घर समाचार जेनशिन बैकलैश के कारण देवों को हारा हुआ और "बेकार" महसूस हुआ

जेनशिन बैकलैश के कारण देवों को हारा हुआ और "बेकार" महसूस हुआ

by Aaron Nov 11,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में पिछले साल जेनशिन इम्पैक्ट डेव टीम पर कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया के कारण होने वाले नुकसान के बारे में खुलासा किया है। उनकी टिप्पणियों और खेल में अनुभव की गई उथल-पुथल भरी अवधि के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें। &&&]

(सी) सेंटिएंट बैम्बू

होयोवर्स लियू वेई ने हाल ही में "

निराशा

और

परिभ्रम" पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है कि प्रतिकूल प्रशंसक भावना पिछले एक साल में जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम में शामिल हो गया है। शंघाई में एक हालिया कार्यक्रम में बोलते हुए, वेई ने अपने खिलाड़ी आधार के बीच बढ़ते असंतोष की उथल-पुथल भरी अवधि के बाद स्थिति को संबोधित किया, विशेष रूप से चंद्र नव वर्ष 2024 और उसके बाद के अपडेट के आसपास।अपने भाषण के दौरान , जिसे YouTube चैनल SentientBamboo द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित किया गया था, लियू ने व्यक्त किया कि प्रशंसकों की ओर से जोरदार आलोचना कैसे हुई गहराई से

प्रतिकूल ने टीम को प्रभावित किया। उन्होंने कहा, "पिछले साल में, जेनशिन टीम और मैंने बहुत सारे संकट और हैरानी का अनुभव किया।" "हमें वास्तव में ऐसा महसूस हुआ कि हमने वास्तव में कुछ चुनौतीपूर्ण समय का सामना किया है। हमें कोलाहल का सामना करना पड़ा, और इसमें से कुछ असाधारण रूप से कठोर थे, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम चली गई पूरी तरह से बेकार महसूस कर रहा हूं।"कंपनी राष्ट्रपति के बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट को लेकर विवादों की एक श्रृंखला के बाद आए, जिसमें

4.4

लैंटर्न राइट इवेंट भी शामिल है। प्रशंसक इवेंट के पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से इस तथ्य से कि उन्हें लैंटर्न रीट इवेंट के लिए केवल तीन परस्पर जुड़े हुए भाग्य मिले, जिसे प्रशंसकों ने अपर्याप्त और

कमजोरGenshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and के रूप में देखा।

कई खिलाड़ियों ने व्यक्त किया कि वे कितने निराश हैं जैसे अन्य होयोवर्स शीर्षकों की तुलना में उन्हें रोमांचक और पर्याप्त अपडेट की कथित कमी मिली है, जिससे नकारात्मक बमबारी समीक्षाओं की बाढ़ आ गई है और प्रतिक्रिया दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी शीर्षक, वुथरिंग वेव्स भी प्रशंसकों के बीच विवाद का एक संदर्भ बिंदु रहा है, जिसमें दोनों गेम के गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों के बीच विसंगति को लक्षित करने वाली आलोचनाएं शामिल हैं।

गेन्शिन के 4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर के साथ खिलाड़ी आधार की निराशा और बढ़ गई, जिसमें गचा यांत्रिकी को दिखाया गया था जिसे कई प्रशंसकों ने खेल के अधिक पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में प्रतिकूल पाया। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना हुई, विशेष रूप से खिलाड़ियों के समूहों से, जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "सफेदी" किया जा रहा है या गलत तरीके से प्रस्तुत किया जा रहा है।

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वेई दिखाई दिए अपने संबोधन के दौरान वह स्पष्ट रूप से भावनात्मक दिखे, लेकिन फिर भी उन्होंने इन चिंताओं को स्वीकार करने के लिए समय लिया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगा कि हमारी प्रोजेक्ट टीम वास्तव में अहंकारी है, जो कहती है कि वे कुछ भी नहीं सुनते हैं।" "लेकिन यह ऐसा है जैसे [प्रस्तोता] एक्वेरिया ने कहा - हम वास्तव में सभी के समान हैं, हम भी गेमर्स हैं। हम सभी उन चीजों को महसूस करते हैं जो अन्य लोग भी महसूस करते हैं। हमने बस बहुत अधिक शोर<🎜सुना है >. हमें शांत होने और यात्रियों की सच्ची आवाज़ों को समझने की ज़रूरत थी।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू ने व्यक्त किया

आशा खेल के भविष्य और उसके प्रशंसकों के लिए, यह वादा करते हुए कि टीम खेल को बेहतर बनाने और अपने खिलाड़ी समुदाय की बात सुनने के लिए प्रतिबद्ध है। "मुझे पता है, आज भी, हम हर किसी की उम्मीदों पर खरे नहीं उतर सकते। लेकिन टीम और मैंने पिछले साल जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया, उसके बाद मुझे लगता है कि हमें बहुत सारा साहस भी मिला है और हमारे यात्रियों की ओर से भरोसा। इसलिए अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि सभी जेनशिन खिलाड़ियों के साथ पूरी जेनशिन टीम अपने अतीत के बारे में सोचना बंद कर देगी। पूरे दिल से सर्वश्रेष्ठ अनुभव बनाएं। -खेल के नए क्षेत्र का दृश्य। नटलान जल्द ही, 28 अगस्त को रिलीज़ होगी।