Home News โมเดลบริการ Palworld Live อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของ PocketPair

โมเดลบริการ Palworld Live อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของ PocketPair

by Noah Dec 15,2024

อนาคตของ Palworld: โมเดล Live Service เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่? <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ ASCII Japan นั้น Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้พูดคุยถึงทิศทางในอนาคตของ Palworld โดยมุ่งเน้นไปที่ความเป็นไปได้ในการดัดแปลงเกมยิงจับสิ่งมีชีวิตยอดนิยมนี้ให้กลายเป็นเกมที่ให้บริการแบบเรียลไทม์และศักยภาพของผู้เล่น <> <>

ทำกำไรแต่ก็ท้าทาย

<>

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ ASCII Japan คุณ Sanzo Takuro ซีอีโอของ Palworld ได้พูดคุยถึงชะตากรรมในอนาคตที่ Palworld อาจต้องเผชิญ มันจะกลายเป็นเกมที่ให้บริการสดหรือจะยังคงสภาพที่เป็นอยู่หรือไม่? เมื่อถามโดยเฉพาะเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตของ Palworld คุณ Sanzo Takuro ยอมรับว่ายังไม่มีการตัดสินใจที่เป็นรูปธรรม <> Palworld Live Service 模式 "แน่นอนว่าเราจะอัปเดต Palworld ด้วยเนื้อหาใหม่" เขากล่าว โดยผู้พัฒนา Pocketpair วางแผนที่จะเพิ่มแผนที่ใหม่ สหายใหม่เพิ่มเติม และบอสจู่โจมเพื่อทำให้เกมสดใหม่อยู่เสมอ “แต่สำหรับอนาคตของ Palworld เรากำลังพิจารณาสองทางเลือก” Sanzo Takuro กล่าวเสริม <>

“ไม่ว่าเราจะจบ Palworld ด้วยการซื้อเกมแบบ 'รวมกลุ่ม' (B2P) หรือเราจะเปลี่ยนให้เป็นเกมที่ให้บริการสด (เรียกว่า LiveOps ในการสัมภาษณ์)” Sanzo Takuro อธิบาย B2P เป็นรูปแบบรายได้ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและเล่นเกมตัวเต็มได้ด้วยการซื้อเพียงครั้งเดียว ในรูปแบบการให้บริการสด (หรือที่เรียกว่าเกมเป็นบริการ) เกมมักจะใช้แผนการสร้างรายได้เพื่อเผยแพร่เนื้อหาที่ต้องชำระเงินอย่างต่อเนื่อง <> <>

"จากมุมมองทางธุรกิจ การเปลี่ยน Palworld ให้เป็นเกมที่ให้บริการสดจะมอบโอกาสในการทำกำไรที่มากขึ้นและช่วยยืดวงจรชีวิตของเกม" อย่างไรก็ตาม Sanzo Takuro ชี้ให้เห็นว่าในตอนแรก Palworld ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็นโมเดลการให้บริการสด , "ถ้าเลือกเส้นทางนี้ย่อมมีความท้าทายแน่นอน"

Sanzo Takuro กล่าวว่าพวกเขาจะต้องพิจารณาอย่างรอบคอบถึงความน่าดึงดูดของ Palworld ในฐานะเกมที่ให้บริการสดสำหรับผู้เล่น “สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการพิจารณาว่าผู้เล่นต้องการหรือไม่” เขากล่าวเสริม “โดยทั่วไปแล้ว เกมจะต้องเล่นฟรี (F2P) อยู่แล้วจึงจะนำโมเดลเกมที่ให้บริการสดมาใช้ จากนั้นจึงชำระเงินด้วยเนื้อหา เช่น สกินและการต่อสู้ สามารถเพิ่มบัตรได้ แต่ Palworld เป็นเกมแบบซื้อครั้งเดียว (B2P) ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะแปลงเป็นเกมที่ให้บริการสด Palworld Live Service 模式 เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า: “มีตัวอย่างเกมมากมายที่เปลี่ยนไปใช้ F2P ได้สำเร็จ” โดยกล่าวถึงเกมยอดนิยมอย่าง PlayerUnknown’s Battlegrounds และ Fall Guys “แต่ทั้งสองเกมใช้เวลาหลายปีกว่าจะประสบความสำเร็จก็ตาม รูปแบบการบริการแบบสดนั้นดีต่อธุรกิจ ไม่ใช่เรื่องง่าย”

<>

Sanzo Takuro กล่าวว่าขณะนี้ Pocketpair กำลังสำรวจวิธีอื่นๆ เพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นที่มีอยู่ด้วย “เรายังได้รับคำแนะนำให้ใช้การสร้างรายได้จากโฆษณา แต่หลักพื้นฐานก็คือการสร้างรายได้จากโฆษณานั้นยากต่อการปรับตัว เว้นแต่ว่ามันจะเป็นเกมบนมือถือ” เขากล่าวเสริม โดยสังเกตว่าเขาจำไม่ได้ว่ามีเกมพีซีสักเกมที่ได้รับประโยชน์จากการสร้างรายได้จากโฆษณา . นอกจากนี้เขายังพูดคุยเกี่ยวกับพฤติกรรมที่เขาสังเกตเห็นในหมู่นักเล่นเกมพีซีโดยกล่าวว่า: "แม้ว่าจะใช้ได้กับเกมพีซี แต่คนที่เล่นเกมบน Steam ก็เกลียดโฆษณา ผู้ใช้จำนวนมากรู้สึกโกรธเมื่อมีการแทรกโฆษณา"

"ตอนนี้ เรากำลังชั่งน้ำหนักทิศทางที่ Palworld ควรใช้อย่างรอบคอบ" ซานโซ ทาคุโระสรุป ขณะนี้ยังอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา เมื่อเร็วๆ นี้ Palworld ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด นั่นคือ Sakurajima และแนะนำโหมด PvP Arena ที่หลายคนตั้งตารอคอย <>