Home News Indiana Jones 'Great Circle'da Yakın Dövüş İçin Silah Değiştiriyor

Indiana Jones 'Great Circle'da Yakın Dövüş İçin Silah Değiştiriyor

by Henry Jan 03,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames ve Bethesda'nın yaklaşan Indiana Jones oyunu Indiana Jones and the Great Circle, geliştirme ekibine göre silahlı çatışmalar yerine yakın mesafeli çatışmalara öncelik verecek. Bu tasarım seçimi, karakterin ikonik dövüş stilini yansıtıyor.

Indiana Jones ve Great Circle Göğüs göğüse çarpışmayı ve gizliliği vurguluyor

Bulmacalar ve Çevresel Etkileşim Önemlidir

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames'in tasarım direktörü ve kreatif direktörü PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun oynanış mekaniğini ayrıntılı olarak anlattı. Wolfenstein ve Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi oyunlar üzerindeki çalışmalarından ilham alan geliştiriciler, yakın dövüşe, doğaçlama silahlara ve gizliliğe odaklandıklarını doğruladılar.

Tasarım direktörü "Indiana Jones silahlı çatışmalarla tanınmıyor" diye açıkladı. "Göğüs göğüse dövüş onun karakterine çok daha uygun." Ekip, Chronicles of Riddick'in yakın dövüş sisteminden ilham alarak onu Indy'nin benzersiz dövüş stiline uyarladı. Tencere, tava ve hatta müzik enstrümanları gibi gündelik nesneleri kullanarak yaratıcı mücadeleler bekliyoruz. Hedefin Indy'nin oyundaki becerikli ve biraz beceriksiz çekiciliğini yakalamak olduğunu belirttiler.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatSavaşın ötesinde keşif önemli bir bileşen olacak. Oyun, Wolfenstein tasarım felsefesinden yararlanarak hem yapılandırılmış yollar hem de geniş keşif alanları sunarak doğrusal ve açık ortamları harmanlayacak. Bazı alanlarda oyuncuların zorluklara birden fazla yaklaşımla yaklaşmasına olanak tanıyan sürükleyici sim unsurları yer alacak. Örneğin düşman kampları yaratıcı sızmayı ve problem çözmeyi teşvik edecek.

Gizlilik, hem geleneksel sızmayı hem de benzersiz bir "sosyal gizlilik" mekaniğini birleştirerek çok önemli bir rol oynayacak. Oyuncular, kalabalığa karışmak ve kısıtlı alanlara erişmek için kılık değiştirip kullanabilirler. Her büyük konum çeşitli kılık değiştirme seçenekleri sunacak.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatInverse ile daha önce yapılan bir röportajda oyun yönetmeni, silahlı çatışmanın kasıtlı olarak küçümsenmesine dikkat çekti. Ekip, göğüs göğüse çarpışma, navigasyon ve çevresel etkileşim gibi diğer yönlere öncelik verdi. Zorlayıcı ancak isteğe bağlı olarak çözülebilen bulmacaların da dahil edildiği doğrulandı. Bu bulmacalar hem sıradan hem de zorlu bulmaca çözücülere hitap etmeyi amaçlıyor.