Home News Steam, Epik Diperlukan untuk Mengakui Anda Tidak "Memiliki" Permainan di Platform Mereka

Steam, Epik Diperlukan untuk Mengakui Anda Tidak "Memiliki" Permainan di Platform Mereka

by Zachary Jun 28,2022

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Undang-undang baharu yang diluluskan di California kini memerlukan kedai permainan digital, seperti Steam, Epic dan banyak lagi, untuk memberitahu pemain jika permainan yang mereka bayar itu adalah sesuatu yang mereka miliki atau tidak.

Undang-undang di California Telah Diluluskan untuk Membenarkan Pemain Ketahui Jika Pembelian Permainan Juga Bermakna Pemilikan Berkuatkuasa Tahun Seterusnya

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Undang-undang baharu di negeri California AS telah diluluskan yang memerlukan etalase digital untuk mendahului pembelian anda. Undang-undang baharu memerlukan kedai dalam talian untuk memberitahu pengguna sama ada transaksi mereka bermakna mereka membeli lesen produk—dan tidak memiliki produk tersebut yang mereka bayar.

Baru-baru ini, Gabenor California Gavin Newsom menandatangani undang-undang AB 2426 untuk seterusnya melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan palsu dan mengelirukan barangan digital. Undang-undang ini juga meliputi permainan video dan sebarang aplikasi digital sempena penggunaan permainan tersebut. Dalam teks bil, "permainan" yang dilindungi bermaksud "sebarang aplikasi atau permainan yang diakses dan dimanipulasi oleh seseorang menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk sebarang alat tambah atau kandungan tambahan untuk aplikasi atau permainan itu."

Selaras dengan ini, undang-undang menghendaki etalase digital menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan mudah dilihat dalam peruntukannya daripada jualan, seperti "jenis yang lebih besar daripada teks di sekelilingnya, atau dalam jenis, fon atau warna yang berbeza dengan teks di sekeliling yang sama saiznya, atau dipisahkan daripada teks sekeliling yang saiznya sama dengan simbol atau tanda lain, " untuk menyediakan pengguna dengan maklumat yang diperlukan.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Mereka yang didapati bersalah atas pengiklanan palsu atau menipu boleh hadapi pertuduhan denda sivil atau kecil, bergantung pada kes. "Undang-undang sedia ada menjadikan seseorang yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu yang ditentukan bertanggungjawab untuk denda sivil, seperti yang dinyatakan," akta itu berbunyi, "dan memperuntukkan bahawa seseorang yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tersebut bersalah kecil."

Selain itu, ia melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang bermaksud "pemilikan tanpa had" barangan digital. "Ketika kami bergerak ke arah pasaran yang semakin digital sahaja, adalah penting bagi pengguna mengetahui dan memahami dengan jelas sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan rang undang-undang berhubung kepentingan memaklumkan kepada pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin tidak mempunyai pemilikan tulen atas pembelian mereka. Melainkan barangan digital telah ditawarkan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan ke Internet, penjual boleh mengalih keluar akses daripada pengguna di mana-mana diberikan tepat pada masanya."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Undang-undang California berkuat kuasa tahun depan, dan juga akan melarang kedai dalam talian daripada menggunakan istilah tertentu yang mungkin mencadangkan tidak terhad pemilikan barangan digital, seperti istilah seperti "beli" atau "beli," melainkan pelanggan dimaklumkan dengan jelas dan jelas bahawa "pembelian " tidak bermakna akses tanpa had atau pemilikan produk.

"Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, keperluan untuk perlindungan pengguna terhadap pembelian media digital menjadi semakin penting," kata ahli Perhimpunan California, Jacqui Irwin dalam kenyataan. "Saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426, memastikan pengiklanan palsu dan mengelirukan daripada penjual media digital secara salah memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki pembelian mereka menjadi perkara yang telah berlalu."

Peruntukan mengenai Perkhidmatan Berasaskan Langganan Masih Keruh

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan terkenal, seperti Sony dan Ubisoft, telah mengambil beberapa permainan mereka di luar talian sepenuhnya, menjadikannya tidak tersedia kepada pemain, yang, untuk bermain permainan sedemikian, telah membuat transaksi dengan syarikat. Ini telah membawa kepada perbincangan dan menimbulkan kemarahan dalam kalangan komuniti permainan mengenai hak mereka sebagai pengguna yang telah mengeluarkan wang untuk permainan video. Salah satu contoh seperti itu berlaku pada bulan April apabila Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan The Crew sepenuhnya di luar talian, kemudiannya selepas menyahsenarai permainan itu. "Kekangan pelesenan" adalah salah satu sebab yang disebut oleh Ubisoft untuk penutupan The Crew, akhirnya menyebabkan pemain kehilangan akses kepada permainan. Selalunya, ini akan berlaku tanpa amaran awal daripada syarikat permainan.

Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut perkhidmatan berasaskan langganan, seperti Game Pass, atau perkhidmatan daripada syarikat permainan yang membenarkan pemain "menyewa" produk digital, dan juga tidak mempunyai butiran khusus tentang salinan permainan luar talian—jadi keadaan masih kabur dalam hal itu.

Awal bulan Januari, seorang eksekutif Ubisoft menyatakan bahawa pemain harus "selesa" dengan tidak memiliki permainan lagi, dari segi teknikal, sebagai tindak balas kepada kebangkitan model berasaskan langganan dalam permainan Bercakap untuk membincangkan pelancaran tawaran langganan baharu Ubisoft, Philippe Tremblay, pengarah langganan syarikat, menjelaskan kepada Industri Permainan. biz bahawa perlu ada anjakan yang cenderung kepada tawaran berasaskan langganan apabila lebih ramai pemain membiasakannya.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain sudah terbiasa dengannya. kepada, agak serupa dengan DVD, memiliki permainan mereka Itulah perubahan pengguna yang mesti berlaku. Mereka menjadi terbiasa untuk tidak memiliki koleksi CD atau DVD mereka. "Apabila pemain semakin terbiasa dengan aspek itu... kemajuan dikekalkan. Jika anda menyambung semula permainan anda kemudian, fail kemajuan anda kekal utuh. Ia tidak dipadamkan. Anda mengekalkan kemajuan dalam permainan yang telah anda buat dan penglibatan anda dengan permainan . Oleh itu, ia adalah tentang menjadi selesa dengan tidak memiliki permainan anda."

Selain ucapannya, Ahli Dewan Undangan Negeri Jacqui Irwin seterusnya menyatakan bahawa undang-undang baharu itu bertujuan untuk membantu pengguna memahami sepenuhnya pembelian mereka. "Apabila pengguna memperoleh produk digital dalam talian seperti filem atau rancangan TV, mereka mendapat keupayaan untuk melihat media mengikut keselesaan mereka. Selalunya, pengguna menganggap bahawa pembelian mereka telah memberikan mereka pemilikan berterusan produk digital itu, sama seperti bagaimana membeli filem dalam DVD atau buku sampul kertas memberikan akses berterusan," jelas Irwin. "Walau bagaimanapun, pada hakikatnya, pengguna hanya memperoleh lesen, yang boleh dibatalkan oleh penjual pada bila-bila masa, mengikut terma dan syarat penjual."