Lar Notícias Cinema Samurai molda a história de 'Star Wars: Outlaws'

Cinema Samurai molda a história de 'Star Wars: Outlaws'

by Sophia Dec 31,2024

O design de "Star Wars: Outlaws" é inspirado no tema samurai, assim como o próprio filme

O diretor criativo Julian Gerighty revela como Ghost of Tsushima e Assassin's Creed: Odyssey influenciaram o design do jogo. Vamos dar uma olhada em como essas inspirações moldaram a aventura de mundo aberto de Star Wars: Outlaws.

Star Wars: Outlaws: uma visão dos bastidores da aventura galáctica

Inspiração de "Fantasma de Tsushima"

《星球大战:法外之徒》的设计灵感源自武士题材,一如电影本身Star Wars teve um forte retorno nos últimos anos, impulsionado por “The Mandalorian” da Disney e “Ahsoka” deste ano, e seus títulos de jogos seguiram o exemplo. Após “Star Wars: Jedi: Survivors” do ano passado, “Star Wars: Outlaws” deste ano rapidamente se tornou o que muitos fãs estavam esperando. Em entrevista ao GamesRadar com o diretor criativo Julian Gerighty, ele revelou um fato surpreendente: sua maior fonte de inspiração para a criação de “Star Wars: Outlaws” foi um jogo de ação de samurai – “Ghost of Tsushima”.

Gerighty compartilhou que sua visão criativa para Star Wars: Outlaws foi profundamente influenciada por Ghost of Tsushima por causa de seu foco na imersão dos jogadores em um mundo cuidadosamente elaborado. Ao contrário de outros jogos que dependem de missões repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência pura e coerente, com a história, o mundo e os personagens se encaixando perfeitamente na jogabilidade. Esta abordagem coincide com o desejo de Gerighty de replicar esta experiência imersiva no universo Star Wars, mergulhando totalmente os jogadores na fantasia de ser um fora-da-lei numa galáxia muito, muito distante.

Ao traçar paralelos entre a experiência do samurai em Ghost of Tsushima e a jornada do vilão em Star Wars: Outlaws, Gerighty destaca a importância de criar uma narrativa contínua e envolvente. Essa visão é garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars e não apenas jogando um jogo ambientado nele.

A influência de “Assassin’s Creed: Odyssey”

《星球大战:法外之徒》的设计灵感源自武士题材,一如电影本身Gerighty discutiu abertamente como Assassin's Creed Odyssey influenciou seu jogo, especialmente na criação de um vasto ambiente de exploração com elementos de RPG. Ele admirava a liberdade e o vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspirava exploração e curiosidade. Essa admiração se traduziu em Star Wars: Outlaws, onde Gerighty procurou criar um mundo que fosse igualmente vasto e envolvente.

Gerighty teve a oportunidade de se comunicar diretamente com a equipe de "Assassin's Creed: Odyssey", o que foi extremamente valioso para ele. Ele frequentemente os consulta sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar o tamanho do mundo do jogo e garantir que as distâncias de movimento sejam razoáveis. Esta colaboração permitiu-lhe incorporar elementos de sucesso de Assassin's Creed Odyssey, adaptando-os às necessidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Embora admire Assassin's Creed, Gerighty deixou claro que queria que Star Wars: Outlaws fosse uma experiência mais enxuta e focada. Em vez de seguir uma jornada que se estende por 150 horas, ele se concentrou em criar uma aventura baseada em narrativas que os jogadores pudessem realmente completar. Esta decisão resultou do seu desejo de criar um jogo acessível e envolvente que garantisse que os jogadores permanecessem envolvidos do início ao fim.

Crie a fantasia de jogadores se tornando bandidos

《星球大战:法外之徒》的设计灵感源自武士题材,一如电影本身Para a equipe de desenvolvimento por trás de Star Wars: Outlaws, o arquétipo do vilão representado por Han Solo se tornou o foco central do jogo. Gerighty explicou que o conceito de ser um ladino em uma galáxia cheia de maravilhas e oportunidades foi o princípio orientador que unificou todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.

O foco na fantasia fora da lei permitiu à equipe criar uma experiência vasta e envolvente. Os jogadores podem participar de diversas atividades, como jogar sabacc em uma taverna, andar de speeder pelo planeta, pilotar uma nave espacial pelo espaço e explorar mundos diferentes. Transições perfeitas entre essas atividades são projetadas para aumentar a sensação de vivenciar aventuras de vilões no universo Star Wars.