घर समाचार Civ 7 UI: क्या यह वास्तव में बुरा है?

Civ 7 UI: क्या यह वास्तव में बुरा है?

by Noah Mar 28,2025

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का Deluxe संस्करण केवल एक दिन के लिए जारी किया गया है, और ऑनलाइन समुदाय पहले से ही अपने UI और अन्य संभावित कमियों के बारे में राय से गुलजार है। लेकिन क्या आलोचना उचित है? आइए गेम के यूजर इंटरफेस तत्वों में गहराई से तल्लीन करें और मूल्यांकन करें कि क्या प्रतिक्रिया वास्तविकता से मेल खाती है।

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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 डीलक्स और संस्थापक के संस्करण मालिकों के लिए एक दिन से भी कम समय के लिए उपलब्ध है, फिर भी यह पहले से ही आलोचना का सामना कर रहा है, विशेष रूप से अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और कुछ गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं की अनुपस्थिति के लिए। हालांकि, कोरस ऑफ डिटेक्टर्स में शामिल होना आसान है, एक कदम पीछे लेना और गंभीर रूप से यूआई का मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है। आइए इसे घटक द्वारा घटक का विश्लेषण करते हैं, यह देखने के लिए कि क्या यह 4x गेम के इंटरफ़ेस से अपेक्षित मानकों को पूरा करता है।

क्या एक अच्छा 4x UI बनाता है?

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4x गेम के यूआई का डिज़ाइन एक जटिल विषय है, क्योंकि जो काम करता है वह खेल के संदर्भ और लक्ष्यों के आधार पर अलग -अलग हो सकता है। हालांकि, विजुअल डिज़ाइन के विशेषज्ञों ने सबसे अच्छे 4x यूआईएस के बीच सामान्य लक्षणों की पहचान की है, जो सिव 7 के इंटरफ़ेस के मूल्यांकन के लिए एक रूपरेखा प्रदान करता है।

आइए इन प्रमुख तत्वों के आधार पर Civ 7 के UI का आकलन करें:

स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

एक अच्छे यूआई को इस तरह से जानकारी की संरचना करनी चाहिए जो गेमप्ले के लिए सबसे महत्वपूर्ण है, जो अक्सर उपयोग की जाने वाली सुविधाओं को आसानी से सुलभ बनाता है। 4x खेलों में, आवश्यक संसाधन और यांत्रिकी प्रमुख होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण जानकारी कुछ ही क्लिक दूर होनी चाहिए।

उदाहरण के लिए, तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू इस सिद्धांत का उदाहरण देते हैं। प्रत्येक इमारत के पॉप-अप मेनू को टैब में आयोजित किया जाता है, सबसे सामान्य क्रियाओं के साथ-जैसे कि कार्यकर्ता असाइनमेंट और उत्पादन सेटिंग्स-फ्रंट और सेंटर, और कम-उपयोग की जाने वाली सुविधाएँ अन्य टैब के माध्यम से सुलभ हैं।

अब, चलो Civ 7 के संसाधन प्रबंधन UI की जांच करें। यह आपके साम्राज्य में संसाधन आवंटन का एक सारांश प्रदान करता है, जो कि ड्रॉपडाउन मेनू के माध्यम से आय, पैदावार और खर्चों में विभाजित है। तालिका प्रारूप ट्रैकिंग को आसान बनाता है, और मेनू को अतिरिक्त नेविगेशन के बिना ढह सकता है। हालांकि, इसमें गहन विश्लेषण के लिए आवश्यक विस्तृत विशिष्टता का अभाव है, जैसे कि कौन से विशिष्ट जिले या हेक्स संसाधन उत्पादन में योगदान करते हैं। कार्यात्मक रहते हुए, यह अधिक दानेदार विस्तार से लाभान्वित हो सकता है।

प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक

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आइकन और रंग कोडिंग जैसे दृश्य संकेतक जल्दी और कुशलता से जानकारी को व्यक्त करने के लिए आवश्यक हैं। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई पाठ और संख्या की आवश्यकता को कम करने के लिए इन तत्वों का उपयोग करता है, जिससे खिलाड़ियों को एक नज़र में खेल की स्थिति को समझने की अनुमति मिलती है।

