Home News Ubisoft Memperkenalkan Sim Sosial Baharu "Alterra" Diinspirasikan oleh Minecraft

Ubisoft Memperkenalkan Sim Sosial Baharu "Alterra" Diinspirasikan oleh Minecraft

by Zachary Dec 12,2024

Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan permainan kotak pasir baharu yang diberi nama kod "Alterra", yang merupakan gabungan "Minecraft" dan "Assemble!" Elemen Perlintasan Haiwan. Menurut laporan oleh Insider Gaming pada 26 November, permainan itu berasal daripada projek permainan piksel yang dibatalkan sebelum ini yang telah dibangunkan selama empat tahun.

育碧新作Alterra游戏截图

Kerja baharu ini akan menggunakan kaedah yang serupa seperti "Assemble!" Gelung permainan Animal Crossing: New Horizons. Pemain akan berinteraksi dengan makhluk yang dipanggil "Matterlings," yang kelihatan sedikit seperti anak patung Funko Pop dengan kepala besar Reka bentuk mereka diilhamkan oleh makhluk fiksyen dan kehidupan sebenar seperti naga, kucing dan anjing, dan akan berubah bergantung pada pakaian mereka. Pemain boleh membina rumah dan berinteraksi dengan Matterlings di pulau mereka sendiri, atau mereka boleh pergi ke biom yang berbeza untuk meneroka, mengumpul bahan dan berinteraksi dengan lebih banyak Matterlings. Sudah tentu, perjalanannya tidak begitu lancar, kerana pemain perlu menghadapi pelbagai musuh.

育碧新作Alterra游戏截图

Permainan ini juga termasuk mekanik seperti Minecraft, membolehkan pemain meneroka biom yang berbeza, masing-masing menawarkan bahan binaan yang unik. Sebagai contoh, bioma hutan kaya dengan sumber kayu.

育碧新作Alterra游戏截图

Projek ini telah dibangunkan selama lebih daripada 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah bekerja di Ubisoft selama 24 tahun, sebagai pengeluar utama dan Patrick Redding sebagai pengarah kreatif. Walaupun berita itu menarik, kerana "Alterra" masih dalam pembangunan, semua maklumat tertakluk kepada perubahan, jadi nantikan.

Apakah itu permainan piksel?

Permainan Pixel terkenal dengan pendekatan unik mereka terhadap pemodelan dan rendering. Mereka menggunakan kiub atau piksel kecil, mengumpulkannya bersama-sama dan menjadikannya dalam 3D. Ringkasnya, seperti bata Lego, ia boleh digabungkan menjadi objek yang lebih kompleks.

育碧新作Alterra游戏截图

Tidak seperti permainan seperti STALKER 2: Heart of Chernobyl atau Metaphor: Refantazio, yang menggunakan pemaparan poligon, setiap blok atau piksel dalam Permainan Pixel bertindan bersama untuk membentuk objek, memberikan kelantangan. Permainan yang dihasilkan secara poligon, sebaliknya, menggunakan berjuta-juta segitiga kecil untuk membentuk permukaan, jadi pemain berpotensi berjalan melalui dinding.

Kebanyakan pembangun memilih pemaparan poligon atas sebab kecekapan, kerana ia hanya memerlukan penciptaan permukaan untuk memaparkan objek dalam permainan. Namun, projek "Alterra" Ubisoft dan penggunaan grafik pikselnya menarik untuk ditonton.

育碧新作Alterra游戏截图