Home News ইউবিসফ্ট মাইনক্রাফ্ট দ্বারা অনুপ্রাণিত নতুন সোশ্যাল সিম "অল্টাররা" উন্মোচন করেছে

ইউবিসফ্ট মাইনক্রাফ্ট দ্বারা অনুপ্রাণিত নতুন সোশ্যাল সিম "অল্টাররা" উন্মোচন করেছে

by Zachary Dec 12,2024

Ubisoft মন্ট্রিল স্টুডিও "Alterra" কোডনাম একটি নতুন স্যান্ডবক্স গেম তৈরি করছে, যেটি "Minecraft" এবং "Assemble!" প্রাণী ক্রসিং উপাদান. 26 নভেম্বর ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, গেমটি পূর্বে বাতিল করা একটি পিক্সেল গেম প্রকল্প থেকে উদ্ভূত হয়েছে যা চার বছর ধরে বিকাশে ছিল।

育碧新作Alterra游戏截图

এই নতুন কাজটি "অ্যাসেম্বল!" এর মতো একই পদ্ধতি ব্যবহার করবে। অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের গেম লুপ: নিউ হরাইজনস। খেলোয়াড়রা "ম্যাটারলিংস" নামক প্রাণীর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করবে যেগুলো দেখতে অনেকটা বড় মাথার ফানকো পপ পুতুলের মতো তাদের ডিজাইনগুলি কাল্পনিক এবং বাস্তব জীবনের প্রাণী যেমন ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুর দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং তাদের পোশাকের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হবে। খেলোয়াড়রা ঘর তৈরি করতে পারে এবং তাদের নিজস্ব দ্বীপে ম্যাটারলিং-এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে, অথবা তারা অন্বেষণ করতে, উপকরণ সংগ্রহ করতে এবং আরও ম্যাটারলিং-এর সাথে যোগাযোগ করতে বিভিন্ন বায়োমে ভ্রমণ করতে পারে। অবশ্যই, যাত্রাটি সমস্ত মসৃণ পালতোলা নয়, কারণ খেলোয়াড়দের বিভিন্ন শত্রুর মুখোমুখি হতে হবে।

育碧新作Alterra游戏截图

গেমটিতে মাইনক্রাফ্টের মতো মেকানিক্সও রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে দেয়, প্রতিটি অনন্য নির্মাণ সামগ্রী অফার করে। উদাহরণস্বরূপ, বন বায়োম কাঠের সম্পদে সমৃদ্ধ।

育碧新作Alterra游戏截图

প্রকল্পটি 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নের মধ্যে রয়েছে, Fabien Lhéraud, যিনি Ubisoft-এ 24 বছর ধরে কাজ করছেন, প্রধান প্রযোজক হিসেবে এবং প্যাট্রিক রেডিং সৃজনশীল পরিচালক হিসেবে। যদিও খবরটি উত্তেজনাপূর্ণ, যেহেতু "Alterra" এখনও বিকাশাধীন, সমস্ত তথ্য পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই সাথে থাকুন।

পিক্সেল গেম কি?

পিক্সেল গেমগুলি মডেলিং এবং রেন্ডারিংয়ের অনন্য পদ্ধতির জন্য পরিচিত। তারা ক্ষুদ্র কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে, তাদের একত্রিত করে এবং 3D তে রেন্ডার করে। সহজ কথায়, লেগো ইটগুলির মতো, এগুলিকে আরও জটিল বস্তুতে একত্রিত করা যেতে পারে।

育碧新作Alterra游戏截图

STALKER 2: Heart of Chernobyl বা Metaphor: Refantazio-এর মতো গেমগুলির বিপরীতে, যেগুলি বহুভুজ রেন্ডারিং ব্যবহার করে, Pixel গেমের প্রতিটি ব্লক বা পিক্সেল একত্রে স্তূপ করে বস্তু তৈরি করে, তাদের ভলিউম দেয়। বহুভুজভাবে রেন্ডার করা গেমগুলি, অন্যদিকে, পৃষ্ঠতল তৈরি করতে লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র ত্রিভুজ ব্যবহার করে, যাতে খেলোয়াড়রা সম্ভাব্যভাবে দেয়ালের মধ্য দিয়ে চলতে পারে।

অধিকাংশ ডেভেলপার দক্ষতার কারণে বহুভুজ রেন্ডারিং বেছে নেয়, কারণ গেমে অবজেক্ট রেন্ডার করার জন্য শুধুমাত্র সারফেস তৈরি করতে হয়। তবুও, Ubisoft এর "Alterra" প্রকল্প এবং পিক্সেল গ্রাফিক্স এর ব্যবহার দেখার জন্য উত্তেজনাপূর্ণ।

育碧新作Alterra游戏截图