Pokémon TCG Pocket'in merakla beklenen ticaret güncellemesi, ezici bir çoğunlukla olumsuz incelemelere başladı ve geçen hafta dile getirilen ilk endişeleri bile aştı. Oyuncular, aşırı gereksinimler ve kısıtlayıcı sınırlamalar göstererek sosyal medyada yaygın hayal kırıklığını ifade ediyorlar. Kısıtlamalar daha önce açıklanmış olsa da, talepkar kaynak tüketimi sadece belirsiz bir şekilde ima edildi.
Ticaret sistemi, ticaret başına iki farklı sarf malzemesi gerektirir. Birincisi ticaret dayanıklılığı, zaman içinde yenilenen veya poké altın (gerçek para) ile satın alınabilir.
İkinci ve çok daha tartışmalı öğe ticaret jetonudur. 3 elmas veya daha yüksek ticaret kartı bu belirteçlerin önemli bir kısmını gerektirir: 3 elemenli bir kart için 120, 1 yıldızlı bir kart için 400 ve 4 elamond (eski Pokémon) kartı için 500.
Ticaret jetonları yalnızca bir oyuncunun koleksiyonundan kart atılarak elde edilir. Döviz kurları oyunculara karşı yoğun bir şekilde çarpıktır: 3 eliamond bir kart 25 jeton, 1 yıldızlı bir kart 100, 4-kalem kart 125, 2 yıldızlı bir kart 300, 3 yıldızlı daldırma kart 300 ve bir taç verir. Altın Kartı 1500. Daha düşük nadir kartlar, jeton edinimi için değersizdir.
Bu sistem, oyuncuları tek bir yüksek-nadir kart bile takas etmek için birden fazla değerli karttan feda etmeye zorlar. Örneğin, beş eski Pokémon ticareti yapmak için atılmalı ve tek bir taç kartı satmak (oyunda en nadir) sadece üç eski Pokémon ticareti için yeterli jeton sağlar. Oyunun önemli bir satış noktası olan 3 yıldızlı sürükleyici bir sanat kartı satmak bile, 1 yıldızlı veya 4 elamond bir ticaret için yeterli jeton vermez.
Ezici olumsuz geri bildirim
Topluluk yanıtı ezici bir çoğunlukla olumsuzdu, oyuncular güncellemeyi "anıtsal başarısızlık", "komik bir şekilde toksik" ve "hakaret" olarak etiketliyorlar. Reddit'teki Hurtbowler gibi birçok oyuncu, aşırı açgözlülük göstererek oyuna harcamayı durdurmaya söz verdi. Jetonlar için 15 saniyelik değişim süresi, hantal süreci daha da kötüleştirir. Birkaç yorumcu, sistemin ticareti aktif olarak caydırdığını öne sürüyor.
Gelir üretimi endişeleri
Birçoğu, ticaret sisteminin öncelikle geliri artırmak için tasarlandığına inanıyor, özellikle de oyunun ilk ayında işlem özelliğinden önceki tahmini 200 milyon dolarlık geliri göz önüne alındığında. 2 yıldızlı veya daha yüksek nadir kart ticareti yapamama, bu teoriyi doğrudan desteklemektedir, çünkü kolayca mevcut ticaret nadir kartlar alma şansı için paket satın alma teşvikini baltalayacaktır. Bir oyuncu ilk seti tamamlamak için yaklaşık 1.500 dolar harcadığını bildirdi.
Yüksek maliyetler ve alternatif jeton edinme yöntemlerinin eksikliği büyük ölçüde eleştirilmiştir. Reddit'teki ACNL, sistemi mevcut token ekonomisinin sürdürülemez doğasını vurgulayarak "yırtıcı ve düpedüz açgözlü" olarak nitelendirdi. Bir kartın üç özdeş kopyasının, sorunu daha da birleştirir.
Creatures Inc.'in Sessizliği
Creatures Inc., daha önce oyuncu kaygılarını kabul etmesine rağmen, yaygın eleştirilere henüz cevap vermedi. IGN yorum için uzandı. Mission Ödülleri olarak ticaret jetonları eklemek sorunu potansiyel olarak azaltabilirken, mevcut ödül sistemi göz önüne alındığında, daha olası sonuç, ticaret dayanıklılık ödüllerinin eklenmesidir.
Bu kötü alınan bu ticaret tamircisinin lansmanı, Dialga ve Palkia gibi Pokémon'u tanıtacak, yaklaşan Diamond ve Pearl Update'in üzerine bir gölge oluşturuyor.