အိမ် သတင်း Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်သိမ်းခြင်းဖြင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားသည်

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်သိမ်းခြင်းဖြင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားသည်

by Hazel Mar 28,2025

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်သိမ်းခြင်းဖြင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • Ken Levine သည် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်အား "ရှုပ်ထွေး" ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဖော်ပြထားသည်။
  • Levine ကစတူဒီယိုကိုဆက်လုပ်မယ်လို့ယုံကြည်တယ်, ဒါပေမယ့်သူတို့က "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ထင်ခဲ့တယ်။
  • Bioshock 4 အတွက် Bioshock 4 အတွက်ကြိုတင်မျှော်မှန်းထားသည်။

Bioshoce Infinite ဒါရိုက်တာ Ken Levine သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောကစားနည်းများကိုအဓိပ်ပါယျမရှိသောကစားနည်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းဖြင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်မှုအပေါ်အငြင်းပွားမှုများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 0 န်ထမ်းများ 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်ခြင်းနှင့် Robert Ferma တို့နှင့်အတူ Bioshock Fermier နှင့် Robert Ferma တို့နှင့်အတူ Bioshock Ferma နှင့် The Bioshock Ferma နှင့် The Bioshock Ferma တို့နှင့်တည်ဆောက်ခြင်းကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။

2014 ခုနှစ်တွင် Levine သည် Bioshock Infinite ကိုလွှတ်ပေးရန်အပြီးတွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်သိမ်းကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ စတူဒီယိုကိုနောက်ပိုင်းတွင် 2017 ခုနှစ်တွင်တစ်ဆေဇာတ်လမ်းဂိမ်းများအဖြစ်ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် RELLENE တွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုရှုပ်ထွေးစေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းမိမိ၏ရုန်းကန်မှုများကိုမျှဝေခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးတွင်ကုမ္ပဏီမှထွက်ခွာရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သော်လည်းသူမမျှော်လင့်ဘဲဆက်လက်မျှော်လင့်ထားသော်လည်းသူသည်ကုမ္ပဏီမှထွက်ခွာရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ "သူတို့ကဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ငါထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ကျနော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး။ အဓမ္မဂိမ်းများသည် System Shock (2) ခုသည် system shocre 2 နှင့် bioshock illk နှင့်အတူအောင်မြင်မှုရရှိရေးအတွက်ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းများကိုကျော်ကြားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Illine ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း Levine ၏ကိုယ်ပိုင်စိန်ခေါ်မှုများသည်သူဝန်ခံသည်နှင့်အမျှသူသည်ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ရန်ကျွန်ုပ်သည်မည်သည့်ပြည်နယ်တွင်ရှိနေသည်ဟုမထင်ပါ။

Bioshock Infinite ရဲ့ကင်ဒိတ်ကဘာကြောင့်မဆိုလိုဘူးတဲ့ဂိမ်းများကိုပိတ်လိုက်ရတာလဲဆိုတာကိုရှင်းပြတယ်

BioShock Infinite သည်၎င်း၏ poignant နှင့် somber ဇာတ်ကြောင်းကြောင့်လူသိများသော Gaming Community တွင်သိသိသာသာအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ အောင်မြင်မှုအပေါ်ပြန်ပြောင်းသုံးသပ်ချက်သည် REVENE သည် Bioshock Replock နှင့်အတူအဓိပ်ပါယျမရှိသောကြောင့်သူကအဖွဲ့အတွက်သင့်တော်သောစီမံကိန်းဖြစ်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သော BioShock Replaate နှင့်အတူအဓိပ်ပါယျမရှိသောကအကြံပြုခဲ့သည်။ ပိတ်ပစ်သော်လည်း World သည် 0 န်ထမ်းများအပေါ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုထုပ်ပိုးခြင်းများကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်နိုင်ခြင်း,

Bioshock စီးရီးတွင် Bioshock 4 တွင် Bioshock 4 တွင်လာမည့်အရစ်ကျအတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်ဆက်လက်တည်ဆောက်နေသည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကကြေငြာခဲ့သောဂိမ်းသည် 2K နှင့် Cloud Chamber Studios များဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှိနေသေးသည်။ Bioshock 4 သည် Bioshock 4 သည် Bioshock 4 သည် Open-World Setting ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ကြောင်း 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ ဂိမ်းအသစ်သည် BioShock Infinite ၏ reception ည့်ခံခြင်းမှရရှိသောသင်ခန်းစာများထည့်သွင်းထားသည့်သင်ခန်းစာများထည့်သွင်းထားသည့်သင်ခန်းစာများထည့်သွင်းခြင်း,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