Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đưa ra các đánh giá cực kỳ tiêu cực, vượt quá cả những lo ngại ban đầu được lên tiếng vào tuần trước. Người chơi đang bày tỏ sự thất vọng rộng rãi trên phương tiện truyền thông xã hội, trích dẫn các yêu cầu quá mức và những hạn chế hạn chế. Trong khi các hạn chế trước đây được tiết lộ, mức tiêu thụ tài nguyên đòi hỏi chỉ được gợi ý một cách mơ hồ.
Hệ thống giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt cho mỗi giao dịch. Đầu tiên là sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Poké Gold (tiền thật).
Mục thứ hai và gây tranh cãi hơn nhiều, mục là mã thông báo giao dịch. Thẻ giao dịch gồm 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi một số lượng đáng kể các mã thông báo này: 120 cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 kim cương (Pokémon).
Mã thông báo giao dịch chỉ được lấy bằng cách loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của người chơi. Tỷ giá hối đoái bị lệch rất nhiều đối với người chơi: thẻ 3 kim cương mang lại 25 mã thông báo, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 viên 125, thẻ 2 sao 300, thẻ nhập vai 3 sao 300 và vương miện Thẻ vàng 1500. Thẻ Rarity thấp hơn là vô giá trị để thu thập mã thông báo.
Hệ thống này có hiệu quả buộc người chơi hy sinh nhiều thẻ có giá trị để giao dịch ngay cả một thẻ có giá trị cao. Chẳng hạn, năm Pokémon cũ phải bị loại bỏ để giao dịch một và bán một thẻ vương miện duy nhất (hiếm nhất trong trò chơi) chỉ cung cấp đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Ngay cả việc bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, không mang lại đủ mã thông báo cho giao dịch 1 sao hoặc 4 viên.
Phản hồi tiêu cực áp đảo
Phản ứng của cộng đồng đã cực kỳ tiêu cực, với những người chơi dán nhãn cập nhật là "thất bại hoành tráng", "độc hại vui nhộn" và một "sự xúc phạm". Nhiều người chơi, chẳng hạn như Hurtbowler trên Reddit, đã tuyên bố sẽ ngừng chi tiêu cho trò chơi, trích dẫn sự tham lam quá mức. Thời gian trao đổi 15 giây cho các mã thông báo tiếp tục làm trầm trọng thêm quá trình cồng kềnh. Một số nhà bình luận đề xuất hệ thống tích cực không khuyến khích giao dịch.
Mối quan tâm tạo doanh thu
Nhiều người tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế chủ yếu để tăng doanh thu, đặc biệt là với doanh thu ước tính của trò chơi trong tháng đầu tiên trước tính năng giao dịch. Việc không có khả năng giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn hỗ trợ trực tiếp cho lý thuyết này, vì giao dịch có sẵn sẽ làm suy yếu động lực mua gói để có cơ hội có được thẻ hiếm. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.
Chi phí cao và thiếu các phương pháp thu nhận mã thông báo thay thế đã bị chỉ trích nặng nề. ACNL trên Reddit đã mô tả hệ thống này là "sự tham lam và hoàn toàn tham lam", làm nổi bật bản chất không bền vững của nền kinh tế mã thông báo hiện tại. Yêu cầu của ba bản sao giống hệt nhau của một thẻ để loại bỏ nó thêm các hợp chất vấn đề.
** Silence của Creatures Inc.
Creatures Inc. vẫn chưa trả lời những lời chỉ trích rộng rãi, mặc dù trước đây đã thừa nhận những lo ngại của người chơi. IGN đã tiếp cận để bình luận. Mặc dù thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ có khả năng giảm thiểu vấn đề, kết quả có khả năng là bổ sung phần thưởng sức chịu đựng thương mại, với hệ thống phần thưởng hiện có.
Sự ra mắt của cơ chế giao dịch được đón nhận kém này tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, sẽ giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia.