Trang chủ Tin tức The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

by Peyton Feb 26,2025

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

Daniel Vavra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc Come Come Come và Warhorse Studio, chỉ trích những hạn chế của Unreal Engine đối với các trò chơi thế giới mở phức tạp. Ông tuyên bố không có khả năng làm cho các môi trường phức tạp có hiệu quả, đặc biệt trích dẫn thảm thực vật, gây ra những thách thức phát triển đáng kể cho Witcher 4.

Vavra nhấn mạnh cuộc đấu tranh của Unreal Engine với thảm thực vật thực tế, nói rằng, "Unreal hoạt động tốt cho cảnh quan sa mạc và đá, nhưng động cơ đã đấu tranh với cây trong một thời gian đáng kể." Ông chỉ ra những hạn chế của công nghệ nanite trong lĩnh vực này.

Một nhân viên của CD Projekt, theo Vavra, đã xác nhận những khó khăn điều chỉnh các cảnh chạy trơn tru trên động cơ màu đỏ với động cơ không thực, dẫn đến những rào cản sản xuất đáng kể.

Vavra đặt câu hỏi cho quyết định của CD Projekt chuyển sang Unreal Engine, lưu ý rằng hầu hết các nhà phát triển thế giới mở sử dụng các công cụ độc quyền để kiểm soát và tối ưu hóa tốt hơn. Ông nhấn mạnh các yêu cầu phần cứng cao cấp của Unreal Engine, khiến nó không thể tiếp cận được với nhiều người chơi.

Mặc dù được phát hành nhiều năm trước, Kingdom Come: Deliveryance vẫn giữ được sự phổ biến đáng kể. Phần tiếp theo của nó, ra mắt ngày 4 tháng 2, hứa hẹn các hình ảnh nâng cao, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện kể về lịch sử tiếp tục câu chuyện của Indřich.

Bài viết này tóm tắt thông tin mới nhất về bản phát hành sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống và thời gian chơi ước tính. Chúng tôi sẽ cung cấp hướng dẫn tải xuống khi phát hành, đảm bảo bạn là một trong những người đầu tiên trải nghiệm bối cảnh thời trung cổ.