Home News Indiana Jones Tukar Senjata dengan Melee dalam 'Great Circle'

Indiana Jones Tukar Senjata dengan Melee dalam 'Great Circle'

by Henry Jan 03,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames dan gelaran Indiana Jones akan datang Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Pilihan reka bentuk ini mencerminkan gaya pertarungan ikonik watak itu.

Indiana Jones dan Bulatan Besar Menekankan Pertempuran Tangan ke Tangan dan Bersembunyi

Teka-teki dan Interaksi Persekitaran adalah Kunci

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatDalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames telah memperincikan mekanik permainan permainan itu. Diilhamkan oleh karya mereka pada tajuk seperti Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pembangun mengesahkan tumpuan pada pertempuran jarak dekat, persenjataan improvisasi dan siluman.

"Indiana Jones tidak terkenal dengan permainan senjata," jelas pengarah reka bentuk. "Pertempuran tangan-ke-tangan adalah lebih sesuai untuk wataknya." Pasukan ini mendapat inspirasi daripada sistem huru-hara Chronicles of Riddick, menyesuaikannya dengan gaya pertarungan unik Indy. Jangkakan pertempuran kreatif menggunakan objek harian seperti periuk, kuali dan juga alat muzik. Matlamatnya, kata mereka, adalah untuk menangkap daya tarikan Indy yang bijak dan agak kekok dalam permainan.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatSelepas pertempuran, penerokaan akan menjadi komponen penting. Permainan ini akan menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, menawarkan kedua-dua laluan berstruktur dan kawasan yang luas untuk penerokaan, melukis pada falsafah reka bentuk Wolfenstein. Sesetengah kawasan akan menampilkan elemen sim yang mengasyikkan, membolehkan pemain berbilang pendekatan untuk menghadapi cabaran. Kem musuh, misalnya, akan menggalakkan penyusupan kreatif dan penyelesaian masalah.

Siluman akan memainkan peranan penting, menggabungkan kedua-dua penyusupan tradisional dan mekanik "social stealth" yang unik. Pemain boleh mencari dan menggunakan penyamaran untuk bergaul dengan orang ramai dan mengakses kawasan larangan. Setiap lokasi utama akan menawarkan pelbagai pilihan penyamaran.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatDalam temu bual dengan Songsang sebelum ini, pengarah permainan menyerlahkan sengaja memperkecilkan permainan tembak. Pasukan itu mengutamakan aspek lain, termasuk pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan interaksi alam sekitar. Kemasukan teka-teki yang mencabar, namun boleh diselesaikan secara pilihan, juga telah disahkan. Teka-teki ini bertujuan untuk memenuhi kedua-dua penyelesai teka-teki kasual dan tegar.