California ရှိ ဥပဒေသည် ကစားသမားများအား အသိပေးရန် အတည်ပြုထားခြင်းဖြစ်သည် ဂိမ်းဝယ်ယူမှုများသည်လည်း လာမည့် နှစ်
အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်တွင် ဥပဒေအသစ်တစ်ခု အတည်ပြုပြီးဖြစ်ကာ <🎜 လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။ သင့်ဝယ်ယူမှုများကို ရှေ့တန်းရောက်စေရန် >ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်မျက်နှာစာများ။ ဥပဒေသစ်တွင် ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်များသည် ထုတ်ကုန်လိုင်စင်ကို ဝယ်ယူခြင်းဟု မဆိုလိုကြောင်း သုံးစွဲသူများအား အသိပေးရန် အွန်လိုင်းစတိုးများ လိုအပ်သည်—နှင့် ၎င်းတို့ပေးချေထားသော ကုန်ပစ္စည်းကို ပိုင်ဆိုင်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်း သိရသည်။
မကြာသေးမီက ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်အုပ်ချုပ်ရေးမှူး Gavin Newsom မှ AB 2426 ဥပဒေကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ စားသုံးသူများကို ပိုမိုကာကွယ်ရန်နှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများ ၏ မှားယွင်းသော လှည့်ဖြားသော ကြော်ငြာများကို တိုက်ဖျက်ပါ။ ဤဥပဒေတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အက်ပလီကေးရှင်း မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမဆို အသုံးပြုခြင်းနှင့် အကျုံးဝင်ပါသည်။ ဘီလ်စာသားတွင်၊ ကာကွယ်ထားသော "ဂိမ်း" ဆိုသည်မှာ "အထူးပြု အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းစက်၊ ကွန်ပျူတာ၊ မိုဘိုင်းလ်ကိရိယာ၊ တက်ဘလက်၊ သို့မဟုတ် အပိုပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် ဖန်သားပြင်တစ်ခုပါရှိသော အခြားစက်ပစ္စည်းတစ်ခုခုကို အသုံးပြု၍ လူတစ်ဦးမှ ဝင်ရောက် ခြယ်လှယ်သည့် မည်သည့် အက်ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းမဆို၊ အဆိုပါ အပလီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းအတွက် အပိုအကြောင်းအရာ။"
၎င်းနှင့်အညီ၊ ဥပဒေတွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပေါ်လွင်ထင်ရှားသော စာသားနှင့် ဘာသာစကားကို အသုံးပြုရန်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်မျက်နှာစာများ လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်း၏ရောင်းချမှုဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များဖြစ်သည့် "ပတ်၀န်းကျင်ရှိ စာသားထက် ပိုကြီးသော အမျိုးအစား၊ သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက် အမျိုးအစား၊ ဖောင့် သို့မဟုတ် အရောင်တူ အရွယ်အစားရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စာသား၊ သို့မဟုတ် သင်္ကေတများ သို့မဟုတ် အခြား အရွယ်အစားတူ ဝန်းကျင်ရှိ စာသားများမှ ဖယ်ထုတ်ထားခြင်း၊ စားသုံးသူများအား လိုအပ်သောအချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ရန် အမှတ်အသားများ"။
မှားယွင်းသော သို့မဟုတ် အပြစ်ရှိကြောင်း တွေ့ရှိသူများ၊
လိမ်လည်လှည့်ဖြားခြင်း ကြော်ငြာသည် အမှုအပေါ်မူတည်၍ အရပ်ဘက် ဒဏ်ကြေး သို့မဟုတ် အသေးအဖွဲ ကောက်ခံမှု ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ “တည်ဆဲဥပဒေမှာ သတ်မှတ်ထားတဲ့ မမှန်မကန် ကြော်ငြာခြင်းဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်တွေကို ဖောက်ဖျက်ကျူးလွန်တဲ့သူကို အရပ်ဖက်က ဒဏ်ငွေ မှာ ပြဋ္ဌာန်းထားပါတယ်၊” ဟု ဖော်ပြထားသည်” လို့ ဖော်ပြထားတယ်၊ အဲဒီ မှားယွင်းတဲ့ ကြော်ငြာပြဋ္ဌာန်းချက်တွေကို ဖောက်ဖျက်ကျူးလွန်သူဟာ အပြစ်ရှိကြောင်း <🎜၊ >အသေးအဖွဲ"ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ရောင်းသူအား ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်း၏ "ကန့်သတ်မထားသောပိုင်ဆိုင်မှု" ကိုဖော်ပြမည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းရောင်းချသူအား ကြော်ငြာခြင်း သို့မဟုတ် ရောင်းချခြင်းမှ တားမြစ်ထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုများပြားလာသော ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသော စျေးကွက်သို့ ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှ စားသုံးသူများသည် ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်များ၏ သဘောသဘာဝကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိနားလည်ရန် အရေးကြီးသည်" ဟု ဥပဒေပြုအမတ်များက စားသုံးသူများကို အသိပေးခြင်း၏ အရေးကြီးပုံနှင့် စပ်လျဉ်းသည့် ဥပဒေကြမ်းတွင် ရေးသားထားသည်။ "၎င်းတွင် ၎င်းတို့၏ ဝယ်ယူမှု၏ စစ်မှန်သော ပိုင်ဆိုင်မှု မရှိနိုင်သည့် အဖြစ်မှန်များ ပါဝင်သည်။ ၎င်းကို အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမရှိဘဲ ကြည့်ရှုနိုင်စေရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းထားခြင်းမရှိပါက၊ ရောင်းချသူသည် သုံးစွဲသူထံမှ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပေးထားသည်။"
ကယ်လီဖိုးနီးယားဥပဒေသည် လာမည့်နှစ်တွင် စတင်အသက်ဝင်မည်ဖြစ်ပြီး အချို့သော အွန်လိုင်းစတိုးများကို အသုံးပြုခြင်းမှလည်း တားမြစ်မည်ဖြစ်သည်။ "ဝယ်" သို့မဟုတ် "ဝယ်ယူ" စသည့် စည်းကမ်းချက်များကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ် ကုန်ပစ္စည်းများ၏ ပိုင်ဆိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်မှု ကို အကြံပြုနိုင်သည့် စည်းကမ်းချက်များ၊ "purchase" ဆိုသည်မှာ အကန့်အသတ်မရှိ ဝင်ရောက်ခွင့် သို့မဟုတ် မဆိုလိုပါ။ ထုတ်ကုန်၏ ပိုင်ဆိုင်မှု။"လက်လီရောင်းချသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာကို ရောင်းချခြင်းမှ ဝေးကွာလာသဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာ၏ ဝယ်ယူမှု တွင် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေး လိုအပ်မှုသည် ပို၍အရေးကြီးလာသည်" ဟု California Assembly အဖွဲ့ဝင် Jacqui Irwin က ပြောကြားခဲ့သည်။ ကြေညာချက်။ " AB 2426 ကို လက်မှတ်ထိုးပေးသည့်အတွက် အုပ်ချုပ်ရေးမှူးကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာရောင်းချသူများထံမှ မှားယွင်းပြီး လှည့်ဖြားသော ကြော်ငြာများသည် စားသုံးသူများအား ၎င်းတို့၏ ဝယ်ယူမှုများ ပိုင်ဆိုင်သည်" ဟု
ဝယ်ယူမှုများ သည် ယခင်အတိုင်းဖြစ်သွားကြောင်း သေချာစေပါသည်။"
ပြဋ္ဌာန်းချက်များ စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံ ဝန်ဆောင်မှုများ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Murky
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ Sony နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအချို့ကို အော့ဖ်လိုင်းဖြင့် လုံး၀ အော့ဖ်လိုင်းအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုကစားရန် the ကုမ္ပဏီများနှင့် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ထားသော ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အား မရရှိနိုင်စေခြင်း။ ယင်းကြောင့် ဂိမ်းကစားခြင်း ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွက် ပိုက်ဆံထုတ်ထားသော စားသုံးသူများအဖြစ် ၎င်းတို့၏အခွင့်အရေးများနှင့်ပတ်သက်၍ ဂိမ်းကစားခြင်း အသိုင်းအဝန်းအကြား ဆွေးနွေးမှုများနှင့် မျက်ခုံးမွှေးများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Ubisoft သည် ပြိုင်ကားဂိမ်းစီးရီး The Crew ကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းအဖြစ် ယူလိုက်သောအခါ၊ ဂိမ်းကို ထုတ်ပယ်ပြီးနောက် ဧပြီလတွင် ထိုသို့သောဥပမာတစ်ခု ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ "လိုင်စင်ကန့်သတ်ချက်များ" သည် The Crew ၏ပိတ်သိမ်းမှုအတွက် Ubisoft မှကိုးကားထားသောအကြောင်းရင်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမားများအား ဂိမ်းသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ဆုံးရှုံးသွားစေသည်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီများထံမှ ကြိုတင်သတိမပေးဘဲ မကြာခဏဆိုသလို ၎င်းသည် ဖြစ်ပေါ်လာတတ်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ အသစ်အတည်ပြုလိုက်သောဥပဒေတွင် Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများ သို့မဟုတ် ကစားသမားများကို "ငှား" ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များကို ငှားရမ်းခွင့်ပေးသည့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများထံမှ ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖော်ပြထားခြင်း မရှိသလို၊ အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းကော်ပီများအတွက် သီးသန့်ဖော်ပြထားခြင်းလည်း မရှိပါ။ အဆိုပါကိစ္စနှင့် ပတ်သက်၍ မှုန်ဝါးနေဆဲဖြစ်သည်။
