Home News Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

by Aaron Nov 11,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Prezes HoYoverse Liu Wei niedawno opowiedział więcej o tym, jakie żniwo odcisnęły na zespole deweloperów Genshin Impact w ciągu ostatniego roku ostre opinie fanów. Przeczytaj więcej na temat jego komentarzy i burzliwego okresu, jakiego doświadczyła gra.

Twórcy Genshin poczuli się pokonani i zniechęceni ciągłymi negatywnymi opiniami ze strony fanów. Zespół w dalszym ciągu angażuje się w ulepszanie Genshin i słuchanie fanów

(c) SentientBamboo

HoYoverse Dyrektor naczelny Liu Wei podzielił się niedawno swoimi spostrzeżeniami na temat „konsternacji i zakłopotania”, jakie nieprzychylny nastrojów fanów pracował w zespole programistów Genshin Impact przez ostatni rok. Przemawiając na niedawnym wydarzeniu w Szanghaju, Wei odniósł się do sytuacji po burzliwym okresie rosnącego niezadowolenia wśród swojej bazy graczy, szczególnie w związku z Nowym Rokiem Księżycowym 2024 i późniejszymi aktualizacjami.

Podczas swojego przemówienia , który został nagrany i przetłumaczony przez kanał YouTube SentientBamboo, Liu opowiedział, jak zaciekła krytyka ze strony fanów głęboko niekorzystny wpłynął na zespół. „W ciągu ostatniego roku zarówno zespół Genshin, jak i ja doświadczyliśmy wielu niepokoju i zdumienia” – powiedział. „Naprawdę czuliśmy, że przetrwaliśmy naprawdę trudne czasy. Napotkaliśmy lawinę wrzasku, a niektóre z nich były wyjątkowo ostre, co spowodowało, że cały nasz zespół projektowy czuć się całkowicie bezwartościowym.”

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Oświadczenia prezesa firmy ukazały się na po serii kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji Genshin Impact, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite. Fani byli rozczarowani nagrodami za wydarzenie, szczególnie faktem, że otrzymali tylko trzy splecione losy w ramach wydarzenia Lantern Rite, które fani uznali za nieodpowiednie i nijakie.

Wielu graczy wyraziło swoją frustrację dostali je z powodu postrzeganego braku ekscytujących i wystarczających aktualizacji w porównaniu z innymi tytułami HoYovers, takimi jak Honkai: Star Rail, co doprowadziło do zalewu negatywnych recenzji o bombardowaniach i ostrej reakcji. Z drugiej strony, najnowsza gra RPG studia Kuro Games, Wichrowe fale, również stała się punktem odniesienia wśród fanów, a krytyka dotyczyła rozbieżności między rozgrywką w obu grach a opcjami ruchu postaci.

Frupcje graczy nasiliły się jeszcze bardziej wraz z pojawieniem się 4.5 Chronicled Bannera Genshina, który zawierał mechanikę gacha, którą wielu fanów uznało za niekorzystną w porównaniu z bardziej tradycyjnymi sztandarami wydarzeń w grze. Ogólny kierunek gry również spotkał się z krytyką, szczególnie ze strony enklaw graczy, którzy uważali, że postacie inspirowane prawdziwymi kulturami są „wybielane” lub fałszywie przedstawiane.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Pojawił się Wei podczas swojego przemówienia był wyraźnie emocjonalny, ale mimo to znalazł czas, aby wyrazić swoje obawy. „Niektóre osoby uznały, że nasz zespół projektowy był naprawdę arogancki, mówiąc, że niczego nie słucha” – powiedział. „Ale to tak, jak powiedziała [prezenterka] Aquaria – właściwie jesteśmy tacy sami jak wszyscy, jesteśmy też graczami. Wszyscy czujemy to samo, co inni ludzie. Po prostu słyszeliśmy za dużo hałasu. Musieliśmy się uspokoić i rozpoznać prawdziwe głosy Podróżników.”

Pomimo wyzwań, Liu wyraził nadzieja dla przyszłości gry i jej fanów, obiecując, że zespół będzie nadal zaangażowany w ulepszanie gry i słuchanie społeczności graczy. „Wiem, że nawet dzisiaj nadal nie jesteśmy w stanie spełnić oczekiwań wszystkich. Jednak po niepokoju i zamieszaniu, jakiego doświadczyliśmy z zespołem w ciągu ostatniego roku, czuję, że otrzymaliśmy również dużo odwagi i zaufanie naszych Podróżników. Zatem od teraz, po zejściu ze sceny, mam nadzieję, że cały zespół Genshin wraz ze wszystkimi graczami Genshin przestaną rozpamiętywać swoją przeszłość i całym sercem stwórzcie jak najlepsze wrażenia.”

Z innych powiązanych wiadomości niedawno na oficjalnym koncie gry przesłano zwiastun zapowiadający Natlana, który został ujawniony jako pierwszy -wygląd nowego regionu gry. Natlan ukaże się już wkrótce, bo 28 sierpnia.