সংক্ষিপ্তসার
- কেন লেভাইন বায়োশক অসীমের সাফল্যের পরে অযৌক্তিক গেমস বন্ধের প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
- লেভাইন বিশ্বাস করেছিলেন যে স্টুডিওটি অব্যাহত থাকবে, তবে এই বন্ধটি বেশিরভাগের কাছে একটি ধাক্কা হিসাবে এসেছিল, যেমন তিনি বলেছিলেন, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবেন। তবে এটি আমার সংস্থা ছিল না।"
- বায়োশক 4 এর জন্য প্রত্যাশা বৃদ্ধি পায়, যা একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত হতে পারে, ভক্তরা আশা করে যে এটি বায়োশক ইনফিনাইটের মুক্তির পাঠগুলি থেকে শিখেছে।
বায়োশক ইনফিনিট ডিরেক্টর কেন লেভাইন টেক-টু ইন্টারেক্টিভের অধীনে অযৌক্তিক গেমগুলি বন্ধ করার বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছেন, যা স্টুডিওর সমাপ্তির প্রতিফলন করে যা জড়িত অনেকের কাছে অপ্রত্যাশিতভাবে এসেছিল। প্রাক্তন লুকিং গ্লাস স্টুডিওস কর্মচারী জোনাথন চেই এবং রবার্ট ফারমিয়ারের পাশাপাশি ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং অযৌক্তিক গেমসের সহ-প্রতিষ্ঠাতা লেভাইন মূল 2007 গেম, 2013 এর বায়োশক ইনফিনিট, এবং ফলো-আপ বায়োশক ইনফিনিট: বুরিয়াল এট সাগর সহ প্রশংসিত বায়োশক সিরিজের বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছেন।
2014 সালে, লেভাইন বায়োশক ইনফিনিট প্রকাশের পরে অযৌক্তিক গেমগুলি বন্ধ করার ঘোষণা দিয়েছিল। স্টুডিওটি পরে 2017 সালে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছিল, টেক-টু-টু সহায়ক হিসাবে অব্যাহত ছিল। ভিডিও গেম শিল্প সাম্প্রতিক বছরগুলিতে উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে, দাঙ্গা গেমস এবং ইউবিসফ্টের মতো সংস্থাগুলিকে প্রভাবিত করে বিস্তৃত ছাঁটাই রয়েছে।
এজ ম্যাগাজিনের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমারের মাধ্যমে) লেভাইন অযৌক্তিক গেমগুলিকে "জটিল" হিসাবে বন্ধ করার সিদ্ধান্তটি বর্ণনা করেছেন। অসীমের বিকাশের সময় তিনি তার ব্যক্তিগত লড়াইগুলি ভাগ করে নিয়েছিলেন, যা শেষ পর্যন্ত সংস্থাটি ত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, যদিও তিনি আশা করেছিলেন যে এটি তাকে ছাড়া অব্যাহত থাকবে। "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যেতে চলেছে। তবে এটি আমার সংস্থা ছিল না," লেভাইন স্টুডিওর বন্ধের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির কথা তুলে ধরে বলেছিলেন। অযৌক্তিক গেমস সিস্টেম শক 2, হরর আরপিজি ঘরানার একটি ল্যান্ডমার্ক এবং বায়োশক ইনফিনিটের সাথে এর সাফল্যের জন্য তার কাজের জন্য খ্যাতিযুক্ত ছিল। যাইহোক, ইনফিনিটের বিকাশের সময় লেভিনের ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি কার্যকরভাবে নেতৃত্ব দেওয়া তার পক্ষে কঠিন হয়ে পড়েছিল, যেমন তিনি স্বীকার করেছেন, "আমি মনে করি না যে আমি কোনও রাজ্যে একজন ভাল নেতা হওয়ার জন্য ছিলাম।"
বায়োশক ইনফিনিটের কেন লেভাইন ব্যাখ্যা করেছেন যে কেন অযৌক্তিক গেমসের বন্ধটি একটি ধাক্কা হিসাবে এসেছিল
বায়োশক ইনফিনিট, এটি তার মারাত্মক এবং স্বাচ্ছন্দ্যের জন্য পরিচিত, গেমিং সম্প্রদায়ের উপর একটি উল্লেখযোগ্য চিহ্ন রেখেছিল। এর সাফল্যের প্রতিফলন করে, লেভাইন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে টেক-টুওও একটি বায়োশক রিমেক দিয়ে অযৌক্তিক কাজ করতে পারে, যা তিনি বিশ্বাস করেন যে দলের পক্ষে উপযুক্ত প্রকল্প হতে পারে। বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও, লেভিনের লক্ষ্য ছিল ট্রানজিশন প্যাকেজগুলি এবং অব্যাহত সমর্থন প্রদানের মাধ্যমে কর্মীদের উপর প্রভাব প্রশমিত করা, "আমরা সম্ভবত আমরা যেভাবে করতে পারি তার সর্বনিম্ন বেদনাদায়ক লে-অফ" এর জন্য প্রচেষ্টা করে।
বায়োশক সিরিজের পরবর্তী কিস্তির প্রত্যাশা, বায়োশক 4, তৈরি করা অব্যাহত রয়েছে। পাঁচ বছর আগে ঘোষণা করা হয়েছে, গেমটি এখনও 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওগুলির দ্বারা বিকাশে রয়েছে, এখনও কোনও আনুষ্ঠানিক প্রকাশের তারিখ সেট না করে। ভক্তরা অনুমান করেছেন যে বায়োশক 4 সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখে একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিং গ্রহণ করতে পারে। অনেকে আশা করি যে নতুন গেমটি সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে বায়োশক ইনফিনিটের অভ্যর্থনা থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে।