DLSS NVIDIA, atau pembelajaran mendalam super persampelan, merevolusikan permainan PC. Teknologi ini dengan ketara meningkatkan prestasi dan memanjangkan jangka hayat kad grafik Nvidia, dengan syarat permainan menyokongnya - nombor yang sentiasa berkembang.
Sejak debutnya pada tahun 2019, DLSS telah menjalani kemas kini yang besar, meningkatkan fungsi dan membezakan generasi kad RTX. Panduan ini menerangkan DLSS, operasi, variasi, dan kaitannya, walaupun untuk pengguna bukan Nvidia.
Sumbangan tambahan oleh Matthew S. Smith.
Memahami DLSS
DLSS (Deep Learning Super Sampling) adalah sistem proprietari Nvidia untuk meningkatkan prestasi permainan dan kualiti imej. "Super Sampling" merujuk kepada peningkatan permainannya yang bijak kepada resolusi yang lebih tinggi dengan overhead prestasi yang minimum, terima kasih kepada rangkaian saraf yang terlatih dalam data permainan yang luas.
DLS awal memberi tumpuan kepada peningkatan. Walau bagaimanapun, ia kini menggabungkan: Rekonstruksi Ray DLSS (pencahayaan dan bayang-bayang yang dipertingkatkan AI); Penjanaan bingkai DLSS dan generasi berbilang bingkai (bingkai AI yang dimasukkan untuk FPS yang lebih tinggi); dan DLAA (Anti-Aliasing Pembelajaran Deep) untuk grafik unggul melebihi keupayaan resolusi asli.
Resolusi super kekal sebagai ciri yang paling menonjol, terutamanya dengan pengesanan sinar. Permainan yang disokong oleh DLSS biasanya menawarkan mod ultra, prestasi, seimbang, dan kualiti. Setiap membuat resolusi yang lebih rendah (FPS yang lebih tinggi) dan upscales kepada resolusi asli menggunakan AI. Sebagai contoh, dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan kualiti DLSS, permainan ini menghasilkan 1440p, kemudian upscales hingga 4K, menghasilkan kadar bingkai yang jauh lebih tinggi.
Rendering saraf DLSS berbeza daripada kaedah yang lebih lama seperti rendering papan. Ia boleh menambah terperinci yang tidak kelihatan pada resolusi asli tanpa DLSS, memelihara butiran yang hilang dengan teknik upscaling yang lain. Walau bagaimanapun, artifak seperti bayang -bayang "menggelegak" atau garis berkedip boleh berlaku, walaupun dikurangkan dengan ketara dalam DLSS 4.
DLSS 3 vs DLSS 4: Lompat Generasi
RTX 50-Series memperkenalkan DLSS 4, yang menampilkan model AI yang dirombak untuk kualiti dan keupayaan unggul. DLSS 3 (termasuk 3.5 dengan penjanaan bingkai) menggunakan rangkaian saraf konvolusi (CNN). DLSS 4 menggunakan model Transformer (TNN), menganalisis dua kali parameter untuk pemahaman adegan yang lebih mendalam.
Ini membolehkan pensampelan super DLSS dan rekonstruksi ray DLSS, mengekalkan butiran yang lebih baik dan mengurangkan artifak. TNN DLSS 4 juga meningkatkan penjanaan bingkai. Walaupun DLSS 3.5 dimasukkan satu bingkai, DLSS 4 menghasilkan empat bingkai yang diberikan (generasi berbilang bingkai), berpotensi tiga kali ganda atau kadar bingkai kuadrupling.
Nvidia Reflex 2.0 meminimumkan latensi input untuk mengekalkan respons. Hantu kecil di belakang objek bergerak masih boleh berlaku, terutamanya pada tetapan penjanaan bingkai yang lebih tinggi. NVIDIA mengesyorkan menyesuaikan penjanaan bingkai untuk memadankan kadar penyegaran monitor anda untuk mengelakkan masalah seperti mengoyak skrin.
Pengguna 50-siri bukan RTX masih boleh mendapat manfaat. Walaupun generasi berbilang bingkai adalah eksklusif, penambahbaikan kualiti imej model TNN boleh didapati melalui aplikasi NVIDIA, yang membolehkan DLSS Ultra Prestasi dan DLAA di mana tidak disokong.
Kepentingan DLS dalam permainan
DLSS adalah transformatif untuk permainan PC. Untuk kad NVIDIA yang lebih rendah atau rendah, ia membuka kunci tetapan dan resolusi grafik yang lebih tinggi. Ia juga memanjangkan jangka hayat GPU, mengekalkan kadar bingkai yang boleh dimainkan dengan menyesuaikan tetapan atau mod prestasi. Ini adalah manfaat yang signifikan untuk pemain yang sedar bajet.
Kesan DLSS melangkaui Nvidia. FSR AMD dan Intel's XESS adalah pesaing. Walaupun ini menawarkan upscaling dan penjanaan bingkai, DLSS 4 umumnya menyediakan kualiti imej yang unggul dan artifak yang lebih sedikit. Walau bagaimanapun, DLSS adalah eksklusif untuk kad NVIDIA dan memerlukan pelaksanaan pemaju.
Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XESS
DLSS memegang kelebihan kerana kualiti imej DLSS 4 dan generasi multi-bingkai rendah. Walaupun AMD FSR dan Intel XESS menawarkan penambahbaikan, DLSS umumnya menyampaikan visual yang lebih konsisten, lebih konsisten. Walau bagaimanapun, eksklusif dan pergantungan NVIDIA DLSS terhadap pelaksanaan pemaju adalah perbezaan utama.
Kesimpulan
NVIDIA DLSS adalah penukar permainan, terus bertambah baik. Walaupun tidak sempurna, kesannya terhadap pengalaman permainan dan panjang umur GPU adalah besar. Walau bagaimanapun, AMD dan Intel menawarkan teknologi bersaing. Pemain harus mempertimbangkan harga GPU, ciri, dan perpustakaan permainan mereka untuk menentukan nilai terbaik.