Ev Haberler Metaforik Sessizler: RPG Yaratıcıları Modern Kahramanları Keşfediyor

Metaforik Sessizler: RPG Yaratıcıları Modern Kahramanları Keşfediyor

by Samuel Jan 23,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Modern RPG'lerde Sessiz Kahramanın Gelişen Rolü: Dragon Quest ve Metafor Arasında Bir Konuşma: ReFantazio Yaratıcıları

Usta RPG geliştiricileri Yuji Horii (Dragon Quest) ve Katsura Hashino (Metafor: ReFantazio) yakın zamanda günümüzün gelişmiş oyun ortamında sessiz kahramanları kullanmanın zorluklarını ve ödüllerini tartıştılar. "Metafor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığından alıntılanan konuşmaları, RPG hikaye anlatımının değişen manzarasını araştırıyor.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

İkonik Dragon Quest serisinin yaratıcısı Horii, oyuncuların kendi duygularını yansıtarak kendilerini tamamen kaptırmalarına olanak tanıyan sessiz bir karakter olan "sembolik kahramanın" geleneksel kullanımını açıklıyor. Bu yaklaşım, sınırlı animasyonun karakter ifadesinin eksikliğini vurgulamadığı önceki oyunların daha basit grafiklerinde işe yaradı. Horii, "Giderek gerçekçileşen grafiklerle" diye espri yapıyor, "orada duran sessiz bir kahraman aptal gibi görünüyor!"

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Eski bir manga sanatçısı olan Horii, Dragon Quest'in tasarımını hikaye anlatımına ve bilgisayarlara olan sevgisine bağlıyor. Oyunun anlatısı öncelikle diyalog yoluyla ortaya çıkıyor, anlatımı en aza indiriyor ve oyuncu etkileşimini en üst düzeye çıkarıyor. Ancak bu yaklaşımı modern oyunlarda sürdürmenin zorluklarını da kabul ediyor. NES döneminin minimalist grafikleri, oyuncuların duygusal boşlukları doldurmasına olanak tanıdı; günümüzün gelişmiş görselleri ve sesleri, tepkisiz bir kahramanı giderek daha sarsıcı hale getiriyor. "Bu gelecekte zorlu olacak" diye bitiriyor.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest, büyük RPG serileri arasında dikkate değer bir istisna olmaya devam ediyor ve hâlâ sessiz bir kahramanı kullanıyor. Buna karşılık, Persona gibi diziler tamamıyla seslendirilen kahramanları kucakladı; Hashino'nun Metaforu: ReFantazio da bunu takip edecek bir trend.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Zorluklara rağmen Hashino, Dragon Quest'in oyuncuların duygusal katılımına odaklandığını vurgulayarak Horii'nin yaklaşımını övüyor: "Bence Dragon Quest, sıradan bir kasabalıyla bile oyuncunun nasıl hissedeceği konusunda çok fazla kafa yoruyor. Oyunlar sürekli olarak Diyalogdan hangi duygular doğacak?" Bu, giderek daha karmaşık hale gelen oyun tasarımı dünyasında bile sessiz kahramanın kalıcı gücünü vurguluyor.