Heim Nachricht Warum Bethesda Gore und Zerstückelung von Starfield schnitt

Warum Bethesda Gore und Zerstückelung von Starfield schnitt

by Ethan Feb 18,2025

Bethesdas Starfield zeigte zunächst geplante Gore- und Zerstückelmechaniker, aber technische Hürden erzwangen ihre Entfernung. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an Skyrim , Fallout 4 und starbfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass sich die Komplexität der Integration dieser Mechaniker in die Raumanzüge des Spiels als unüberwindlich erwies.

Die Wechselwirkung zwischen Zerstückelung und den verschiedenen Anzugsentwürfen stellte erhebliche technische Herausforderungen dar. Mejillones detaillierten die komplizierten Prozesse, einschließlich realistischer Helmentfernung, Fleischsimulation unter den Anzügen und die Komplikationen, die durch die vielfältigen Anzugdesigns und anpassbaren Charaktermodelle des Spiels eingeführt wurden. Die daraus resultierende Komplexität wurde unhandlich.

Während einige Fans Enttäuschung über das Fehlen von Gore und Zerstückel, einem in Fallout 4 vorhandenen Merkmal ausdrückten, argumentierte Mejillones, dass diese Mechanik besser in Fallouts humorvoller Ton passen. Er bemerkte, dass die übertriebene Gewalt zur allgemeinen verspielten Ästhetik des Spiels beitrug.

Trotz dieser Auslassung hat Starfield , Bethesdas erstes großes Einzelspieler-RPG seit acht Jahren, immer noch einen bemerkenswerten Erfolg und hat seit der Veröffentlichung von September 2023 über 15 Millionen Spieler angezogen. Die 7/10 -Bewertung von IGN hob die überzeugenden RPG -Elemente und den Kampf des Spiels als wichtige Stärken hervor und überwiegt seine Mängel.

Die jüngsten Enthüllungen anderer ehemaliger Bethesda -Entwickler haben während der Entwicklung weitere technische Herausforderungen beleuchtet, einschließlich unerwarteter Ladebildschirmprobleme, insbesondere innerhalb der Stadt Neon. Bethesda hat inzwischen einige dieser Probleme angesprochen, einschließlich der Implementierung eines 60 -fps -Leistungsmodus und veröffentlicht den Shattered Space Expansion.