В Калифорнии был принят закон, позволяющий игрокам знать, означают ли покупки игр также право собственности, вступает в силу в следующем год
В американском штате Калифорния был принят новый закон, который потребует от цифровых витрин заранее сообщать о ваших покупках. Новый закон требует, чтобы интернет-магазины сообщали потребителям, означают ли их транзакции, что они покупают лицензию на продукт, а не владеют им, за который платят.
Недавно губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон AB 2426, и далее защищать потребителей и бороться с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Этот закон также распространяется на видеоигры и любые цифровые приложения в сочетании с использованием указанных игр. В тексте законопроекта защищенная «игра» означает «любое приложение или игру, к которым человек получает доступ и манипулирует ими с помощью специализированного электронного игрового устройства, компьютера, мобильного устройства, планшета или другого устройства с экраном дисплея, включая любые надстройки или дополнительный контент для этого приложения или игры».
В соответствии с этим закон требует, чтобы цифровые витрины использовали четкий и заметный текст и язык в своих положениях о продажах, например « шрифтом большего размера, чем окружающий текст, или шрифтом, шрифтом или цветом, контрастирующим с окружающим текстом того же размера, или выделенным из окружающего текста того же размера символами или другими знаками», чтобы предоставить потребителям необходимую информацию. .
Тем, кто признан виновным в ложной или вводящей в заблуждение рекламе, может грозить гражданский штраф или несовершеннолетний платно, в зависимости от случая. «Существующий закон возлагает на лицо, нарушающее указанные положения о ложной рекламе, ответственность за гражданский штраф, как указано в законе, - и предусматривает, что лицо, нарушающее эти положения о ложной рекламе, виновен в незначительный."Кроме того, он запрещает продавцу рекламировать или продавать цифровые продукты, подразумевающие «неограниченное владение» цифровым товаром. «Поскольку мы движемся к рынку, который становится все более цифровым, крайне важно, чтобы потребители четко знали и понимали характер своих транзакций», — написали законодатели в комментарии к законопроекту относительно важности информирования потребителей. «Это включает в себя тот факт, что они могут не иметь подлинного права собственности на свою покупку. Если цифровой товар не был предложен для загрузки, чтобы его можно было просмотреть без подключения к Интернету, продавец может закрыть доступ потребителю в любой заданный момент времени."
Закон Калифорнии вступает в силу в следующем году и дополнительно запрещает интернет-магазинам использовать определенные термины, которые могут предполагать неограниченное право собственности на цифровые товары, например такие термины, как «купить» или «покупка», если только клиенты не будут ясно и явно проинформированы о том, что « покупка» не означает неограниченный доступ или право собственности на продукт."Поскольку розничные торговцы продолжают отказываться от продажи физических носителей, необходимость в защите потребителей при покупке цифровых носителей становится все более важной", - заявила член Ассамблеи Калифорнии Жаки Ирвин в своем докладе. заявление. «Я благодарю губернатора за подписание AB 2426, гарантирующего, что ложная и вводящая в заблуждение реклама со стороны продавцов цифровых медиа, неправильно сообщающих потребителям, что они владеют своими покупками, останется в прошлом».
Положения о Услуги на основе подписки все еще туманны
В последнее время лет ряд известных игровых компаний, таких как Sony и Ubisoft, полностью отключили некоторые из своих игр, сделав их недоступными для игроков, которые, чтобы играть в такие игры, совершали транзакции с компании. Это привело к дискуссиям и вызвало удивление среди игрового сообщества относительно их прав как потребителей, выкладывающих деньги на видеоигры. Один из таких случаев произошел в апреле, когда Ubisoft полностью отключила серию гоночных игр The Crew, впоследствии исключив игру из списка. «Лицензионные ограничения» были одной из причин закрытия The Crew, названных Ubisoft, что в конечном итоге привело к тому, что игроки потеряли доступ к игре. Часто это происходило без предварительного предупреждения со стороны игровых компаний.
Однако в недавно принятом законе не упоминаются сервисы на основе подписки, такие как Game Pass, или услуги игровых компаний, которые позволяют игрокам «арендовать» цифровые продукты, а также не содержится подробностей об офлайн-копиях игр, поэтому в этом отношении все еще неясно.
Ранее в январе руководитель Ubisoft заметил, что игрокам должно быть «комфортно» больше не владеть играми, в техническом смысле, в ответ на рост о моделях подписки в играх Говоря о запуске новых предложений по подписке Ubisoft, Филипп Трамбле, директор по подпискам компании, объяснил Games Industry. biz считает, что должен произойти сдвиг в сторону предложений на основе подписки, поскольку все больше игроков привыкают к ним.
«Одна из вещей, которые мы видели, это то, что геймеры привыкли Они привыкли не владеть своей коллекцией компакт-дисков или DVD, и это изменение происходит несколько медленнее. игры]", - отметил он. «По мере того, как геймеры привыкают к этому аспекту… прогресс сохраняется. Если вы возобновите игру позже, ваш файл прогресса останется нетронутым. Он не будет удален. Вы сохраните сделанные вами внутриигровые достижения и ваше участие в игре. . Таким образом, речь идет о том, чтобы чувствовать себя комфортно, не владея своей игрой».В дополнение к своим замечаниям член Ассамблеи Жаки Ирвин далее заявил, что новый закон призван помочь потребителям полностью осознать свои интересы. покупки. «Когда потребитель приобретает цифровой онлайн-продукт, такой как фильм или телешоу, он получает возможность просматривать медиа в удобное для него время. Часто потребитель предполагает, что его покупка предоставила ему бессрочное владение этим цифровым продуктом, аналогично тому, как покупка фильма на DVD или книги в мягкой обложке дает бессрочный доступ», — объяснил Ирвин. «Однако на самом деле потребитель приобрел только лицензию, которую продавец может отозвать в любое время в соответствии с условиями продавца».