El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estableciendo un tono único para su nuevo juego de acción y terror. Cabeza cortada. Continúe leyendo para obtener más información sobre sus comentarios y por qué dijo que Slitterhead es un juego fresco y original que puede ser "tosco en los bordes".
Slitterhead Creator está comprometido con ideas frescas y originales, a pesar de las “ásperas” Edges”Slitterhead marca el primer juego de terror del director de Silent Hill desde Siren de 2008
"Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco toscos en los bordes", dijo Toyama en una entrevista. con GameRant. "Esa actitud se ha mantenido constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".
Para los desconocidos, Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, se han volcado en este proyecto que combina horror y acción con una sorprendente crudeza. y borde experimental. Sin embargo, el legado de Silent Hill, el debut como director de Toyama allá por 1999, es innegable. El primer juego redefinió el terror psicológico, y muchos emularon lo que los primeros tres juegos de la serie hicieron por el género. Toyama, sin embargo, no se ha centrado únicamente en el terror desde entonces. Su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su última incursión en el género antes de pasar a trabajar en la serie Gravity Rush, lo que hace que el peso de la expectativa por su regreso al género sea cada vez más significativo.
Queda por ver exactamente qué quiere decir Toyama con "robusto alrededor del bordes." Si Toyama compara su pequeño estudio independiente con "11 a 50 empleados" con los principales desarrolladores de juegos AAA con cientos o miles de empleados, entonces es comprensible percibir a Slitterhead como tal.Sin embargo, considerando la participación de veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka, así como la prometedora combinación de juego de Gravity Rush y Siren, Slitterhead es buscando ser verdaderamente fresco y original como dijo Toyama. Los jugadores simplemente tendrán que esperar el lanzamiento del juego para ver si los "bordes resistentes" son simplemente una señal de su naturaleza experimental o una preocupación genuina.
Slitterhead lleva a los jugadores a la ciudad ficticia de Kowlong
En Slitterhead, los jugadores asumen el papel de un "Hyoki", un. entidad espiritual capaz de poseer diferentes cuerpos para luchar contra enemigos aterradores conocidos como "Slitterheads". Estos enemigos no son zombis o monstruos típicos, sino que son grotescos e impredecibles, y a menudo se transforman de humanos en formas de otro mundo; que parecen horribles y extrañamente divertidos
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