Дом Новости Индиана Джонс меняет оружие на оружие ближнего боя в «Большом круге»

Индиана Джонс меняет оружие на оружие ближнего боя в «Большом круге»

by Henry Jan 03,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames и предстоящая игра Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, будет отдавать предпочтение ближнему бою, а не перестрелкам. Этот выбор дизайна отражает культовый боевой стиль персонажа.

Индиана Джонс и Большой круг Особое внимание уделяется рукопашному бою и скрытности

Головоломки и взаимодействие с окружающей средой имеют ключевое значение

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказал о игровой механике игры. Вдохновленные своей работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики подтвердили упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность.

«Индиана Джонс не известен перестрелками», — объяснил директор по дизайну. «Рукопашный бой гораздо больше подходит его характеру». Команда черпала вдохновение из системы ближнего боя Хроники Риддика, адаптировав ее к уникальному боевому стилю Инди. Вас ждут творческие бои с использованием предметов повседневного обихода, таких как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты. По их словам, цель заключалась в том, чтобы передать в игровом процессе находчивое и несколько неуклюжее обаяние Инди.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatПомимо боя важным компонентом будет исследование. В игре сочетаются линейная и открытая среда, предлагая как структурированные пути, так и обширные области для исследования, опираясь на философию дизайна Wolfenstein. В некоторых областях будут присутствовать элементы иммерсивного симулятора, позволяющие игрокам использовать различные подходы к решению задач. Например, вражеские лагеря будут способствовать творческому проникновению и решению проблем.

Скрытность будет играть решающую роль, сочетая в себе как традиционное проникновение, так и уникальную механику «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. В каждой крупной локации будут доступны различные варианты маскировки.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ предыдущем интервью Inverse директор игры подчеркнул намеренное преуменьшение значения перестрелок. Команда уделяла приоритетное внимание другим аспектам, включая рукопашный бой, навигацию и взаимодействие с окружающей средой. Также было подтверждено включение сложных, но при желании решаемых головоломок. Эти головоломки предназначены как для обычных, так и для заядлых решателей головоломок.