagong henerasyon ng mga tagalikha ng laro.