育碧蒙特利爾工作室正在開發一款代號為“Alterra”的全新沙盒遊戲,這款遊戲融合了《我的世界》和《集合啦!動物森友會》的元素。據Insider Gaming 11月26日的報道,這款遊戲源於一個此前被取消的、開發了四年的像素遊戲項目。
這款新作將采用類似於《集合啦!動物森友會》的遊戲循環。玩家將與被稱為“Matterlings”的生物互動,這些生物有點像Funko Pop玩偶,擁有大大的腦袋,設計靈感來自龍、貓、狗等虛構和現實生物,並且根據服飾會有不同的變化。玩家可以在自己的島嶼上建造房屋、與Matterlings互動,也可以前往不同的生物群落探索,收集材料並與更多Matterlings互動。當然,旅程並非一帆風順,玩家需要麵對各種敵人。
遊戲還包含了類似《我的世界》的機製,玩家可以探索不同的生物群落,每個群落都提供獨特的建築材料。例如,森林生物群落擁有豐富的木材資源。
該項目已開發超過18個月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人,Patrick Redding擔任創意總監。雖然消息令人振奮,但由於“Alterra”仍在開發中,一切信息都可能發生變化,敬請期待。
什麼是像素遊戲?
像素遊戲以其獨特的建模和渲染方式著稱。它們使用微小的立方體或像素,將它們組合在一起,並以3D方式呈現。簡單來說,就像樂高積木一樣,可以組合成更複雜的對象。
與《潛行者2:切爾諾貝利之心》或《隱喻:ReFantazio》等使用多邊形渲染的遊戲不同,像素遊戲中的每個塊或像素都疊加在一起構成物體,賦予它們體積。而多邊形渲染的遊戲則使用數百萬個微小的三角形來形成表麵,因此玩家可能會穿牆而過。
大多數開發者出於效率原因而選擇多邊形渲染,因為它隻需要創建表麵來渲染遊戲中的物體。盡管如此,育碧的“Alterra”項目及其對像素圖形的使用仍然令人期待。