घर समाचार PlayStation के सीईओ गेमिंग के लिए एआई लाभों में विश्वास करते हैं लेकिन दावा करते हैं कि "मानव स्पर्श" हमेशा आवश्यक होता है

PlayStation के सीईओ गेमिंग के लिए एआई लाभों में विश्वास करते हैं लेकिन दावा करते हैं कि "मानव स्पर्श" हमेशा आवश्यक होता है

by Gabriel Jan 24,2025

PlayStation सह-सीईओ हरमेन Hulst On AI में गेमिंग में: एक आवश्यक "मानव स्पर्श"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation के सह-सीईओ हर्मेन हुलस्ट ने हाल ही में गेमिंग उद्योग में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) की भूमिका पर अपना दृष्टिकोण साझा किया। खेल के विकास में क्रांति लाने के लिए एआई की क्षमता को स्वीकार करते हुए, वह "मानव स्पर्श" के अपूरणीय मूल्य पर जोर देता है। यह कथन आता है जब प्लेस्टेशन गेमिंग उद्योग में 30 साल मनाता है, अपनी यात्रा और भविष्य की दिशा को दर्शाता है।

एआई और मानव रचनात्मकता के लिए एक दोहरी मांग

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims बीबीसी के साथ एक साक्षात्कार में, हुलस्ट ने कहा कि एआई खेल के विकास, सुव्यवस्थित प्रक्रियाओं और संभावित रूप से गेमिंग अनुभवों में क्रांति लाएगा। हालांकि, वह दृढ़ता से मानते हैं कि मानव डेवलपर्स द्वारा प्रदान की गई रचनात्मक दृष्टि और भावनात्मक गहराई आवश्यक है। यह भावना एआई के मानवीय भूमिकाओं के संभावित विस्थापन के बारे में गेमिंग समुदाय के भीतर चिंताओं के साथ प्रतिध्वनित होती है, विशेष रूप से हाल ही में वॉयस अभिनेता के हमलों में स्पष्ट रूप से खेल उत्पादन में जेनेरिक एआई के बढ़ते उपयोग से।

एआई की वर्तमान भूमिका और PlayStation का भविष्य

एक CIST बाजार अनुसंधान सर्वेक्षण से पता चलता है कि गेम डेवलपमेंट स्टूडियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा (62%) पहले से ही एआई का उपयोग वर्कफ़्लोज़ का अनुकूलन करने के लिए करता है, मुख्य रूप से प्रोटोटाइपिंग, कॉन्सेप्ट क्रिएशन, एसेट जनरेशन और वर्ल्ड-बिल्डिंग के लिए। Hulst भविष्य में एक "दोहरी मांग" का अनुमान लगाता है: एआई-चालित नवाचार के लिए एक बाजार दस्तकारी के लिए एक निरंतर मांग के साथ-साथ सावधानीपूर्वक डिज़ाइन की गई सामग्री।

2022 में स्थापित एक समर्पित सोनी एआई विभाग को घमंड करते हुए,

प्लेस्टेशन खुद को एआई अनुसंधान और विकास में सक्रिय रूप से संलग्न करता है। गेमिंग से परे, कंपनी का उद्देश्य 2018 के आगामी अमेज़ॅन प्राइम अनुकूलन का हवाला देते हुए, फिल्म और टेलीविजन में अपनी बौद्धिक संपदा (आईपी) का विस्तार करना है। एक उदाहरण के रूप में

युद्ध के देवता । यह व्यापक मनोरंजन रणनीति कडोकवा कॉर्पोरेशन, एक जापानी मल्टीमीडिया दिग्गज से जुड़ी अफवाह अधिग्रहण योजनाओं से जुड़ी हो सकती है। PlayStation 3 ERA से सीखे गए सबक

प्लेस्टेशन की 30वीं वर्षगांठ पर विचार करते हुए, प्लेस्टेशन के पूर्व प्रमुख शॉन लेडेन ने प्लेस्टेशन 3 (पीएस3) को "इकारस मोमेंट" के रूप में वर्णित किया - महत्वाकांक्षी अतिरेक की अवधि। टीम का लक्ष्य व्यापक मल्टीमीडिया क्षमताओं वाला एक सुपरकंप्यूटर जैसा कंसोल बनाना था, लेकिन यह अत्यधिक महत्वाकांक्षी और महंगा साबित हुआ। इस अनुभव ने PlayStation 4 (PS4) के लिए मुख्य गेमिंग सिद्धांतों पर फिर से ध्यान केंद्रित करने का नेतृत्व किया, जिसमें अन्य सभी से ऊपर एक बेहतर गेमिंग अनुभव के निर्माण को प्राथमिकता दी गई।

निष्कर्ष

एआई के प्रति प्लेस्टेशन का दृष्टिकोण एक संतुलित परिप्रेक्ष्य पर प्रकाश डालता है। दक्षता और नवीनता को बढ़ाने के लिए एआई की क्षमता को स्वीकार करते हुए, कंपनी मानव रचनात्मकता के स्थायी महत्व और मानव-निर्मित खेलों द्वारा बढ़ावा दिए गए भावनात्मक संबंध को पहचानती है। यह रणनीति गेमिंग उद्योग के उभरते परिदृश्य में PlayStation को निरंतर सफलता के लिए स्थापित करती है।

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