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Steam、Epic 必須承認你不「擁有」他們平台上的遊戲

by Zachary Jun 28,2022

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加州通過的一項新法律現在要求Steam、Epic 等數位遊戲商店告知玩家他們付費的遊戲是否是

加州已通過法律,讓玩家知道購買遊戲是否也意味著所有權在明年

生效Steam, Epic Required to Admit You Don't

美國加州已通過一項新法律,要求數位店面提前購買。新法律要求線上商店讓消費者知道他們的交易是否意味著他們購買了該產品的許可證,而不是擁有他們所支付的所述產品。

最近,加州州長 Gavin Newsom 簽署了 AB 2426 法律,進一步保護消費者並打擊數位商品的虛假和誤導性廣告。該法律還涵蓋視頻遊戲以及與使用所述遊戲相關的任何數位應用程式。在法案文本中,受保護的「遊戲」是指「人們使用專用電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括任何附加組件或遊戲」。該應用程式或遊戲的附加內容。 」

與此相一致,法律要求數位店面在其銷售條款中使用清晰、顯眼的文字和語言,例如「比周圍文字更大的字體,或與周圍相同尺寸的文字形成對比的字體、字體或顏色,或透過符號或其他標記與周圍相同尺寸的文字相襯托”,以向消費者提供必要的資訊.

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那些被發現虛假或欺騙性廣告的人可能會面臨民事罰款輕微 收費,視情況而定。現行法律規定,違反特定虛假廣告規定的人將被處以民事罰款,」該法案寫道,「並規定,違反這些虛假廣告規定的人將犯有輕微 。 ”

此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數位商品「不受限制的所有權」的數位產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:“隨著我們走向日益純數字化的市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要。” 「這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。除非數位商品已提供下載以便無需連接到互聯網即可查看,否則賣家可以隨時取消消費者的訪問權限給定時間點。 >加州法律將於明年生效,並將另外禁止線上商店使用某些可能導致建議對數位商品進行無限制的

所有權

,例如「

購買Steam, Epic Required to Admit You Don't 」或「

購買”等術語,除非客戶被明確告知“<🎜” >購買”並不意味著不受限制地訪問或擁有產品。“隨著零售商繼續從銷售實體媒體轉向,在購買數位媒體時保護消費者的需求變得越來越重要,」加州國會議員Jacqui Irwin 在一份聲明中說道。陳述。「我感謝總督簽署AB 2426,確保數位媒體賣家錯誤地告訴消費者他們擁有自己購買的商品的虛假和欺騙性廣告成為歷史。 」

相關規定仍基於訂閱的服務Murky

近年來,有些
著名

遊戲公司,例如索尼和育碧,已經將他們的一些遊戲完全下線了,使得那些為了玩此類遊戲而與Steam, Epic Required to Admit You Don't

公司進行過交易的玩家無法使用它們。在四月份,當時育碧將賽車遊戲《飆酷車神》系列完全下線,隨後將遊戲下架。 「許可限制」是育碧關閉《飆酷車神》的原因之一,最終導致玩家無法存取該遊戲。

但是,新通過的法律並未提及Game Pass 等基於訂閱的服務,也沒有提及遊戲公司提供的讓玩家「租用」數位產品的服務,也沒有對遊戲的離線副本進行具體說明— —因此在這方面,事情仍然不明朗。

一月份早些時候,育碧的一位高管表示,從技術意義上來說,玩家應該對不再擁有遊戲感到“舒服”,以應對遊戲的崛起遊戲中基於訂閱的模式在談到育碧新訂閱產品的推出時,該公司的訂閱總監Philippe Tremblay 向遊戲產業解釋道。隨著越來越多的玩家逐漸習慣它,需要轉向基於訂閱的產品。

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「我們看到的一件事是遊戲玩家已經習慣了類似於DVD,這是消費者必鬚髮生的轉變,他們已經習慣了不擁有自己的CD 或DVD 收藏。 「隨著玩家逐漸習慣這一方面……進度會被保留。如果您稍後恢復遊戲,您的進度文件將保持完整。它不會被刪除。您會保留您在遊戲中取得的進步以及您對遊戲的參與因此,重要的是要適應不擁有自己的遊戲。他們的購買。 「當消費者購買電影或電視節目等線上數位產品時,他們就能夠在方便的時候查看媒體。消費者通常認為他們的購買賦予了他們對該數位產品的永久所有權,類似於如何購買DVD 電影或平裝書即可獲得永久訪問權限,」歐文解釋道。 「但實際上,消費者只獲得了許可證,賣家可以根據賣家的條款和條件隨時撤銷該許可證。」