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Steam、Epic 必须承认你不“拥有”他们平台上的游戏

by Zachary Jun 28,2022

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加利福尼亚州通过的一项新法律现在要求 Steam、Epic 等数字游戏商店告知玩家他们付费的游戏是否是

加利福尼亚州已通过法律,让玩家知道购买游戏是否也意味着所有权在明年

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美国加利福尼亚州已通过一项新法律,要求数字店面提前进行购买。新法律要求在线商店让消费者知道他们的交易是否意味着他们购买了该产品的许可证,而不是拥有他们所支付的所述产品。

最近,加利福尼亚州州长 Gavin Newsom 签署了 AB 2426 法律,进一步保护消费者并打击数字商品的虚假和误导性广告。该法律还涵盖视频游戏以及与使用所述游戏相关的任何数字应用程序。在法案文本中,受保护的“游戏”是指“人们使用专用电子游戏设备、计算机、移动设备、平板电脑或其他带显示屏的设备访问和操作的任何应用程序或游戏,包括任何附加组件或游戏”。该应用程序或游戏的附加内容。”

与此相一致,法律要求数字店面在其销售条款中使用清晰、显眼的文字和语言,例如“比周围文本更大的字体,或与周围相同尺寸的文本形成对比的字体、字体或颜色,或通过符号或其他标记与周围相同尺寸的文本相衬托”,以向消费者提供必要的信息.

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那些被发现虚假或欺骗性广告的人可能会面临民事罚款轻微 收费,视情况而定。该法案写道:“现行法律规定,违反特定虚假广告规定的人将被处以民事罚款,”该法案写道,“并规定,违反这些虚假广告规定的人将犯有轻微。”

此外,它还禁止卖家宣传或销售声称对数字商品“不受限制的所有权”的数字产品。立法者在法案评论中谈到告知消费者的重要性时写道:“随着我们走向日益纯数字化的市场,消费者清楚地了解和理解其交易的性质至关重要。” “这包括他们可能不拥有所购买商品的真正所有权的现实。除非数字商品已提供下载以便无需连接到互联网即可查看,否则卖家可以随时取消消费者的访问权限给定时间点。”

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加利福尼亚州法律将于明年生效,并将另外禁止在线商店使用某些可能暗示不受限制的条款数字商品的所有权,例如“购买”或“购买”等术语,除非客户被明确告知“购买” " 并不意味着不受限制地访问或拥有产品。

“随着零售商继续从销售实体媒体转向,在购买数字媒体时保护消费者的需求变得越来越重要,”加州议会议员 Jacqui Irwin 在一份声明中说道。陈述。 “我感谢总督签署 AB 2426,确保数字媒体卖家错误地告诉消费者他们拥有自己购买的商品的虚假和欺骗性广告成为历史。”

有关规定基于订阅的服务仍然不明朗

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近年来,许多著名游戏公司,例如索尼和育碧,已经采取了一些他们的游戏完全离线,使玩家无法玩这些游戏,而玩家要玩此类游戏,必须与 公司进行交易。这引发了游戏社区关于他们作为为视频游戏花钱的消费者的权利的讨论和关注。一个这样的例子是在四月份,当时育碧将赛车游戏《飙酷车神》系列完全下线,随后将该游戏下架。 “许可限制”是育碧关闭《飙酷车神》的原因之一,最终导致玩家无法访问该游戏。通常,这种情况会在没有游戏公司事先警告的情况下发生。

但是,新通过的法律并未提及 Game Pass 等基于订阅的服务,也没有提及游戏公司提供的让玩家“租用”数字产品的服务,也没有对游戏的离线副本进行具体说明——因此在这方面事情仍然不明朗。

一月份早些时候,育碧的一位高管表示,从技术意义上来说,玩家应该对不再拥有游戏感到“舒服”,以应对基于订阅的模式的兴起在谈到育碧新的订阅产品的推出时,该公司的订阅总监 Philippe Tremblay 向游戏行业解释道。随着越来越多的玩家逐渐习惯它,需要向基于订阅的产品进行转变。

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“我们看到的一件事是游戏玩家已经习惯了有点类似于拥有自己的游戏,这是消费者必须发生的转变,他们已经习惯了不拥有自己的 CD 或 DVD 收藏,而这种转变(在游戏中)发生得比较慢。” “随着玩家逐渐习惯这一方面……进度会被保留。如果您稍后恢复游戏,您的进度文件将保持完整。它不会被删除。您会保留您在游戏中取得的进步以及您对游戏的参与因此,重要的是要适应不拥有自己的游戏。”

除了他的言论之外,议员 Jacqui Irwin 进一步表示,新法律旨在帮助消费者充分理解他们的购买行为。 “当消费者购买电影或电视节目等在线数字产品时,他们就能够在方便的时候查看媒体。消费者通常认为他们的购买赋予了他们对该数字产品的永久所有权,类似于如何购买 DVD 电影或平装书即可获得永久访问权限,”欧文解释道。 “但实际上,消费者只获得了许可证,卖家可以根据卖家的条款和条件随时撤销该许可证。”