ဇန်နဝါရီလအစောပိုင်းက Ubisoft အမှုဆောင်တစ်ဦးက ကစားသမားများသည် ဂိမ်းမပိုင်ဆိုင်ဘဲ "သက်တောင့်သက်သာရှိသင့်သည်" ဟု မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ နည်းပညာပိုင်းအရ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံမော်ဒယ်များ မြင့်တက်လာမှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Ubisoft ၏ စာရင်းသွင်းမှုကမ်းလှမ်းချက်အသစ်များကို စတင်မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးပြောဆိုခြင်းဖြင့် ကုမ္ပဏီ၏စာရင်းသွင်းမှုဒါရိုက်တာ Philippe Tremblay က Games Industry သို့ ရှင်းပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများ ပိုမိုကျင့်သားရလာသည်နှင့်အမျှ စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံ ကမ်းလှမ်းမှုများကို မှီခိုအားထားရသော အပြောင်းအလဲတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။
"ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အရာများထဲမှတစ်ခုမှာ ဂိမ်းကစားသူများသည် ကျင့်သားရလာခြင်းဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပိုင်ဆိုင်တဲ့ DVD နဲ့ ခပ်ဆင်ဆင်တူတယ် အဲဒါက စားသုံးသူတွေရဲ့ စီဒီ ဒါမှမဟုတ် DVD မပိုင်ဆိုင်ဖို့ ကျင့်သားရလာတယ်။ စုဆောင်းမှုမှာ [ဂိမ်းများတွင်] ဖြစ်ပေါ်လာရန် အနည်းငယ်နှေးကွေးသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်” ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုသည်။ "ဂိမ်းကစားသူများသည် ထိုရှုထောင့်ကို ကျင့်သားရလာသည်နှင့်အမျှ ... တိုးတက်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ နောင်တစ်ချိန်တွင် သင့်ဂိမ်းကို ပြန်လည်စတင်ပါက၊ သင်၏တိုးတက်မှုဖိုင်သည် နဂိုအတိုင်းရှိနေပါသည်။ ၎င်းကို ဖျက်မပစ်ပါ။ သင်ပြုလုပ်ထားသော ဂိမ်းအတွင်းတိုးတက်မှုများနှင့် ဂိမ်းနှင့် သင့်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဒါကြောင့် မင်းရဲ့ဂိမ်းကို မပိုင်ဆိုင်ရနဲ့ အဆင်ပြေလာမယ်။"သူ၏မှတ်ချက်အပြင်၊ လွှတ်တော်အဖွဲ့ဝင် Jacqui အဆိုပါဥပဒေသစ်သည် စားသုံးသူများအား ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုများကို အပြည့်အဝနားလည်နိုင်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Irwin က ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။ "စားသုံးသူတစ်ဦးသည် ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် တီဗီရှိုးကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ဝယ်ယူသောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့အဆင်ပြေသည့်အချိန်တွင် မီဒီယာကိုကြည့်ရှုနိုင်ခွင့် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မကြာခဏအားဖြင့်၊ စားသုံးသူများက ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုသည် ၎င်းတို့အား ယင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်၏ ရာသက်ပန်ပိုင်ဆိုင်ခွင့်ပေးထားသည်ဟု ယူဆကြသည်။ ဒီဗီဒီ သို့မဟုတ် စက္ကူစာအုပ်တစ်အုပ်ကို ဝယ်ယူခြင်းသည် ထာဝရဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပေးသည်” ဟု Irwin က ရှင်းပြသည်။ "သို့သော် အမှန်တကယ်တွင်၊ စားသုံးသူသည် ရောင်းချသူ၏ စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များနှင့်အညီ အချိန်မရွေး ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းနိုင်သည့် လိုင်စင်တစ်ခုသာ ရရှိထားသည်။"