Дом Новости Ранний доступ TCG Mobile разжигает разочарование поклонников

Ранний доступ TCG Mobile разжигает разочарование поклонников

by Noah Feb 20,2025

Долго ожидаемое торговое обновление Pokémon TCG Pocket началось в подавляющем большинстве негативных отзывов, превышающих даже первоначальные проблемы, озвученные на прошлой неделе. Игроки выражают широкое разочарование в социальных сетях, ссылаясь на чрезмерные требования и ограничительные ограничения. В то время как ограничения были ранее раскрыты, требовательное потребление ресурсов было только смутно намекнуто.

Торговая система требует двух различных потребляемых предметов на торговлю. Первая - это торговая выносливость, пополнение с течением времени или покупка с пок -золотом (реальные деньги).

Второй и гораздо более спорным, пункт является торговым токеном. Торговые карты из 3 бриллиантов или выше требуют значительного количества этих токенов: 120 для карты с 3 диамерами, 400 для 1-звездочной карты и 500 для карты с 4 диамерами (бывшим покемоном).

Торговые жетоны получают исключительно путем отброса карт из коллекции игрока. Обменные курсы сильно искажаются против игроков: карта 3-Diamond дает 25 токенов, 1-звездочная карта 100, карта 4-Diamond 125, 2-звездочная карта 300, 3-звездочная иммерная карта 300 и корона. Золотая карта 1500. Нижний редкость карты бесполезны для приобретения токенов.

Эта система эффективно заставляет игроков жертвовать несколькими ценными картами, чтобы обменять даже одну карту высокого уровня. Например, пять бывших покемонов должны быть отброшены, чтобы обменять одну, а продажа одной карты Crown (самая редкость в игре) предоставляет достаточно токенов только для трех бывших сделок покемонов. Даже продажа 3-звездочной иммерсивной художественной карты, ключевой точки продажи игры, не дает достаточно токенов для 1-звездочной или 4-диам-торговли.

Подавляющий отрицательный отзыв

Ответ сообщества был в подавляющем большинстве негативно: игроки маркировали обновление «монументальный провал», «весело токсичный» и «оскорбление». Многие игроки, такие как Hurtbowler на Reddit, пообещали прекратить расходы на игру, ссылаясь на чрезмерную жадность. 15-секундное время обмена для токенов еще больше усугубляет громоздкий процесс. Несколько комментаторов предполагают, что система активно препятствует торговле.

Опасность получения доходов

Многие считают, что торговая система предназначена в первую очередь для увеличения выручки, особенно с учетом того, что в первый месяц выручка игры в 200 миллионов долларов до Торговой функции. Неспособность торговать 2-звездочные или более высокие карты Rarity непосредственно поддерживает эту теорию, поскольку легко доступная торговля подорвала бы стимул для покупки пакетов для возможности получить редкие карты. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.

Высокие затраты и отсутствие альтернативных методов приобретения токенов были подвергнуты жестной критике. ACNL на Reddit описал систему как «хищную и прямое жадную», подчеркивая неустойчивый характер текущей экономики токенов. Требование трех идентичных копий карты, чтобы отказаться от нее, дополнительно усугубляет проблему.

Schoreces Inc. молчание

Creatures Inc. еще не ответила на широкую критику, несмотря на ранее признание проблем игроков. IGN обратился к комментарию. При добавлении торговых токенов в качестве вознаграждений миссий может потенциально смягчить проблему, более вероятным результатом является добавление вознаграждений о торговой выносливости, учитывая существующую систему вознаграждения.

Запуск этого плохо полученного торгового механика снимает тень на предстоящее обновление Diamond и Pearl, которое представит Pokémon, такие как Dialga и Palkia.