Bahay Balita Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

by Ethan Feb 18,2025

Ang Starfield ng Bethesda ay una nang nagtampok sa nakaplanong mga mekanika ng gore at dismemberment, ngunit pinilit ng mga teknikal na hadlang ang kanilang pagtanggal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga mekanika na ito sa mga puwang ng laro ay napatunayan na hindi masusukat.

Ang pakikipag -ugnayan sa pagitan ng dismemberment at ang iba't ibang mga disenyo ng suit ay nagpakita ng mga makabuluhang hamon sa teknikal. Ang mga Mejillones ay detalyado ang masalimuot na mga proseso na kasangkot, kabilang ang makatotohanang pag -alis ng helmet, simulation ng laman sa ilalim ng mga demanda, at ang mga komplikasyon na ipinakilala ng magkakaibang disenyo ng suit ng laro at napapasadyang mga modelo ng character. Ang nagreresultang pagiging kumplikado, sinabi niya, ay naging hindi mapakali.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment, isang tampok na naroroon sa fallout 4 , nagtalo ang Mejillones na ang mga mekanika na ito ay mas mahusay sa loob ng *nakakatawang tono ng Fallout. Nabanggit niya na ang over-the-top na karahasan ay nag-ambag sa pangkalahatang mapaglarong aesthetic ng laro.

Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang Starfield , ang unang pangunahing pangunahing single-player ng Bethesda sa walong taon, ay nakamit pa rin ang kamangha-manghang tagumpay, na umaakit sa higit sa 15 milyong mga manlalaro mula noong paglabas ng Setyembre 2023. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay naka -highlight sa mga nakaka -engganyong mga elemento ng RPG at labanan bilang mga pangunahing lakas, na higit sa mga pagkukulang nito.

Ang mga kamakailang paghahayag mula sa iba pang dating mga developer ng Bethesda ay nagpagaan sa karagdagang mga hamon sa teknikal sa panahon ng pag -unlad, kabilang ang hindi inaasahang mga isyu sa pag -load ng screen, lalo na sa loob ng Lungsod ng Neon. Si Bethesda ay mula nang tinalakay ang ilan sa mga isyung ito, kabilang ang pagpapatupad ng isang mode na pagganap ng 60fps, at pinakawalan ang shattered space pagpapalawak.