घर समाचार ईए ने ड्रैगन एज रेनविगरेशन के लिए लारियन का अनुकरण करने का आग्रह किया

ईए ने ड्रैगन एज रेनविगरेशन के लिए लारियन का अनुकरण करने का आग्रह किया

by Aiden Feb 25,2025

पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने ईए के ड्रैगन एज के आकलन की आलोचना की है: ड्रेडवॉल्फ के अंडरपरफॉर्मेंस और बाद में बायोवेयर के पुनर्गठन। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की विफलता को व्यापक अपील की कमी के लिए जिम्मेदार ठहराया, जो मुख्य फैनबेस से परे विस्तार करने के लिए मजबूत आख्यानों के साथ "साझा-दुनिया सुविधाओं और गहरी सगाई" की आवश्यकता का सुझाव देता है। इस कथन में कहा गया है कि एक लाइव-सर्विस मॉडल, या कम से कम मजबूत मल्टीप्लेयर तत्वों ने बिक्री में सुधार किया होगा।

हालांकि, यह व्याख्या खेल के विकास के इतिहास के साथ झड़ती है। IGN ने पहले महत्वपूर्ण विकास चुनौतियों पर रिपोर्ट किया, जिसमें छंटनी और प्रमुख कर्मियों के प्रस्थान, और एक नियोजित मल्टीप्लेयर घटक से दूर एक देर से धुरी शामिल है। ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार, बायोवेयर स्टाफ ने ईए से प्रारंभिक लाइव-सर्विस जनादेश के बाद एकल-खिलाड़ी फोकस के लिए देर से बदलाव को देखते हुए खेल के पूरा होने के रूप में खेल के पूरा होने को देखा।

इस कथा ने पूर्व बायोवेयर के आंकड़ों से प्रतिक्रियाओं को प्रेरित किया। ड्रैगन एज पर पूर्व कथा लीड डेविड गेडर ने ईए के निष्कर्ष की आलोचना की कि एक लाइव-सर्विस मॉडल लापता टुकड़ा था, यह तर्क देते हुए कि यह एक अदूरदर्शी और स्व-सेवारत विश्लेषण था। उन्होंने सुझाव दिया कि ईए को बाल्डुर के गेट 3 के साथ लारियन स्टूडियो की सफलता का अनुकरण करना चाहिए, ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी की मुख्य ताकत पर ध्यान केंद्रित करते हुए जो पहले मजबूत बिक्री को बढ़ावा देते थे।

ड्रैगन एज के एक पूर्व रचनात्मक निर्देशक माइक लिडलाव ने और भी मजबूत असंतोष व्यक्त किया, यह कहते हुए कि वह इस्तीफा दे देगा अगर मौलिक रूप से एक सफल एकल-खिलाड़ी आईपी को विशुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर अनुभव में बदल दिया जाए। उन्होंने फ्रैंचाइज़ी की मुख्य अपील और एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिजाइन के लिए एक मजबूर बदलाव के बीच अंतर्निहित संघर्ष पर प्रकाश डाला।

इन घटनाओं का परिणाम भविष्य के ड्रैगन युग की परियोजनाओं के प्रभावी रद्द होने के रूप में प्रतीत होता है, बायोवेयर के साथ अब पूरी तरह से मास इफेक्ट 5 के लिए प्रतिबद्ध है। ईए के सीएफओ, स्टुअर्ट कैनफील्ड ने बदलते उद्योग परिदृश्य को स्वीकार किया और पुनर्गठन के कारणों के रूप में ड्रेडवॉल्फ के वित्तीय अंडरपरफॉर्मेंस, पुनर्गठन के कारणों के रूप में, जिसमें Bioware में महत्वपूर्ण कर्मचारी कटौती शामिल थी। बयान में ईए के सबसे आशाजनक अवसरों के लिए संसाधनों का एक पुनर्मूल्यांकन पर जोर दिया गया।