Ang disenyo ng "Star Wars: Outlaws" ay inspirasyon ng samurai theme, tulad ng mismong pelikula
Inihayag ng creative director na si Julian Gerighty kung paano naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima at Assassin's Creed: Odyssey ang disenyo ng laro. Tingnan natin kung paano hinubog ng mga inspirasyong ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.
Star Wars: Outlaws: Isang behind-the-scenes na pagtingin sa galactic adventure
Inspirasyon mula sa "Ghost of Tsushima"
Malakas ang pagbabalik ng Star Wars sa mga nakalipas na taon, na hinimok ng "The Mandalorian" ng Disney at ng "Ahsoka" ngayong taon, at ang mga pamagat ng laro nito ay sumunod na rin. Kasunod ng "Star Wars: Jedi: Survivors" noong nakaraang taon, ang "Star Wars: Outlaws" ngayong taon ay mabilis na naging hinihintay ng maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kay creative director Julian Gerighty, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon para sa paglikha ng "Star Wars: Outlaws" ay isang samurai action game - "Ghost of Tsushima" .
Ibinahagi ni Gerighty na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay lubos na naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtuon nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na misyon, ang Ghost of Tsushima ay naghahatid ng dalisay at magkakaugnay na karanasan, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay kasabay ng pagnanais ni Gerighty na gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na ganap na ilulubog ang mga manlalaro sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.
Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga pagkakatulad sa pagitan ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima at sa paglalakbay ng kontrabida sa Star Wars: Outlaws, itinatampok ni Gerighty ang kahalagahan ng paglikha ng isang tuluy-tuloy at nakakaakit na salaysay. Ang pananaw na ito ay upang matiyak na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.
Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”
Matapat na tinalakay ni Gerighty kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed Odyssey ang kanyang laro, lalo na sa paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Hinangaan niya ang kalayaan at malawak na mundo ng Assassin's Creed: Odyssey, na nagbigay inspirasyon sa paggalugad at pag-usisa. Ang paghangang ito ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Gerighty na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.
Nagkaroon ng pagkakataon si Gerighty na makipag-ugnayan nang direkta sa koponan ng "Assassin's Creed: Odyssey", na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang kumunsulta sa kanila sa iba't ibang aspeto ng pagbuo ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng paggalaw. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.
Habang hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Gerighty na gusto niya ang Star Wars: Outlaws na maging mas payat, mas nakatuong karanasan. Sa halip na ituloy ang isang paglalakbay na umaabot ng 150 oras, tumuon siya sa paglikha ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na talagang makukumpleto ng mga manlalaro. Ang desisyon na ito ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.
Gumawa ng pantasya ng mga manlalaro na nagiging mga outlaw
Para sa development team sa likod ng Star Wars: Outlaws, ang villain archetype na kinakatawan ni Han Solo ang naging pangunahing focus ng laro. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-isa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.
Ang pagtutok sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad sa iba't ibang mundo. Ang mga tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito ay idinisenyo upang mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mga kontrabida na pakikipagsapalaran sa loob ng Star Wars universe.