स्टेलारिस का आउटलाइनर एक शानदार उदाहरण है, जो अतिरिक्त क्लिकों की आवश्यकता के बिना सर्वेक्षण जहाजों और कॉलोनी की जरूरतों की स्थिति दिखाने के लिए दृश्य संकेतों का उपयोग करता है।

Civ 7 संसाधनों के लिए आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा को नियुक्त करता है, साथ ही कुछ प्रभावी दृश्य संकेतक जैसे कि टाइल उपज और निपटान ओवरले। हालांकि, Civ 6 में उपलब्ध कुछ लेंसों की अनुपस्थिति, जो अद्वितीय विशेषताओं से संबंधित है, विवाद का एक बिंदु है। इसके अतिरिक्त, अनुकूलन योग्य मैप पिन की कमी एक उल्लेखनीय चूक है। भयानक नहीं है, इस क्षेत्र में वृद्धि के लिए जगह है।

खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प

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चूंकि 4x गेम नेत्रहीन रूप से अव्यवस्थित हो सकते हैं, खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई के विकल्प जानकारी के प्रबंधन के लिए महत्वपूर्ण हैं। ये सुविधाएँ खिलाड़ियों को खेल को अधिक कुशलता से नेविगेट करने में मदद करती हैं।

Civ 6 का खोज फ़ंक्शन एक उत्कृष्ट उदाहरण है, जिससे खिलाड़ियों को नक्शे पर विशिष्ट संसाधनों या इकाइयों का पता लगाने की अनुमति मिलती है। दुर्भाग्य से, Civ 7 में इस सुविधा का अभाव है, जो खेल के पैमाने को देखते हुए एक महत्वपूर्ण दोष है। उम्मीद है, भविष्य के अपडेट इस मुद्दे को संबोधित करेंगे, साथ ही सिविलोपेडिया की कार्यक्षमता में सुधार के साथ।

डिजाइन और दृश्य संगति

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यूआई के डिजाइन और दृश्य स्थिरता महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे समग्र खिलाड़ी अनुभव को प्रभावित करते हैं। एक सामंजस्यपूर्ण और सौंदर्यवादी रूप से मनभावन यूआई खेल की पहचान और खिलाड़ी सगाई को बढ़ा सकता है।

Civ 6 का UI, अपनी गतिशील, कार्टोग्राफिक शैली के साथ, खेल के सौंदर्य के साथ मूल रूप से एकीकृत करता है, समग्र अनुभव को बढ़ाता है। इसके विपरीत, Civ 7 एक रीगल ब्लैक और गोल्ड कलर स्कीम के साथ एक अधिक न्यूनतम, परिष्कृत डिजाइन को अपनाता है। जबकि गुणवत्ता में कमी नहीं है, यह दृष्टिकोण कम नेत्रहीन हड़ताली है, जिससे खिलाड़ियों के बीच मिश्रित प्रतिक्रियाएं होती हैं। दृश्य डिजाइन व्यक्तिपरक है, और जबकि कुछ सूक्ष्मता की सराहना कर सकते हैं, दूसरों को यह कम आकर्षक लग सकता है।

तो फैसला क्या है?

यह सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन इस तरह की अस्वीकृति का अवांछनीय है

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

उपरोक्त मानदंडों के आधार पर Civ 7 के UI का मूल्यांकन करने के बाद, यह स्पष्ट है कि जबकि यह सबसे अधिक परिष्कृत नहीं हो सकता है, यह प्राप्त होने वाली कठोर आलोचना के लायक नहीं है। एक खोज फ़ंक्शन की कमी एक उल्लेखनीय दोष है, लेकिन यह गेम-ब्रेकिंग नहीं है। खेल में अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई की कमियां मामूली लगती हैं। हालांकि यह अन्य 4x यूआई की दृश्य अपील और दक्षता से मेल नहीं खा सकता है, फिर भी इसमें ऐसी ताकत है जिसे स्वीकार किया जाना चाहिए।

एक खिलाड़ी के रूप में, मुझे खेल का आनंद लेने के लिए Civ 7 का UI कार्यात्मक लगता है। संभावित अपडेट और खिलाड़ी प्रतिक्रिया के साथ, यह आगे सुधार कर सकता है और अधिक आलोचकों पर जीत सकता है। अभी के लिए, मेरा मानना ​​है कि नकारात्मक प्रतिक्रियाएं ओवरब्लाउन हैं।

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