Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro Toyama, yeni korku-aksiyon oyunu için benzersiz bir tarz belirliyor, Dilmekafa. Yorumları ve neden Slitterhead'in taze ve orijinal bir oyun olduğunu ve "kenarları zor" olabilecek bir oyun olduğunu söylediği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Slitterhead Yaratıcısı "Kötü Kenarlara" Rağmen Taze ve Orijinal Fikirlere Bağlıdır Slitterhead, Silent Hill Yönetmeninin İlk Korku Oyununa İşaret Ediyor 2008'deki Siren'den Bu Yana
"İlk 'Silent Hill'den itibaren, kenarlarda biraz sert olmak anlamına gelse bile tazelik ve özgünlüğe olan bağlılığımızı sürdürdük" dedi Toyama bir röportajda. GameRant'la. "Bu tutum çalışmalarım boyunca ve 'Slitterhead'de de tutarlı kaldı."
Tanıdık olmayanlar için Toyama ve stüdyosu Bokeh Game Studio, korku ve aksiyonu çarpıcı derecede saf bir deneyimle harmanlayan bu projeye kendilerini adadılar. ve deneysel kenar. Ancak Toyama'nın 1999'da ilk yönetmenlik denemesi olan Silent Hill'in mirası yadsınamaz. İlk oyun psikolojik korkuyu yeniden tanımladı ve birçok kişi serinin ilk üç oyununun tür açısından yaptıklarını taklit etti. Ancak Toyama o zamandan beri yalnızca korkuya odaklanmadı. 2008 adlı eseri Siren: Blood Curse, Gravity Rush serisi üzerinde çalışmaya başlamadan önce türe yaptığı son adımdı ve türe dönüşüne dair beklentinin ağırlığını daha da önemli hale getirdi.
Toyama'nın "engebeli kenarlarda" derken tam olarak ne kastettiği anlaşılacak. Toyama, "11 ila 50 çalışanı" olan küçük, bağımsız stüdyosunu, yüzlerce veya binlerce çalışanı olan büyük AAA oyun geliştiricileriyle karşılaştırıyorsa, Slitterhead'i bu şekilde algılamak anlaşılabilir.Ancak Sonic yapımcısı Mika Takahashi, Mega Man ve Breath of Fire karakter tasarımcısı Tatsuya Yoshikawa ve Silent Hill bestecisi Akira Yamaoka gibi sektörün duayenlerinin katılımının yanı sıra Gravity Rush ve Siren'in umut verici oynanış karışımı göz önüne alındığında Slitterhead, Toyama'nın dediği gibi gerçekten taze ve orijinal görünmek. Oyuncuların, "sağlam kenarların" yalnızca deneysel doğasının bir işareti mi, yoksa gerçek bir endişe mi olduğunu görmek için oyunun çıkışını beklemeleri gerekecek.
Slitterhead, Oyuncuları Kurgusal Şehre Götürüyor of Kowlong
Slitterhead'de oyuncular bir karakterin rolünü üstlenirler. "Hyoki", "Slitterheads" olarak bilinen korkunç düşmanlara karşı savaşmak için farklı bedenlere sahip olabilen ruh benzeri bir varlıktır. Bu düşmanlar tipik zombiler veya canavarlar değildir, daha ziyade tuhaf ve öngörülemezdirler ve genellikle insanlardan 'e dönüşürler; hem korkunç hem de tuhaf bir şekilde komik görünen uhrevi formlar
Slitterhead'in oynanışı ve hikayesi hakkında daha fazla bilgi için göz atın. yazımız aşağıda!