Lar Notícias O acesso antecipado do TCG Mobile ignora a frustração dos fãs

O acesso antecipado do TCG Mobile ignora a frustração dos fãs

by Noah Feb 20,2025

A altamente antecipada atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket foi lançada para críticas extremamente negativas, excedendo até as preocupações iniciais dubladas na semana passada. Os jogadores estão expressando frustração generalizada nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o exigente consumo de recursos era apenas vagamente sugerido.

O sistema comercial requer dois itens consumíveis distintos por negociação. O primeiro é o comércio de resistência, reabastecendo com o tempo ou comprado com o Poké Gold (dinheiro real).

O segundo item e muito mais controverso é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são obtidos apenas descartando cartões da coleção de um jogador. As taxas de câmbio são fortemente distorcidas contra jogadores: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e uma coroa Gold Card 1500. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para aquisição de token.

Esse sistema força efetivamente os jogadores a sacrificar várias cartas valiosas para negociar até uma única carta de alta raridade. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser descartado para negociar um, e a venda de um único cartão da coroa (o mais raro do jogo) fornece apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon Ex. Mesmo vender um cartão de arte imersivo de três estrelas, um ponto de venda do jogo, não produz tokens suficientes para um comércio de 1 ou 4 diamantes.

O esmagador feedback negativo

A resposta da comunidade foi extremamente negativa, com os jogadores rotulando a atualização de um "fracasso monumental", "hilariamente tóxico" e um "insulto". Muitos jogadores, como Hurtbowler no Reddit, prometeram deixar de gastar no jogo, citando a ganância excessiva. O tempo de troca de 15 segundos para tokens exacerba ainda mais o processo complicado. Vários comentaristas sugerem que o sistema desencoraja ativamente a negociação.

Preocupações de geração de receita

Muitos acreditam que o sistema comercial foi projetado principalmente para aumentar a receita, principalmente devido à receita estimada de US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês antes do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superiores apóia diretamente essa teoria, pois as negociações prontamente disponíveis prejudicariam o incentivo para comprar pacotes para ter uma chance de obter cartões raros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

Os altos custos e a falta de métodos alternativos de aquisição de token foram fortemente criticados. O ACNL no Reddit descreveu o sistema como "predatório e absolutamente ganancioso", destacando a natureza insustentável da atual economia do token. O requisito de três cópias idênticas de um cartão para descartá -lo ainda mais o composto.

** SILENCE DE CRETURAS INC.

A Creatures Inc. ainda não respondeu às críticas generalizadas, apesar de reconhecer anteriormente as preocupações dos jogadores. O IGN estendeu a mão para comentar. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa potencialmente mitigar o problema, o resultado mais provável é a adição de recompensas de resistência comercial, dado o sistema de recompensa existente.

O lançamento desse mecânico de negociação mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, que introduzirá Pokémon como Dialga e Palkia.