Дом Новости Что такое DLSS и почему это имеет значение для игр?

Что такое DLSS и почему это имеет значение для игр?

by Simon Mar 05,2025

DLSS NVIDIA, или Super Sampling, революционизированные ПК. Эта технология значительно повышает производительность и продлевает срок службы видеокарт NVIDIA, при условии, что игра поддерживает ее - число постоянно растут.

С момента своего дебюта 2019 года DLSS подвергся существенным обновлениям, улучшив функциональность и дифференцируя поколения карт RTX. Это руководство объясняет DLSS, его работу, вариации и актуальность, даже для пользователей, не являющихся NVIDIA.

Дополнительные взносы Мэтью С. Смита.

Понимание DLSS

DLSS (Super Sampling Super Sampling) является собственной системой Nvidia для повышения производительности игры и качества изображения. «Super Sampling» относится к своему интеллектуальному масштабированию игр для более высоких разрешений с минимальными накладными расходом, благодаря нейронной сети, обученной обширным данным игрового процесса.

Первоначальный DLSS сфокусирован на масштабе. Тем не менее, теперь он включает в себя: реконструкция DLSS Ray (A-усиленное освещение и тени); Генерация кадров DLSS и многократная генерация (A-инсновные рамки для более высоких FPS); и DLAA (глубокое обучение анти-алиатам) для превосходной графики, превышающей возможности нативного разрешения.

Играть Супер разрешение остается наиболее заметной особенностью, особенно с трассировкой лучей. Игры, поддерживаемые DLSS, обычно предлагают ультрапроизводительность, производительность, сбалансированные и качественные режимы. Каждый приводит к более низкому разрешению (более высокий FPS) и увеличивает нативное разрешение с использованием ИИ. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, а затем увеличивает до 4K, что приводит к значительно более высокой частоте кадров.

Нейронное рендеринг DLSS отличается от более старых методов, таких как рендеринг шахматизации. Это может добавить детали невидимых в нативном разрешении без DLSS, сохраняя детали, потерянные с другими методами масштабирования. Тем не менее, могут возникнуть артефакты, такие как «пузырящиеся» тени или мерцающие линии, хотя и значительно снижены в DLSS 4.

DLSS 3 против DLSS 4: скачок поколений

RTX 50-й серии представили DLSS 4 с обновленной моделью ИИ для превосходного качества и возможностей. DLSS 3 (включая 3,5 с генерацией кадров) использовал сверточную нейронную сеть (CNN). DLSS 4 использует модель трансформатора (TNN), анализируя вдвое больше параметров для более глубокого понимания сцены.

Это обеспечивает превосходную DLSS Super Sampling и реконструкцию DLSS Ray, сохраняя более тонкие детали и уменьшая артефакты. TNN DLSS 4 также значительно улучшает генерацию кадров. В то время как DLSS 3,5 вставлял одну кадр, DLSS 4 генерирует четыре на кадре (многократное генерация), потенциально утроивающая частота кадров или четырехлетних кадров.

Nvidia Reflex 2.0 сводит к минимуму задержку ввода для поддержания отзывчивости. Незначительные призраки за движущимися объектами все еще могут возникнуть, особенно при более высоких настройках генерации кадров. Nvidia рекомендует настройку генерации рамков, чтобы соответствовать частоте обновления вашего монитора, чтобы избежать таких проблем, как разрыв экрана.

Пользователи Non-RTX 50-й серии все еще могут выиграть. В то время как многократное генерация является эксклюзивным, улучшения качества изображения TNN модели доступны через приложение NVIDIA, что позволяет DLSS Ultra Performance и DLAA, где не поддерживается.

Важность DLSS в играх

DLSS преобразует для ПК. Для карт NVIDIA среднего или более низкого уровня он разблокирует более высокие настройки графики и разрешения. Он также продлевает продолжительность жизни графического процессора, поддерживая воспроизводимую частоту кадров, настраивая настройки или режимы производительности. Это значительное преимущество для бюджетных геймеров.

Воздействие DLSS выходит за рамки NVIDIA. FSR AMD и XESS Intel являются конкурентами. В то время как они предлагают масштабирование и генерацию кадров, DLSS 4 обычно обеспечивает превосходное качество изображения и меньше артефактов. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для карт NVIDIA и требует реализации разработчика.

Nvidia dlss против AMD FSR против Intel Xess

DLSS имеет преимущество из-за качества изображения DLSS 4 и многократного генерации с низкой заменой. В то время как AMD FSR и Intel XESS предлагают улучшения, DLSS обычно обеспечивает более четкие, более последовательные визуальные эффекты. Тем не менее, эксклюзивность NVIDIA от DLSS и зависимость от реализации разработчиков являются ключевыми различиями.

Заключение

NVIDIA DLSS-это изменение игры, постоянно совершенствоваясь. Хотя это и не безупречно, его влияние на игровой опыт и долговечность графических процессоров существенно. Тем не менее, AMD и Intel предлагают конкурирующие технологии. Геймеры должны рассмотреть цену, функции, функции и их игровую библиотеку графического процессора, чтобы определить наилучшую ценность.