育碧蒙特利尔工作室正在开发一款代号为“Alterra”的全新沙盒游戏,这款游戏融合了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》的元素。据Insider Gaming 11月26日的报道,这款游戏源于一个此前被取消的、开发了四年的像素游戏项目。
这款新作将采用类似于《集合啦!动物森友会》的游戏循环。玩家将与被称为“Matterlings”的生物互动,这些生物有点像Funko Pop玩偶,拥有大大的脑袋,设计灵感来自龙、猫、狗等虚构和现实生物,并且根据服饰会有不同的变化。玩家可以在自己的岛屿上建造房屋、与Matterlings互动,也可以前往不同的生物群落探索,收集材料并与更多Matterlings互动。当然,旅程并非一帆风顺,玩家需要面对各种敌人。
游戏还包含了类似《我的世界》的机制,玩家可以探索不同的生物群落,每个群落都提供独特的建筑材料。例如,森林生物群落拥有丰富的木材资源。
该项目已开发超过18个月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人,Patrick Redding担任创意总监。虽然消息令人振奋,但由于“Alterra”仍在开发中,一切信息都可能发生变化,敬请期待。
什么是像素游戏?
像素游戏以其独特的建模和渲染方式著称。它们使用微小的立方体或像素,将它们组合在一起,并以3D方式呈现。简单来说,就像乐高积木一样,可以组合成更复杂的对象。
与《潜行者2:切尔诺贝利之心》或《隐喻:ReFantazio》等使用多边形渲染的游戏不同,像素游戏中的每个块或像素都叠加在一起构成物体,赋予它们体积。而多边形渲染的游戏则使用数百万个微小的三角形来形成表面,因此玩家可能会穿墙而过。
大多数开发者出于效率原因而选择多边形渲染,因为它只需要创建表面来渲染游戏中的物体。尽管如此,育碧的“Alterra”项目及其对像素图形的使用仍然令人期待。