首页 新闻 什么是DLSS,为什么对游戏很重要?

什么是DLSS,为什么对游戏很重要?

by Simon Mar 05,2025

NVIDIA的DLSS或深度学习超级抽样彻底改变了PC游戏。这项技术大大提高了性能,并延长了NVIDIA图形卡的寿命,但只要游戏支持它 - 这个数字不断增长。

自2019年首次亮相以来,DLSS经历了大量更新,改善了功能并区分RTX卡期。本指南解释了DLSS,其操作,变化和相关性,即使对于非NVIDIA用户也是如此。

Matthew S. Smith的其他贡献。

了解DLSS

DLSS(深度学习超级抽样)是NVIDIA的专有系统,可提高游戏性能和图像质量。 “ Super Sampling”是指将游戏对更高的分辨率进行智能提升,其性能最低,这要归功于对广泛的游戏玩法进行培训的神经网络。

初始DLSS的重点是放大。但是,它现在包含:DLSS射线重建(AI增强的照明和阴影); DLSS框架生成和多帧生成(较高fps的AI插入帧);和DLAA(深度学习反叠缩),用于超过本地分辨率功能的出色图形。

超级分辨率仍然是最突出的特征,尤其是在射线追踪中。 DLSS支持的游戏通常提供超级性能,性能,平衡和质量模式。每个渲染均以较低的分辨率(较高的FPS)和使用AI的高度分辨率呈现。例如,在Cyber​​punk 2077中,以DLSS质量为4K,游戏以1440p的速度呈现,然后上升到4K,导致帧速率明显更高。

DLSS的神经渲染与旧方法等较旧的方法不同。它可以在没有DLSS的情况下以本地分辨率来添加细节,从而保留其他升级技术丢失的细节。但是,诸如“冒泡”阴影或闪烁线之类的伪像,尽管在DLSS 4中大大减少了。

DLSS 3对DLSS 4:世代相传

RTX 50系列引入了DLSS 4,该系列具有改进的AI模型,可提供出色的质量和功能。 DLSS 3(包括框架生成的3.5)使用了卷积神经网络(CNN)。 DLSS 4采用了变压器模型(TNN),分析了两倍的参数,以获得更深入的场景理解。

这允许出色的DLSS超级采样和DLSS射线重建,保留更细节并减少伪影。 DLSS 4的TNN也显着改善了框架的生成。虽然DLSS 3.5插入了一个帧,而DLSS 4每渲染框架(多帧生成)产生4个帧,可能是三倍或四倍体帧速率。

NVIDIA反射2.0最小化输入延迟以保持响应能力。仍可能发生移动物体后面的小幽灵,尤其是在更高框架的生成设置下。 NVIDIA建议调整框架生成以匹配显示器的刷新率,以避免屏幕撕裂等问题。

非RTX 50系用户仍然可以受益。虽然多帧生成是独家的,但TNN模型的图像质量改进可通过NVIDIA应用程序获得,从而使DLSS Ultra Performance和DLAA无支持。

DLSS在游戏中的重要性

DLSS是PC游戏的变革性。对于中端或低端NVIDIA卡,它可以解锁更高的图形设置和决议。它还延长了GPU寿命,通过调整设置或性能模式来保持可播放的帧速率。这对注重预算意识的游戏玩家来说是一个重大好处。

DLSS的影响范围超出了NVIDIA。 AMD的FSR和英特尔的XESS是竞争对手。尽管这些提供了放大和框架的生成,但DLSS 4通常提供出色的图像质量和更少的文物。但是,DLSS是NVIDIA卡独有的,需要开发人员实施。

NVIDIA DLSS与AMD FSR与Intel Xess

由于DLSS 4的图像质量和低延迟的多框架生成,DLSS具有优势。尽管AMD FSR和Intel Xess提供了改进,但DLSS通常提供更清晰,更一致的视觉效果。但是,DLSS的NVIDIA排他性和对开发人员实施的依赖是关键差异。

结论

NVIDIA DLSS是一个改变游戏规则的人,不断改善。虽然并非完美无缺,但它对游戏体验和GPU寿命的影响是巨大的。但是,AMD和英特尔提供竞争技术。玩家应考虑GPU价格,功能及其游戏库,以确定最佳价值。