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TCG Mobile的早期访问点燃了粉丝的挫败感

by Noah Feb 20,2025

PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已推出,以压倒性的负面评论,甚至超过了上周最初的担忧。球员们在社交媒体上表达了普遍的挫败感,理由是过度要求和限制性限制。尽管限制以前已被披露,但苛刻的资源消耗只是隐约暗示了。

贸易系统需要每个交易两个不同的消耗品。首先是贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买。

第二个,更具争议性的项目是贸易令牌。 3颗钻石或更高版本的交易卡需要大量这些令牌:120 diamond卡,一张1星级的400张,而400张卡片则为400张,400张卡片(前神奇宝贝)卡。

贸易令牌仅通过从玩家的收藏中丢弃卡来获得。汇率与玩家的差异很大:3钻石卡产生25个令牌,1星级卡100,4-钻石卡125,2星级卡300,三星级的沉浸式卡300和皇冠金卡1500。少稀有卡对于代币获取毫无价值。

该系统有效地迫使玩家牺牲多个有价值的卡,即使是一张高档卡也是如此。例如,必须将五个前神奇宝贝丢弃以交易一张,而出售一张皇冠卡(游戏中最稀有)只为三个前神奇宝贝交易提供足够的代币。即使出售三星级的沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,也没有足够的代币来获得1星级或4钻石交易。

压倒性的负面反馈

社区的反应绝对是负面的,玩家将更新标记为“巨大的失败”,“搞笑有毒”和“侮辱”。许多玩家,例如Reddit上的Hurtbowler,都誓言要停止在比赛中支出,理由是贪婪过多。代币的15秒交换时间进一步加剧了麻烦的过程。几个评论者建议该系统会积极劝阻交易。

收入生成问题

许多人认为,交易系统的目的主要是为了提高收入,尤其是考虑到该游戏在 交易功能之前的第一个月 的估计收入为2亿美元。无法交易2星级或更高稀有卡直接支持这一理论,因为随时可用的交易将破坏购买包装的动机,从而有机会获得稀有卡。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。

高昂的成本和缺乏替代的令牌获取方法受到了严重的批评。 Reddit上的ACNL将该系统描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,强调了当前代币经济的不可持续性质。将三张卡的三个相同副本丢弃的要求进一步使问题更加复杂。

生物公司的沉默

尽管以前承认玩家担忧,但Creatures Inc.尚未对广泛的批评作出回应。 IGN已发表评论。鉴于现有的奖励系统,将贸易代币添加为任务奖励可能会减轻问题,但结果可能是增加贸易耐力奖励。

这位收到的交易机械师的推出在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,该更新将引入神奇宝贝,例如Dialga和Palkia。