Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket yang sangat dinanti -nantikan telah dilancarkan kepada ulasan yang sangat negatif, melebihi kebimbangan awal yang disuarakan minggu lepas. Pemain menyatakan kekecewaan yang meluas terhadap media sosial, memetik keperluan yang berlebihan dan batasan yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini didedahkan, penggunaan sumber yang menuntut hanya samar -samar yang dibayangkan.
Sistem perdagangan memerlukan dua item yang boleh dibeli setiap perdagangan. Yang pertama adalah stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar).
Yang kedua, dan jauh lebih kontroversial, item adalah token perdagangan. Kad dagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan sejumlah besar token ini: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).
Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran sangat condong terhadap pemain: kad 3-diamond menghasilkan 25 token, kad bintang 1 100, kad 4-diamond 125, kad 2-bintang 300, kad 300 bintang 300, dan mahkota Kad Emas 1500. Kad Rarity yang lebih rendah tidak bernilai untuk pengambilalihan token.
Sistem ini berkesan memaksa pemain untuk mengorbankan beberapa kad berharga untuk berdagang walaupun satu kad yang tinggi. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dibuang untuk berdagang, dan menjual kad mahkota tunggal (yang paling jarang dalam permainan) hanya memberikan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Malah menjual kad seni immersive 3-bintang, titik jualan utama permainan, tidak menghasilkan token yang cukup untuk perdagangan 1-bintang atau 4-diamond.
Maklum balas negatif yang menggembirakan
Sambutan komuniti telah sangat negatif, dengan pemain yang melabelkan kemas kini "kegagalan monumental," "Hilariously toksik," dan "penghinaan". Ramai pemain, seperti Hurtbowler di Reddit, telah bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan permainan, memetik ketamakan yang berlebihan. Masa pertukaran 15 saat untuk token terus memburukkan lagi proses yang rumit. Beberapa pengulas mencadangkan sistem secara aktif tidak menggalakkan perdagangan.
Kebimbangan penjanaan pendapatan
Ramai yang percaya sistem perdagangan direka terutamanya untuk meningkatkan pendapatan, terutamanya memandangkan pendapatan yang dianggarkan $ 200 juta pada bulan pertama sebelum ciri dagangan. Ketidakupayaan untuk berdagang kad 2-bintang atau lebih tinggi yang lebih tinggi secara langsung menyokong teori ini, kerana perdagangan yang tersedia akan menjejaskan insentif untuk membeli pek untuk peluang mendapatkan kad yang jarang berlaku. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.
Kos yang tinggi dan kekurangan kaedah pengambilalihan token alternatif telah dikritik. ACNL pada Reddit menggambarkan sistem itu sebagai "pemangsa dan benar -benar tamak," yang menonjolkan sifat ekonomi yang tidak mampan. Keperluan tiga salinan kad yang sama untuk membuangnya lagi menggabungkan isu tersebut.
Silence Creatures Inc.
Creatures Inc. belum bertindak balas terhadap kritikan yang meluas, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan pemain. IGN telah mendapat komen. Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi berpotensi dapat mengurangkan masalah, hasil yang lebih mungkin adalah penambahan ganjaran stamina perdagangan, memandangkan sistem ganjaran yang ada.
Pelancaran mekanik dagangan yang tidak diterima ini memancarkan bayangan ke atas Kemas Kini Diamond dan Pearl yang akan datang, yang akan memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia.