Civ 7のDeluxe Editionはわずか1日リリースされており、オンラインコミュニティはすでにUIやその他の潜在的な欠点について意見を述べています。しかし、批判は正当化されますか?ゲームのユーザーインターフェイス要素をより深く掘り下げ、フィードバックが現実と一致するかどうかを評価しましょう。
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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?
Civ 7は、DeluxeやFounder's Editionの所有者にとって1日未満で利用できますが、特にユーザーインターフェイスと特定の生活の質の機能がないため、すでに批判に直面しています。批判者のコーラスに簡単に参加することは簡単ですが、一歩後退してUIを批判的に評価することが重要です。コンポーネントごとにコンポーネントを分析して、4xゲームのインターフェイスに期待される標準を満たしているかどうかを確認しましょう。
何が良い4X UIを作るのですか?
4xゲームのUIのデザインは複雑なトピックです。これは、ゲームのコンテキストと目標によってうまく機能する可能性があるためです。ただし、視覚設計の専門家は、最高の4x UIの間で共通の特性を特定しており、Civ 7のインターフェースを評価するためのフレームワークを提供しています。
これらの重要な要素に基づいて、Civ 7のUIを評価しましょう。
情報階層をクリアします
優れたUIは、ゲームプレイにとって最も重要なものを優先する方法で情報を構成する必要があり、頻繁に使用される機能を簡単にアクセスできるようにします。 4倍のゲームでは、必須のリソースとメカニックが顕著であるはずですが、それほど重要ではない情報は数回離れているはずです。
たとえば、嵐の建築情報メニューに対して、この原則を例示しています。各建物のポップアップメニューはタブに整理されており、最も一般的なアクション(労働者の割り当てや生産設定など)がフロントとセンター、他のタブからアクセスできる使用不能な機能を備えています。
それでは、Civ 7のリソース管理UIを調べましょう。ドロップダウンメニューを介して収入、利回り、および費用に分けられた帝国全体のリソース割り当ての概要を提供します。テーブル形式により、追跡が簡単になり、メニューを追加のナビゲーションなしで崩壊させることができます。ただし、特定の地区や六角形がリソース生成に貢献するなど、より深い分析に必要な詳細な特異性がありません。機能的ですが、より詳細な詳細から恩恵を受ける可能性があります。
効果的で効率的な視覚指標
アイコンやカラーコーディングなどの視覚指標は、情報を迅速かつ効率的に伝えるために不可欠です。適切に設計されたUIは、これらの要素を使用してテキストと数字の必要性を減らし、プレイヤーが一目でゲーム状態を理解できるようにします。
Stellarisのアウトライナーは、視覚的な手がかりを使用して、調査船とコロニーのニーズの状況を追加のクリックを必要とせずに示すことを使用して、素晴らしい例です。
Civ 7は、リソースの図像と数値データを採用し、タイルの収量や決済オーバーレイなどの効果的な視覚指標を採用しています。ただし、ユニークな機能に関連するCiv 6で利用可能な特定のレンズがないことは、競合のポイントです。さらに、カスタマイズ可能なマップピンの欠如は顕著な省略です。ひどくはありませんが、この分野には強化の余地があります。
オプションの検索、フィルタリング、ソート
4Xゲームが視覚的に乱雑になる可能性があるため、情報の管理には検索、フィルタリング、ソートオプションが重要です。これらの機能は、プレイヤーがゲームをより効率的にナビゲートするのに役立ちます。
Civ 6の検索機能は優れた例であり、プレイヤーはマップ上の特定のリソースまたはユニットをすばやく見つけることができます。残念ながら、Civ 7にはこの機能がありません。これは、ゲームのスケールを考えると大きな欠点です。うまくいけば、将来の更新がこの問題に対処し、Civilopediaの機能を改善することを願っています。
設計と視覚的な一貫性
UIの設計と視覚的な一貫性は、プレーヤー全体のエクスペリエンスに影響を与えるため、非常に重要です。まとまりのある審美的に心地よいUIは、ゲームのアイデンティティとプレーヤーのエンゲージメントを高めることができます。
ダイナミックな地図作成スタイルを備えたCiv 6のUIは、ゲームの美学とシームレスに統合され、全体的な体験を向上させます。対照的に、Civ 7は、よりミニマリストで洗練されたデザインを、堂々とした黒と金の配色を採用しています。品質には不足していませんが、このアプローチは視覚的に顕著ではなく、プレーヤー間の混合反応につながります。ビジュアルデザインは主観的であり、繊細さを高く評価する人もいますが、他の人はそれが魅力的ではないと感じるかもしれません。
それで、評決は何ですか?
それは最高ではありませんが、そのような不承認にふさわしくありません
上記の基準に基づいてCiv 7のUIを評価した後、それは最も洗練されていないかもしれませんが、それが受けている厳しい批判に値しないことは明らかです。検索機能の欠如は顕著な欠陥ですが、ゲームブレイクではありません。ゲーム内の他の問題と比較して、UIの欠点は軽微なようです。他の4x UIの視覚的魅力と効率とは一致しないかもしれませんが、まだ認められるべき強みがあります。
プレーヤーとして、私はCiv 7のUIがゲームを楽しむのに十分な機能であると感じています。潜在的な更新とプレーヤーのフィードバックにより、さらに改善し、より多くの批評家に勝つ可能性があります。今のところ、否定的な反応は誇張されていると思います。
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