পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত: লাইভ সার্ভিস মডেল কি সেরা পছন্দ?
ASCII জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Pocketpair CEO Takuro Mizobe পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত দিক নিয়ে আলোচনা করেছেন, এই জনপ্রিয় প্রাণী-ক্যাপচারিং শ্যুটারকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে অভিযোজিত করার সম্ভাবনা এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার উপর আলোকপাত করেছেন।
লাভজনক, কিন্তু চ্যালেঞ্জিংও
ASCII জাপানের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, পালওয়ার্ল্ডের সিইও সানজো টাকুরো ভবিষ্যতের ভাগ্য নিয়ে আলোচনা করেছেন যা Palworld এর মুখোমুখি হতে পারে৷ এটা কি লাইভ সার্ভিস গেম হয়ে যাবে, নাকি স্থিতাবস্থাই থাকবে? পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত উন্নয়ন সম্পর্কে বিশেষভাবে জিজ্ঞাসা করা হলে, সানজো টাকুরো স্বীকার করেছেন যে এখনও কোন সুনির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি।
"অবশ্যই আমরা পালওয়ার্ল্ডকে নতুন বিষয়বস্তু দিয়ে আপডেট করব," তিনি বলেন, ডেভেলপার পকেটপেয়ার নতুন মানচিত্র, আরও নতুন সঙ্গী এবং গেমটিকে সতেজ রাখতে রেইড বসদের যোগ করার পরিকল্পনা করছেন। "তবে পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যতের জন্য, আমরা দুটি বিকল্প বিবেচনা করছি," সানজো টাকুরো যোগ করেছেন।
"হয় আমরা পালওয়ার্ল্ডকে একটি 'বান্ডলড' বাইআউট (B2P) গেম হিসাবে শেষ করি, অথবা আমরা এটিকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করি (সাক্ষাৎকারে লাইভঅপস হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে)," সানজো টাকুরো ব্যাখ্যা করেছেন৷ B2P হল একটি রাজস্ব মডেল যা খেলোয়াড়দের একবারের কেনাকাটার মাধ্যমে সম্পূর্ণ গেম অ্যাক্সেস করতে এবং খেলতে দেয়। লাইভ সার্ভিস মডেলে (সেবা হিসাবে গেমস নামেও পরিচিত), গেমগুলি সাধারণত অর্থ প্রদানের বিষয়বস্তু ক্রমাগত প্রকাশ করতে নগদীকরণ স্কিম ব্যবহার করে।
"ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, পালওয়ার্ল্ডকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করা আরও বেশি লাভের সুযোগ দেবে এবং গেমের জীবনচক্রকে প্রসারিত করতে সাহায্য করবে।" , "সুতরাং আমরা যদি এই পথটি বেছে নিই, তাহলে অবশ্যই চ্যালেঞ্জ হবে৷"
সানজো টাকুরো বলেছেন যে খেলোয়াড়দের কাছে লাইভ সার্ভিস গেম হিসাবে পালওয়ার্ল্ডের আবেদনকে তাদের অবশ্যই সাবধানে বিবেচনা করতে হবে। "সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়রা এটি চায় কিনা তা নির্ধারণ করা," তিনি যোগ করেছেন, "সাধারণত, একটি লাইভ পরিষেবা গেম মডেল গ্রহণ করার জন্য একটি গেম ইতিমধ্যেই ফ্রি-টু-প্লে (F2P) হতে হবে এবং তারপরে স্কিন এবং যুদ্ধের মতো অর্থপ্রদানের সামগ্রী। পাস যোগ করা যেতে পারে কিন্তু পালওয়ার্ল্ড একটি এককালীন ক্রয় গেম (B2P), তাই এটিকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তর করা কঠিনতিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: "অনেক গেমের উদাহরণ রয়েছে যেগুলি সফলভাবে F2P-এ রূপান্তরিত হয়েছে," প্লেয়ারঅননোনস ব্যাটলগ্রাউন্ডস এবং ফল গাইসের মতো জনপ্রিয় গেমগুলি উল্লেখ করে, "কিন্তু এই দুটি গেমই সফল হতে অনেক বছর লেগেছে লাইভ সার্ভিস মডেল ব্যবসার জন্য ভালো, এটা সহজ নয়।”
সানজো টাকুরো বলেছেন যে বর্তমানে, পকেটপেয়ার বিদ্যমান খেলোয়াড়দের সন্তুষ্ট করার পাশাপাশি আরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করার আরও উপায় অনুসন্ধান করছে। "আমাদের বিজ্ঞাপন নগদীকরণ বাস্তবায়নের পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল, কিন্তু মূল ভিত্তি ছিল যে বিজ্ঞাপন নগদীকরণের সাথে মানিয়ে নেওয়া কঠিন যদি না এটি একটি মোবাইল গেম হয়," তিনি যোগ করেছেন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে বিজ্ঞাপন নগদীকরণ থেকে উপকৃত একটি একক পিসি গেমের কথা তিনি মনে করতে পারেননি। . তিনি PC গেমারদের মধ্যে যে আচরণ দেখেছেন সে সম্পর্কেও বলেছেন: "যদিও এটি PC গেমগুলির জন্য কাজ করে, যারা স্টিম-এ গেম খেলে তারা বিজ্ঞাপনগুলি ঘৃণা করে৷
বিজ্ঞাপনগুলি প্রবেশ করানো হলে অনেক ব্যবহারকারী রাগান্বিত হন৷""সুতরাং, এখনই, পালওয়ার্ল্ডের যে দিকটা নেওয়া উচিত আমরা সাবধানতার সাথে পরিমাপ করছি," সানজো টাকুরো উপসংহারে বলেছেন। বর্তমানে এখনও প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে, পালওয়ার্ল্ড সম্প্রতি তার সবচেয়ে বড় আপডেট সাকুরাজিমা চালু করেছে এবং অত্যন্ত প্রত্যাশিত PvP এরিনা মোড চালু করেছে।