ニュース DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

by Simon Mar 05,2025

NvidiaのDLSS、または深い学習スーパーサンプリング、PCゲームに革命をもたらしました。このテクノロジーは、パフォーマンスを大幅に向上させ、Nvidiaグラフィックスカードの寿命を延ばします。

2019年のデビュー以来、DLSSはかなりの更新を受け、機能を改善し、RTXカードの世代を区別しています。このガイドでは、非NVIDIAユーザーであっても、DLSS、その操作、バリエーション、および関連性について説明しています。

マシュー・S・スミスによる追加の貢献。

DLSSの理解

DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、ゲームのパフォーマンスと画質を向上させるためのNvidia独自のシステムです。 「スーパーサンプリング」とは、広範なゲームプレイデータでトレーニングされたニューラルネットワークのおかげで、パフォーマンスのオーバーヘッドで、ゲームのインテリジェントなアップスケーリングを指します。

初期DLSはアップスケーリングに焦点を合わせました。ただし、現在は以下が組み込まれています。DLSSレイの再構成(AI強化照明と影)。 DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成(より高いFPSのAIインテストフレーム);およびネイティブ解像度の機能を超える優れたグラフィックスのDLAA(ディープラーニングアンチエイリアス)。

遊ぶ特にレイトレースでは、スーパー解像度が依然として最も顕著な機能です。 DLSSサポートゲームは通常、超パフォーマンス、パフォーマンス、バランスの取れた、品質モードを提供します。各レンダリングは、AIを使用して、より低い解像度(FPSが高い)およびネイティブ解像度からアップスケールを行います。たとえば、DLSS品質の4KのCyber​​Punk 2077では、ゲームは1440pで4Kに上昇し、フレームレートが大幅に高くなります。

DLSSのニューラルレンダリングは、チェッカーボードレンダリングなどの古い方法とは異なります。 DLSSを使用してネイティブ解像度で目に見えない詳細を追加でき、他のアップスケーリング技術で失われた詳細を維持できます。ただし、DLSS 4では大幅に減少しますが、「泡立つ」影やちらつきの線などのアーティファクトが発生する可能性があります。

DLSS 3対DLSS 4:世代の跳躍

RTX 50シリーズは、優れた品質と機能のための改良されたAIモデルを特徴とするDLSS 4を導入しました。 DLSS 3(フレーム生成の3.5を含む)は、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を使用しました。 DLSS 4はトランスモデル(TNN)を採用しており、より深いシーンの理解のためにパラメーターの2倍を分析します。

これにより、優れたDLSSスーパーサンプリングとDLSSレイの再構築が可能になり、詳細を保持し、アーティファクトを減らします。 DLSS 4のTNNは、フレーム生成も大幅に改善します。 DLSS 3.5が1つのフレームを挿入している間、DLSS 4はレンダリングされたフレーム(マルチフレーム生成)ごとに4つ生成され、潜在的にトリプリングまたはクワッドプリングフレームレートが生成されます。

Nvidia Reflex 2.0は、応答性を維持するために入力遅延を最小限に抑えます。移動オブジェクトの背後にある小さなゴーストは、特により高いフレーム生成設定で発生する可能性があります。 Nvidiaは、画面の引き裂きなどの問題を回避するために、モニターのリフレッシュレートに合わせてフレーム生成を調整することをお勧めします。

非RTX 50シリーズユーザーは引き続き利益を得ることができます。マルチフレーム生成は排他的ですが、TNNモデルの画質改善はNVIDIAアプリを介して利用可能であり、DLSS Ultra PerformanceとSLAAがサポートされていないDLAAを可能にします。

ゲームにおけるDLSSの重要性

DLSSは、PCゲームに変換されます。ミッドレンジまたはローエンドのNVIDIAカードの場合、より高いグラフィックスの設定と解像度のロックを解除します。また、GPUの寿命を延長し、設定またはパフォーマンスモードを調整することでプレイ可能なフレームレートを維持します。これは、予算に配慮したゲーマーにとって大きな利点です。

DLSSの影響はNvidiaを超えています。 AMDのFSRとIntelのXessは競合他社です。これらはアップスケーリングとフレーム生成を提供しますが、DLSS 4は一般に優れた画質とより少ないアーティファクトを提供します。ただし、DLSSはNVIDIAカード専用であり、開発者の実装が必要です。

nvidia dlss vs. amd fsr vs. intel xess

DLSSは、DLSS 4の画質と低遅延のマルチフレーム生成のために利点を保持しています。 AMD FSRとIntel Xessは改善を提供しますが、DLSSは一般に、より鮮明でより一貫したビジュアルを提供します。ただし、DLSSのNVIDIAの排他性と開発者の実装への依存は重要な違いです。

結論

Nvidia DLSSはゲームチェンジャーであり、継続的に改善されています。完璧ではありませんが、ゲームエクスペリエンスとGPU寿命への影響はかなりのものです。ただし、AMDとIntelは競合するテクノロジーを提供しています。ゲーマーは、GPUの価格、機能、およびゲームライブラリを検討して、最適な価値を決定する必要があります。