डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं। वह जटिल वातावरण को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करने में असमर्थता का दावा करता है, विशेष रूप से वनस्पति का हवाला देते हुए, विचर 4 के लिए महत्वपूर्ण विकास चुनौतियों का कारण बना।
VAVRA यथार्थवादी वनस्पतियों के साथ अवास्तविक इंजन के संघर्षों पर प्रकाश डालता है, यह कहते हुए, "अवास्तविक रेगिस्तान और रॉक परिदृश्य के लिए अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन काफी समय तक पेड़ों से जूझता रहा।" वह इस क्षेत्र में नैनाइट प्रौद्योगिकी की सीमाओं की ओर इशारा करता है।
वावरा के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी ने उन दृश्यों की पुष्टि की जो उन दृश्यों को अपनाने वाले दृश्यों की पुष्टि करते हैं जो लाल इंजन पर आसानी से चलते हैं, जो कि असत्य इंजन के लिए होते हैं, जिसके परिणामस्वरूप पर्याप्त उत्पादन बाधाएं होती हैं।
VAVRA ने सीडी प्रोजेक्ट के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स बेहतर नियंत्रण और अनुकूलन के लिए मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं। वह अवास्तविक इंजन की उच्च-अंत हार्डवेयर आवश्यकताओं पर जोर देता है, जिससे यह कई खिलाड़ियों के लिए दुर्गम हो जाता है।
सालों पहले जारी किए जाने के बावजूद, किंगडम कम: डिलीवरेंस महत्वपूर्ण लोकप्रियता को बरकरार रखता है। इसकी अगली कड़ी, 4 फरवरी को लॉन्च हुई, वादा करता है कि दृश्य बढ़ाया, परिष्कृत मुकाबला, और एक ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा इंडीच की कहानी जारी है।
यह लेख आगामी रिलीज पर नवीनतम जानकारी को सारांशित करता है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम रिलीज़ होने पर डाउनलोड निर्देश प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप मध्ययुगीन सेटिंग का अनुभव करने वाले पहले लोगों में से हैं।