Home News Inihayag ng Ubisoft ang Bagong Social Sim na "Alterra" na Inspirado ng Minecraft

Inihayag ng Ubisoft ang Bagong Social Sim na "Alterra" na Inspirado ng Minecraft

by Zachary Dec 12,2024

Ang Ubisoft Montreal Studio ay gumagawa ng bagong sandbox game na may codenaming "Alterra", na kumbinasyon ng "Minecraft" at "Assemble!" Mga Elemento ng Animal Crossing. Ayon sa isang ulat ng Insider Gaming noong Nobyembre 26, ang laro ay nagmula sa isang naunang nakanselang proyekto ng laro ng pixel na binuo sa loob ng apat na taon.

育碧新作Alterra游戏截图

Ang bagong gawaing ito ay gagamit ng katulad na paraan gaya ng "Assemble!" Ang laro loop ng Animal Crossing: New Horizons. Makikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga nilalang na tinatawag na "Matterlings," na medyo kamukha ng mga Funko Pop na manika na may malalaking ulo. Ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga bahay at makipag-ugnayan sa Matterlings sa kanilang sariling mga isla, o maaari silang maglakbay sa iba't ibang biome upang galugarin, mangolekta ng mga materyales, at makipag-ugnayan sa higit pang mga Matterling. Siyempre, ang paglalakbay ay hindi lahat smooth sailing, dahil ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang iba't ibang mga kaaway.

育碧新作Alterra游戏截图

Kasama rin sa laro ang mga mekanikong tulad ng Minecraft, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na tuklasin ang iba't ibang biome, bawat isa ay nag-aalok ng mga natatanging materyales sa gusali. Halimbawa, ang biome ng kagubatan ay mayaman sa mga yamang kahoy.

育碧新作Alterra游戏截图

Ang proyekto ay na-develop nang higit sa 18 buwan, kasama si Fabien Lhéraud, na nagtatrabaho sa Ubisoft sa loob ng 24 na taon, bilang lead producer at Patrick Redding bilang creative director. Habang ang balita ay kapana-panabik, dahil ang "Alterra" ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, lahat ng impormasyon ay maaaring magbago, kaya't manatiling nakatutok.

Ano ang pixel game?

Kilala ang mga laro ng Pixel sa kanilang natatanging diskarte sa pagmomodelo at pag-render. Gumagamit sila ng maliliit na cube o pixel, pinagsama-sama ang mga ito, at ginagawa ang mga ito sa 3D. Sa madaling salita, tulad ng mga Lego brick, maaari silang pagsamahin sa mas kumplikadong mga bagay.

育碧新作Alterra游戏截图

Hindi tulad ng mga laro tulad ng STALKER 2: Heart of Chernobyl o Metaphor: Refantazio, na gumagamit ng polygonal rendering, ang bawat block o pixel sa Pixel Games ay magkakasama upang bumuo ng mga bagay, na nagbibigay sa kanila ng volume. Sa kabilang banda, ang mga larong polygonally rendered, ay gumagamit ng milyun-milyong maliliit na tatsulok upang bumuo ng mga ibabaw, upang ang mga manlalaro ay maaaring makalakad sa mga dingding.

Karamihan sa mga developer ay pinipili ang polygonal na pag-render para sa kahusayan, dahil nangangailangan lamang ito ng paggawa ng mga surface para mag-render ng mga bagay sa laro. Gayunpaman, ang proyektong "Alterra" ng Ubisoft at ang paggamit nito ng mga pixel graphics ay kapana-panabik na panoorin.

育碧新作Alterra游戏截图