Rumah Berita Civ 7 UI: Adakah itu benar -benar buruk?

Civ 7 UI: Adakah itu benar -benar buruk?

by Noah Mar 28,2025

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Edisi Deluxe Civ 7 telah dikeluarkan hanya sehari, dan komuniti dalam talian sudah berdengung dengan pendapat tentang UI dan kelemahan potensi lain. Tetapi adakah kritikan itu dibenarkan? Mari kita menyelidiki lebih jauh ke dalam elemen antara muka pengguna permainan dan menilai sama ada maklum balas sesuai dengan realiti.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Civ 7 telah tersedia untuk kurang dari sehari untuk pemilik edisi Deluxe dan pengasas, namun ia sudah menghadapi kritikan, terutamanya untuk antara muka penggunanya dan ketiadaan ciri-ciri kualiti hidup tertentu. Walaupun mudah untuk menyertai korus pengkritik, penting untuk mengambil langkah mundur dan secara kritis menilai UI. Mari kita menganalisis komponennya dengan komponen untuk melihat sama ada ia memenuhi piawaian yang diharapkan dari antara muka permainan 4x.

Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Reka bentuk UI permainan 4x adalah topik yang kompleks, kerana apa yang berfungsi dengan baik boleh berbeza -beza bergantung pada konteks dan matlamat permainan. Walau bagaimanapun, pakar dalam reka bentuk visual telah mengenal pasti ciri -ciri umum di kalangan 4x UI terbaik, menyediakan rangka kerja untuk menilai antara muka Civ 7.

Mari menilai UI Civ 7 berdasarkan unsur -unsur utama ini:

Hierarki maklumat yang jelas

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

UI yang baik harus menyusun maklumat dengan cara yang mengutamakan apa yang paling penting untuk permainan, membuat ciri -ciri yang sering digunakan mudah diakses. Dalam permainan 4x, sumber dan mekanik penting harus menonjol, sementara maklumat yang kurang kritikal harus hanya beberapa klik jauhnya.

Sebagai contoh, terhadap menu maklumat bangunan ribut menunjukkan prinsip ini. Setiap menu pop timbul bangunan dianjurkan ke dalam tab, dengan tindakan yang paling biasa-seperti tugasan pekerja dan tetapan pengeluaran-depan dan pusat, dan ciri-ciri yang kurang digunakan boleh diakses melalui tab lain.

Sekarang, mari kita periksa UI Pengurusan Sumber Civ 7. Ia memberikan ringkasan peruntukan sumber di seluruh empayar anda, dibahagikan kepada pendapatan, hasil, dan perbelanjaan melalui menu jatuh turun. Format jadual membuat penjejakan mudah, dan menu boleh runtuh tanpa navigasi tambahan. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai kekhususan terperinci yang diperlukan untuk analisis yang lebih mendalam, seperti mana daerah atau hexes tertentu menyumbang kepada penjanaan sumber. Walaupun berfungsi, ia boleh mendapat manfaat daripada lebih terperinci berbutir.

Petunjuk visual yang berkesan dan cekap

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Petunjuk visual seperti ikon dan pengekodan warna adalah penting untuk menyampaikan maklumat dengan cepat dan cekap. UI yang direka dengan baik menggunakan unsur-unsur ini untuk mengurangkan keperluan untuk teks dan nombor, yang membolehkan pemain memahami keadaan permainan sekilas.

Outliner Stellaris adalah contoh yang hebat, menggunakan isyarat visual untuk menunjukkan status kapal tinjauan dan keperluan koloni tanpa memerlukan klik tambahan.

Civ 7 menggunakan ikonografi dan data berangka untuk sumber, bersama -sama dengan beberapa petunjuk visual yang berkesan seperti hasil jubin dan overlay penyelesaian. Walau bagaimanapun, ketiadaan kanta tertentu yang terdapat di Civ 6, yang berkaitan dengan ciri -ciri unik, telah menjadi titik pertengkaran. Di samping itu, kekurangan pin peta yang disesuaikan adalah peninggalan yang ketara. Walaupun tidak mengerikan, ada ruang untuk peningkatan di kawasan ini.

Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Oleh kerana permainan 4x boleh menjadi berantakan secara visual, mencari, menapis, dan menyusun pilihan adalah penting untuk menguruskan maklumat. Ciri -ciri ini membantu pemain menavigasi permainan dengan lebih cekap.

Fungsi carian Civ 6 adalah contoh yang sangat baik, yang membolehkan pemain mencari sumber atau unit tertentu di peta dengan cepat. Malangnya, Civ 7 tidak mempunyai ciri ini, yang merupakan kelemahan yang signifikan memandangkan skala permainan. Mudah -mudahan, kemas kini masa depan akan menangani isu ini, bersama -sama dengan meningkatkan fungsi Civilopedia.

Reka bentuk dan konsistensi visual

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Reka bentuk dan konsistensi visual UI adalah penting kerana mereka memberi kesan kepada pengalaman pemain keseluruhan. UI yang bersatu padu dan estetika dapat meningkatkan identiti permainan dan penglibatan pemain.

UI Civ 6, dengan gaya kartografi yang dinamik, dengan lancar mengintegrasikan dengan estetika permainan, meningkatkan pengalaman keseluruhan. Sebaliknya, Civ 7 mengamalkan reka bentuk yang lebih minimalis, canggih dengan skema warna hitam dan emas. Walaupun tidak kekurangan kualiti, pendekatan ini kurang menarik secara visual, yang membawa kepada reaksi bercampur -campur di kalangan pemain. Reka bentuk visual adalah subjektif, dan sementara sesetengah mungkin menghargai kehalusan, yang lain mungkin mendapati ia kurang menarik.

Jadi apa keputusannya?

Itu bukan yang terbaik, tetapi tidak layak untuk tidak setuju

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Selepas menilai UI Civ 7 berdasarkan kriteria di atas, jelas bahawa walaupun ia mungkin bukan yang paling halus, ia tidak layak mendapat kritikan keras yang diterima. Kekurangan fungsi carian adalah kecacatan yang ketara, tetapi ia bukan pemecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain dalam permainan, kekurangan UI kelihatan kecil. Walaupun ia mungkin tidak sepadan dengan daya tarikan visual dan kecekapan 4X UI lain, ia masih mempunyai kekuatan yang harus diakui.

Sebagai pemain, saya dapati Civ 7's UI berfungsi cukup untuk menikmati permainan. Dengan kemas kini yang berpotensi dan maklum balas pemain, ia dapat meningkatkan lagi dan memenangi lebih banyak pengkritik. Buat masa ini, saya percaya reaksi negatif terlalu banyak.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Peradaban Sid Meier VII permainan serupa

Permainan Game8