Bahay Balita Ang maagang pag -access ng TCG Mobile ay nag -aapoy sa pagkabigo ng tagahanga

Ang maagang pag -access ng TCG Mobile ay nag -aapoy sa pagkabigo ng tagahanga

by Noah Feb 20,2025

Ang pinakahihintay na pag -update ng Pokémon TCG Pocket ay inilunsad sa labis na negatibong mga pagsusuri, na higit sa mga paunang pag -aalala na ipinahayag noong nakaraang linggo. Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng malawak na pagkabigo sa social media, na binabanggit ang labis na mga kinakailangan at paghihigpit na mga limitasyon. Habang ang mga paghihigpit ay dati nang isiniwalat, ang hinihingi na pagkonsumo ng mapagkukunan ay vaguely lamang.

Ang sistema ng pangangalakal ay nangangailangan ng dalawang magkakaibang mga maaaring maubos na mga item sa bawat kalakalan. Ang una ay ang tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili ng Poké Gold (totoong pera).

Ang pangalawa, at higit na kontrobersyal, ang item ay ang token ng kalakalan. Ang mga kard ng kalakalan ng 3 diamante o mas mataas ay nangangailangan ng isang makabuluhang bilang ng mga token na ito: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay nakuha lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang manlalaro. Ang mga rate ng palitan ay mabigat na lumubog laban sa mga manlalaro: Ang isang 3-diamante card Gold Card 1500. Ang mas mababang mga kard ng Rarity ay walang halaga para sa pagkuha ng token.

Ang sistemang ito ay epektibong pinipilit ang mga manlalaro na magsakripisyo ng maraming mahahalagang kard upang ikalakal kahit isang solong kard na may mataas na r-rare. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat itapon upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta ng isang solong Crown card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbibigay lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Kahit na ang pagbebenta ng isang 3-star immersive art card, isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro, ay hindi nagbubunga ng sapat na mga token para sa isang 1-star o 4-diamante na kalakalan.

labis na negatibong feedback

Ang tugon ng komunidad ay labis na negatibo, na may mga manlalaro na may label na pag -update ng isang "napakalaking kabiguan," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "insulto." Maraming mga manlalaro, tulad ng Hurtbowler sa Reddit, ay nanumpa na itigil ang paggastos sa laro, na binabanggit ang labis na kasakiman. Ang 15 segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ay higit na pinapalala ang masalimuot na proseso. Maraming mga komentarista ang nagmumungkahi ng system na aktibong hinihikayat ang pangangalakal.

Mga alalahanin sa henerasyon ng kita

Marami ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita, partikular na binigyan ng tinatayang $ 200 milyong kita sa unang buwan bago ang tampok na kalakalan. Ang kawalan ng kakayahang makipagkalakalan ng 2-star o mas mataas na mga kard ng Rarity ay direktang sumusuporta sa teoryang ito, dahil ang madaling magagamit na kalakalan ay magpapabagabag sa insentibo upang bumili ng mga pack para sa isang pagkakataon na makakuha ng mga bihirang kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

Ang mataas na gastos at kakulangan ng mga alternatibong pamamaraan ng pagkuha ng token ay labis na pinuna. Inilarawan ng ACNL sa Reddit ang system bilang "predatory at down na sakim," na nagtatampok ng hindi matatag na kalikasan ng kasalukuyang ekonomiya ng token. Ang kahilingan ng tatlong magkaparehong kopya ng isang card upang itapon ito sa karagdagang mga compound ang isyu.

katahimikan ng nilalang Inc.

Ang mga nilalang Inc. ay hindi pa tumugon sa malawakang pagpuna, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin ng manlalaro. Inabot ng IGN ang komento. Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring potensyal na mapagaan ang problema, ang mas malamang na kinalabasan ay ang pagdaragdag ng mga gantimpala sa kalakalan ng kalakalan, na binigyan ng umiiral na sistema ng gantimpala.

Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na mekaniko ng kalakalan ay nagsagawa ng anino sa darating na pag -update ng Diamond at Pearl, na magpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia.