Maison Nouvelles Ubisoft dévoile un nouveau simulateur social "Alterra" inspiré de Minecraft

Ubisoft dévoile un nouveau simulateur social "Alterra" inspiré de Minecraft

by Zachary Dec 12,2024

Ubisoft Montréal Studio développe un nouveau jeu sandbox nommé "Alterra", qui est une combinaison de "Minecraft" et "Assemble!" Éléments d’Animal Crossing. Selon un rapport d'Insider Gaming du 26 novembre, le jeu est issu d'un projet de jeu de pixels précédemment annulé et en développement depuis quatre ans.

育碧新作Alterra游戏截图

Cette nouvelle œuvre utilisera une méthode similaire à "Assembler!" La boucle de jeu d'Animal Crossing : New Horizons. Les joueurs interagiront avec des créatures appelées « Matterlings », qui ressemblent un peu à des poupées Funko Pop à grosse tête. Leurs designs sont inspirés de créatures fictives et réelles telles que des dragons, des chats et des chiens, et changeront en fonction de leurs costumes. Les joueurs peuvent construire des maisons et interagir avec les Matterlings sur leurs propres îles, ou voyager dans différents biomes pour explorer, collecter des matériaux et interagir avec davantage de Matterlings. Bien sûr, le voyage ne se déroule pas sans heurts, car les joueurs doivent affronter une variété d’ennemis.

育碧新作Alterra游戏截图

Le jeu comprend également des mécanismes de type Minecraft, permettant aux joueurs d'explorer différents biomes, chacun offrant des matériaux de construction uniques. Par exemple, le biome forestier est riche en ressources ligneuses.

育碧新作Alterra游戏截图

Le projet est en développement depuis plus de 18 mois, avec Fabien Lhéraud, qui travaille chez Ubisoft depuis 24 ans, comme producteur principal et Patrick Redding comme directeur créatif. Même si les nouvelles sont passionnantes, étant donné que "Alterra" est encore en développement, toutes les informations sont susceptibles de changer, alors restez à l'écoute.

Qu'est-ce qu'un jeu de pixels ?

Les jeux Pixel sont connus pour leur approche unique de la modélisation et du rendu. Ils utilisent de minuscules cubes ou pixels, les regroupent et les restituent en 3D. En termes simples, comme les briques Lego, elles peuvent être combinées en objets plus complexes.

育碧新作Alterra游戏截图

Contrairement à des jeux comme STALKER 2 : Heart of Chernobyl ou Metaphor : Refantazio, qui utilisent le rendu polygonal, chaque bloc ou pixel de Pixel Games s'empile pour former des objets, leur donnant du volume. Les jeux au rendu polygonal, en revanche, utilisent des millions de minuscules triangles pour former des surfaces, afin que les joueurs puissent potentiellement traverser les murs.

La plupart des développeurs choisissent le rendu polygonal pour des raisons d'efficacité, car il nécessite uniquement la création de surfaces pour restituer les objets dans le jeu. Pourtant, le projet "Alterra" d'Ubisoft et son utilisation de graphiques en pixels sont passionnants à regarder.

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