सारांश
- केन लेविन ने बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों को बंद करने पर प्रतिबिंबित किया, निर्णय को "जटिल" के रूप में वर्णित किया।
- लेविन का मानना था कि स्टूडियो जारी रहेगा, लेकिन क्लोजर सबसे ज्यादा झटका के रूप में आया, जैसा कि उन्होंने कहा, "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
- बायोशॉक 4 के लिए प्रत्याशा बढ़ती है, जिसमें एक खुली दुनिया की सेटिंग हो सकती है, जिसमें प्रशंसकों को उम्मीद है कि यह बायोशॉक अनंत की रिलीज के पाठों से सीखता है।
Bioshock Infinite के निदेशक केन लेविन ने टेक-टू इंटरैक्टिव के तहत तर्कहीन खेलों को बंद करने में अंतर्दृष्टि प्रदान की है, जो स्टूडियो की समाप्ति को दर्शाता है जो अप्रत्याशित रूप से कई शामिलों के लिए आया था। लेविन, क्रिएटिव डायरेक्टर और पूर्व दिखने वाले ग्लास स्टूडियो के कर्मचारियों जोनाथन चे और रॉबर्ट फर्मियर के साथ तर्कहीन खेलों के सह-संस्थापक ने प्रशंसित बायोशॉक श्रृंखला के विकास की अगुवाई की, जिसमें मूल 2007 के खेल, 2013 के बायोशॉक अनंत और अनुवर्ती बायोशॉक इनफिनिट शामिल हैं: समुद्र में दफन।
2014 में, लेविन ने बायोशॉक अनंत की रिहाई के बाद तर्कहीन खेलों को बंद करने की घोषणा की। स्टूडियो को बाद में 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में फिर से तैयार किया गया, जो एक टेक-दो सहायक के रूप में जारी रहा। वीडियो गेम उद्योग को हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें व्यापक छंटनी है जो दंगा गेम और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों को प्रभावित करती है।
एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, लेविन ने तर्कहीन खेलों को बंद करने के निर्णय का वर्णन "जटिल" बताया। उन्होंने अनंत के विकास के दौरान अपने व्यक्तिगत संघर्षों को साझा किया, जिसके कारण अंततः कंपनी छोड़ने का निर्णय लिया गया, हालांकि उन्हें उम्मीद थी कि यह उनके बिना जारी रहेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," लेविन ने स्टूडियो के बंद होने की अप्रत्याशित प्रकृति को उजागर करते हुए कहा। सिस्टम शॉक 2, हॉरर आरपीजी शैली में एक मील का पत्थर, और बायोशॉक अनंत के साथ इसकी सफलता के लिए अपने काम के लिए तर्कहीन खेलों को प्रसिद्ध किया गया था। हालांकि, अनंत के विकास के दौरान लेविन की व्यक्तिगत चुनौतियों ने उनके लिए प्रभावी ढंग से नेतृत्व करना मुश्किल बना दिया, जैसा कि उन्होंने स्वीकार किया, "मुझे नहीं लगता कि मैं किसी भी राज्य में एक अच्छा नेता था।"
Bioshock Infinite के केन लेविन बताते हैं कि तर्कहीन खेलों का बंद क्यों एक झटका के रूप में आया था
बायोशॉक अनंत, जिसे अपने मार्मिक और सोबर कथा के लिए जाना जाता है, ने गेमिंग समुदाय पर एक महत्वपूर्ण छाप छोड़ी। अपनी सफलता को दर्शाते हुए, लेविन ने सुझाव दिया कि टेक-टू एक बायोशॉक रीमेक के साथ तर्कहीन काम कर सकता है, जो उन्हें लगता है कि टीम के लिए एक उपयुक्त परियोजना होगी। बंद होने के बावजूद, लेविन ने संक्रमण पैकेजों की पेशकश करके कर्मचारियों पर प्रभाव को कम करने और समर्थन जारी रखने का लक्ष्य रखा, "कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ के लिए प्रयास करते हुए, हम संभवतः कर सकते थे।"
Bioshock श्रृंखला, Bioshock 4 में अगली किस्त के लिए प्रत्याशा का निर्माण जारी है। पांच साल पहले घोषित किया गया था, खेल अभी भी 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा विकास में है, जिसमें अभी तक कोई आधिकारिक रिलीज़ डेट नहीं है। प्रशंसक अनुमान लगाते हैं कि Bioshock 4 श्रृंखला के हस्ताक्षर के प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए एक खुली दुनिया की सेटिंग को अपना सकते हैं। कई लोगों को उम्मीद है कि नए गेम में बायोशॉक अनंत के स्वागत से सीखे गए पाठों को शामिल किया जाएगा, जो समग्र अनुभव को बढ़ाएगा।