Home News Indiana Jones สลับปืนเพื่อโจมตีระยะประชิดใน 'Great Circle'

Indiana Jones สลับปืนเพื่อโจมตีระยะประชิดใน 'Great Circle'

by Henry Jan 03,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงสไตล์การต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร

อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่ เน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่าและการลักลอบ

ปริศนาและการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมเป็นสิ่งสำคัญ

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในเกมเช่น Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาได้ยืนยันการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด อาวุธด้นสด และการลักลอบ

"Indiana Jones ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการใช้ปืน" ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอธิบาย “การต่อสู้แบบประชิดตัวเหมาะกับตัวละครของเขามากกว่ามาก” ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากระบบประชิดของ Chronicles of Riddick โดยปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Indy คาดหวังการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์โดยใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ และแม้แต่เครื่องดนตรี พวกเขากล่าวว่าเป้าหมายคือการจับภาพเสน่ห์อันมีไหวพริบและค่อนข้างงุ่มง่ามของ Indy ในเกม

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatนอกเหนือจากการต่อสู้ การสำรวจจะเป็นองค์ประกอบสำคัญ เกมดังกล่าวจะผสมผสานสภาพแวดล้อมเชิงเส้นและเปิด โดยนำเสนอทั้งเส้นทางที่มีโครงสร้างและพื้นที่กว้างขวางสำหรับการสำรวจ โดยยึดตามปรัชญาการออกแบบ Wolfenstein บางพื้นที่จะมีองค์ประกอบซิมที่สมจริง ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงความท้าทายได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่นค่ายศัตรูจะส่งเสริมการแทรกซึมและการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์

การลักลอบจะมีบทบาทสำคัญ โดยผสมผสานทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและกลไก "การลักลอบทางสังคม" ที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถค้นหาและใช้การปลอมตัวเพื่อผสมผสานเข้ากับฝูงชนและเข้าถึงพื้นที่หวงห้ามได้ สถานที่สำคัญแต่ละแห่งจะมีตัวเลือกการปลอมตัวที่หลากหลาย

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้กำกับเกมได้เน้นย้ำถึงเจตนาลดการเล่นปืน ทีมงานจัดลำดับความสำคัญด้านอื่นๆ รวมถึงการต่อสู้ด้วยมือเปล่า การนำทาง และปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม การรวมปริศนาที่ท้าทายแต่สามารถเลือกแก้ไขได้ก็ได้รับการยืนยันเช่นกัน ปริศนาเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรองรับนักแก้ปริศนาทั้งแบบทั่วไปและแบบฮาร์ดคอร์